Mikä on eSportsin massiivisen nousun takana?
Bogdan LashchenkoJokainen, joka on kiinnittänyt huomiota pelimaailmaan, tietää, kuinka suureksi e-urheilusta on tulossa. Se on ollut nousussa jo jonkin aikaa, mutta sen suosio on noussut uudelle tasolle viime vuosina. Nykyään esports ei ole vain menestyvä ala, vaan se on myös saamassa enemmän kunnioitusta. Itse asiassa "ammattipelaajaksi tuleminen" on nyt laillinen (vaikkakin vaikea) tavoite monille ihmisille. Ja kuka voisi syyttää heitä? Ammattipelaajat tienaavat keskimäärin 70 000 dollaria vuodessa. Videopelien pelaamiseen!
Joten miten me päädyimme tänne? Katsotaanpa.
Väestötietojen muuttaminen
Esportin nousu on mysteeri vanhemmille sukupolville, mutta positiivisesti normaalia nuoremmille sukupolville, jotka ovat seuranneet pelaajien tekevän hommansa - ja myös itse pelaavan - nuoruudesta asti. Kun tämän väestörakenteen ihmisistä tuli merkittävämpi osa yhteiskuntaa ja heillä oli suurempi vaikutus kulttuuriin, kiinnostus e-urheilua kohtaan alkoi kasvaa. Tästä syystä esportsin tulevaisuus näyttää niin valoisalta. Tämänhetkinen katsojamäärä saattaa olla ensimmäinen demografinen ryhmä, joka seuraa peliturnauksia, mutta he eivät varmasti ole viimeisiä. Seuraava sukupolvi on luultavasti entistä innostuneempi pelikilpailuista, koska pelaaminen on vieläkin suurempi läsnäolo heidän elämässään.
Helppokäyttöisyys
Ihmiset eivät voi oppia nauttimaan asioista, jos ne ovat maksumuurin takana. Jos olet ollut vain rajoitetusti altistumassa jollekin toiminnalle, et todennäköisesti kuluta megarahaa katsoaksesi sen, koska et tiedä, mistä menetät. Tämä on ongelma, jota ammattiurheilu saattaa joutua käsittelemään tulevaisuudessa. Nuoremmat sukupolvet eivät harrasta perinteistä urheilua yhtä paljon kuin aiemmat sukupolvet. On järkevää olettaa, että tämä johtuu siitä, että ne on hinnoiteltu pois pelistä.
Ja no, e-urheilun maailma on ottanut mielellään liiketoimintansa. Voit aloittaa e-urheilun katselun pelkällä matkapuhelimella; se on ilmaista Twitchissä ja muilla suoratoistosivustoilla. Ja niin se todennäköisesti tulee aina olemaan. Vaikuttaa epätodennäköiseltä, että koskaan järjestetään pay-per-view esports-turnauksia.
Laajempi eSports World
Ihmiset pohdiskelevat usein, mikä saa ihmiset istumaan alas katsomaan jonkun muun pelaavan videopeliä. Mutta siinä on tietysti paljon muutakin kuin tämä. Ensinnäkin kilpailija pelaa pelejä, joita myös katsoja pelaa, aivan äärimmäisen korkeatasoisesti. Ja on myös tapoja osallistua. Voit seurata pelaajien tarinoita. Voit kuunnella podcasteja turnauksesta. Voit laillisesti lyödä vetoa esportsista näillä sivustoilla kaikkialla Yhdysvalloissa. Kaikki nämä asiat auttavat luomaan turnauksen, joka on erittäin houkutteleva pelifaneille.
Kuuluisia kasvoja
Liike voi rullata itsestään, mutta se tuskin tavoita laajempaa yleisöä, ellei siellä ole tuttuja kasvoja, jotka antaisivat sille työnnön. Esports-maailmassa on paljon kuuluisia kasvoja, jotka ovat lainanneet aikaansa, rahaa tai vain imagoaan maailmalle. Lukuisat kuuluisat jalkapalloilijat, kuten Aguero, Gareth Bale, Thibaut Courtois ja Antoine Griezmann, pitävät sormet mukana esports-piirakkaassa. Laajemmat julkkikset, kuten Mark Cuban, David Beckham, Tony Hawk, Michael Jordan ja Mike Tyson, ovat myös kaikki sijoittaneet. He auttavat paljastamisessa, mutta heidän osallistumisensa viittaa myös siihen, että e-urheilulla on erittäin valoisa tulevaisuus. Loppujen lopuksi listalla olevilla nimillä on menestystä. Eikö olisi epätodennäköistä, että kaikki nämä ihmiset epäonnistuisivat samanaikaisesti?
Raha ratkaisee
Sinusta ei tule globaalia ilmiötä ilman käteistä. Ja niin tapahtui esportin kanssa. Heti kun se tuli lailliseksi, rahaa alkoi virrata sisään. Miksi? Koska e-urheilun maailma on erittäin mielenkiintoinen mainostajille. "20-luvun alun - 30-vuotiaiden miesten" markkinoille on ollut historiallisesti vaikea päästä mainostajille. Silti se on vain sellaisia ihmisiä, jotka katsovat e-urheilua. Mainostulojen kasvaessa turnausten yleinen laatu paranee. Ja kun tällainen juna alkaa rullata, pyörät harvoin irtoavat.
Tulevaisuus
Joten mitä tulevaisuus tuo tullessaan? Se ei ole enää samanlaista - esports jatkaa kasvuaan ja kehittymistä. Itse asiassa esports-tulojen vuonna 2021 odotetaan olevan miljardi dollaria. Vuoteen 2024 mennessä luku on noussut 1,4 miljardiin dollariin. Vuosittainen 11 prosentin kasvu on erittäin vaikuttavaa. Koska katsojamäärät kasvavat koko ajan, näyttää siltä, että e-urheilun maailma on tullut jäädäkseen.
Bogdan Lashchenko - EgamersWorldin sisältöpäällikkö.Bogdan on työskennellyt EGamersWorldissa vuodesta 2023. Liittyessään yritykseen hän alkoi täyttää sivustoa tiedoilla, uutisilla ja tapahtumilla.