Miksi Escape From Tarkov on edelleen suosittu?
Yuriy SheremetPelialan monimuotoisuus on silmiinpistävää pinnalla sen monipuolisuudessa. Näyttää siltä, että tietokonepeleissä on kaikkea ja vielä enemmän. Tietenkin tähän tosiasiaan on vaikea vedota, koska virtuaalimaailmat ovat todella ainutlaatuisia, ja ne erottuvat keksimiensä sääntöjen monimutkaisuudesta.
Kuitenkin jopa sellaisissa epävakaissa vakioissa on terästä. Joistakin genreistä ja tekniikoista näiden lajityyppien peleissä on tullut monumentaalisia, ja tämä pakottaa kehittäjät noudattamaan vakiintuneita kanoneja ja lähettämään toisinaan aitoja projekteja kuljettimelle.
Pelisarjoista puheen ollen Assassin`S Creed ja ehdollinen Call of Duty tulevat mieleen ja koskettavat genrejä - ampujia, MOBA:ita, selviytymispelejä ja 20-luvun alussa suosiota saavuttaneita Battle Royaleja. Jälkimmäisessä ei näytä olevan tilaa kokeilulle tai toimintakaava on niin yksinkertainen kuin kaksi kertaa kaksi. Mutta entä jos yhdistät kaikki edellä mainitut genret yhdeksi? Pakene Tarkovista.
Escape from Tarkov on ainutlaatuinen pelikehitystuote, joka vangitsee mielet, mutta imee harvoja. Nämä muutamat kuitenkin riittävät kutsumaan peliä suosituksi.
Mutta mikä tekee hänestä sellaisen? Yritämme löytää vastauksen tähän kysymykseen.
Mikä on Pako Tarkovista
Pelin kannesta katsottuna Escape From Tarkov on massiivisen moninpelin online-roolipeli ensimmäisen persoonan räiskintäpeli. Vastaa Battlestate Gamesin kehittämisestä, joka toimii projektin julkaisijana.
Escape From Tarkov tapahtuu kuvitteellisessa Tarkovin kaupungissa, josta on tullut puolustusyritysten ja -teknologian keskus, joka herätti kiinnostusta Tarkov-maailman eri aiheissa. Kuten muissakin itseään kunnioittavissa peleissä, Tarkovilla on juoni, joka on tässä annosteltuna ja jota ei painoteta erityisemmin.
Paikallishistoriaa paljastavia seikkailuja voi ottaa kauppiailta, ja niille, jotka haluavat käsitellä paikallista maailmanjärjestystä ja juonitteluja, on erillinen tila. Juoni ei suinkaan ole tärkein syy moninpelin ensimmäisen persoonan räiskintäpelin suosioon, mutta sen monimuotoisuus on aivan itsestäänselvyys.
Monimuotoisuus Pako Tarkovista
Se, mikä Escape from Tarkovissa kiehtoo, voidaan tiivistää monimuotoisuuden käsitteeseen. Escape from Tarkov selviää tästä räjähdysmäisesti.
Koska Tarkov on peli monien genrejen risteyksessä, hän voi lahjoa pelaajia erilaisilla mieltymyksillä. Valittavana on paljon.
Escape from Tarkov on mittakaavassa: moninpeli on Tarkovin perusta. Kyse on roolipelaamisesta – roolipelielementeillä on tässä suuri rooli.
Missä roolipelaaminen yhdistettynä moninpeliin, MMO muodostetaan automaattisesti. Escape from Tarkov elää tämän tyylilajin kanonien mukaan: pelin sisäisiä huutokauppoja, ryöstöä ja muuta paikan päällä tapahtuvaa.
Tarkovissa on luonnollisesti kyse tahdikkuudesta ja ampumisesta. FPS-pelien ääriviivat täällä näkyvät paljaalla silmällä, ja niiden toteutuksen realistisuus voidaan nostaa esiin erillisenä asiana, mikä lisää EFT-suosiota pelaajien keskuudessa.
Realismia ja hardcorea
Pelialalla on erillinen "kultti" pelaajista, jotka asettavat tapahtuvan realismin kaiken muun edelle. He välittävät keksityistä maailmoista, joissa on omat fyysikkojensa säännöt ja lait. Palvele realismin ystäville todellista ammuntapalloa sekä väsymyksen ja muiden paleltumien mekaniikkaa.
Uloskäynnissä Escape from Tarkovista tuli tällaisten pelaajien myyntipiste. Battlestate Gamesia kehittäessään he saivat selvästi inspiraationsa Arma-sarjan peleistä ja muista "realismi-simulaattoreista".
Escape from Tarkovissa tunnet ammunnan ja aseet, joilla ammut. Tuntuu hyvin "realistisen" aseen ballistiikan ja käyttäytymisen laukauksen jälkeen, jota PUBG kateuttaa.
Kaikki nämä näkökohdat tekevät Tarkovista vaikeaksi oppia. Escape from Tarkov on kova peli.
Pako Tarkovista haastaa pelaajan
Realismi ja hardcore tietokonepeleissä ovat hyvin samanlaisia asioita. Useimmiten nämä ovat identtisiä käsitteitä.
Upota pelaajat realismin ilmapiiriin, vapaaehtoisesti tai ei, voit ripustaa hardcore-merkin peliin. Ilmeisesti Battlestate Games halusi alun perin tehdä niche-pelin Escape From Tarkovin kanssa, mutta lähestymistapallaan he saivat satojen tuhansien käyttäjien huomion.
Pelkästään vuonna 2021 Tarkov ryntäsi Steam-listalle ja nousi niillä korkealle: viime vuoden lopulla 476 000 käyttäjää seurasi selviytyneiden seikkailuja Tarkovin ankarissa todellisuuksissa. Vaikuttaa siltä, että hardcore-peli ei voi olla niin massiivisesti suosittu pelaajien keskuudessa, mutta Tarkovissa ei ole kyse vain raskaudesta ja ylikuormituksesta. Kyse on myös jännityksestä.
Raid-mekaniikka ja mahdollisuus menettää kaikki Escape from Tarkovissa
Escape from Tarkovissa on raid-järjestelmä, josta se itse asiassa koostuu. Pinnalla se on merkityksetöntä.
Pelaajien on päästävä tietylle alueelle pelin olemassa olevilta alueilta. Se voi olla Tarkovin työkalutehdas, Khlebozavod, Salyutin vaatetehdas, Information Satellite Systems OJSC, Chemical Plant No. 16, Granit-M tai mikä tahansa muu vyöhyke, ja pääse sieltä pois.
Samanaikaisesti raidissa on mahdollisuus tavata muita pelaajia, joilla on täysin erilaiset taito- ja varustetasot, ja varmasti osallistua rangaistuspotkukilpailuun arvokkaiden esineiden vartioimien NPC:iden kanssa, joille tehdään suorituksia. Kuulostaa yksinkertaiselta, mutta Escape from Tarkovissa he puristivat ryöstöistä maksimin, jolle tässä on ominaista lause "kaikki tai ei mitään".
Jos kuolet raidin aikana, pelaaja on vaarassa menettää paitsi sen, mitä hän ansaitsi kilpailussa, vaan yleensä kaiken, mitä repussa oli. Tällainen mahdollisuus pakottaa sinut valmistautumaan huolellisesti jokaiseen taisteluun ja lisää adrenaliinitasoa veressäsi joka kerta, kun aloitat raidin.
Kehittynyt yhteisö ja pelin sisäinen talous
Hyvä ja suosittu peli liittyy usein yhteisöön, joka sen luo. Esimerkkejä on monia, kuten EVE Online, Albion ja itse asiassa Escape from Tarkov. Työ yhteisön kanssa täällä on jatkunut julkaisusta lähtien eikä lopu, se näkyy pienissä yksityiskohdissa.
Yksi näistä pienistä yksityiskohdista on Tarkovin etenemismalli. Peliä myydään kehittäjien virallisilla verkkosivuilla ja vain siellä, mikä lisää heidän projektiinsa eksklusiivisuuden tunnetta. Toinen ominaisuus on "ikuinen beta".
Escape from Tarkov from Battlestate Games -pelin kirjoittajat sanovat suoraan, että kun ostat pelin, ostat "ikuisen betan". He eivät valehtele: Tarkov vuoden 2022 lopussa huolimatta alfatestauksen alkamisesta vuonna 2016 ja suljetusta betaversiosta vuonna 2017.
"Hung"-tila ei estä kehittäjiä päivittämästä peliä jatkuvasti ja lisäämästä siihen uusia sisällön osia. Pelaajat viihtyvät kuitenkin täydellisesti.
Viihdyttää esimerkiksi kauppaa. Se paljastuu Tarkovissa, jos ei täysin, niin syvästi. Pe
Tarkovissa käydään klassista kauppaa NPC:iden kanssa ja kirpputori. Jälkimmäinen on erillinen taiteen muoto.
Tarkovin kirpputorilla pelaajilla on maine, kauppojen määrä on huikea ja menestyminen vaatii vain taitoa ja mielen joustavuutta. Escape from Tarkovin kaupankäynti voi tehdä pelaajasta tähden ja vahvistaa yhteisöä maailmanlaajuisesti.
Pitäisikö minun ostaa Escape from Tarkov?
Lyhyt vastaus on kyllä, se on sen arvoista. Syvemmälle menemällä voit törmätä useisiin sudenkuoppiin: se on vaikea hallita, vaatii paljon aikaa, jos haluat menestyä siinä, kova ja epävieraanvarainen aloittelijoille. Kaikki tämä ei kuitenkaan tee hänestä huonoa, päinvastoin.
Tarkov on todella suosittu peli, mutta se ei voi saavuttaa jättimäistä mittakaavaa vain siksi, että tämä Escape from Tarkov ei ole välttämätön.
Yuriy Sheremet - Asiantuntija mobiilipelaamisessa ja esportsissa räiskintäpelien ja MOBA-pelien parissa.
EGamersWorldissa Yuriy työskentelee sisällön parissa, kuten vuonna 2020, jolloin hän liittyi portaaliin, vaikkakin hänen vastuualueeseensa on tehty muutoksia.