Miksi pelaajat rakastavat Mortal Kombat, ja mikä on pelin päätavoite?
Yuriy SheremetNykyään Mortal Kombat on todellinen videopelien klassikko taistelupelilajissa, ja tuskin kukaan ajattelee onnistuneempaa projektia. Samaan aikaan kaikki eivät arvaa, mikä on pelin valtavan suosion salaisuus ja miksi sen fanien joukot kasvavat joka vuosi nopeasti.
Kaikki alkoi yksinkertaisista pelihalleista, jotka 90-luvulla asettivat kokonaisia rivejä ihmisiä, jotka halusivat pelata sensaatiomaista peliä. Musiikki, juoni, epätavallinen pelattavuus - kaikki tämä herätti vasta lyötyjen fanien huomion peliteollisuuden kukoistuksen aattona. Jo lähivuosina tekniikan nopean kehityksen myötä pelisarjan uusia osia alettiin julkaista, ja vanhat jopa julkaistiin uudelleen PC- ja kotikonsoleilla: Sega, PlayStation, Xbox, Nintendo jne. Pelimaailman nopeasti muuttuvat suuntaukset eivät salli kehittäjien istua paikallaan, joten kukin uusi peli tuo faneilleen aina jotain uutta.
Pelin tarkoitus? Viimeistele tarina loppuun asti ja voita joukko jännittäviä taisteluita, joissa kukin sankari ja jokainen paikka osoittavat tärkeimmät ominaisuutensa. Mietimme, miksi pelaajat rakastavat Mortal Kombatia niin paljon? Se osoittautui helpoksi selvittää se.
Juoni
Kyllä, Mortal Kombat ei ole vain julma taistelu. Jos koko kehittäjien idea rajoittuisi vain tähän, heidän ideologiansa ei olisi kasvanut maailmanlaajuiseksi. Pelisarjan pääpiirre on sen alkuperäinen juoni. Ajatusta hyvän ja pahan vastakkainasettelusta ei paljasteta tässä, pikemminkin Mortal Kombatin maailman historia on itämainen legenda, jossa on fantasiaelementtejä ja modernia kovaa. Idän mytologia, historia ja legendat yhdistyvät taidokkaasti toimintaan ja dynamiikkaan. Tuomari itse. Mortal Kombat -universumissa on kuusi maailmaa, joissa asuu eri rotuja: maallinen valtakunta, alamaailma, ulkomaailma, järjestyksen maailma (Seido), kaaoksen ja edenian maailma. Kuten minkä tahansa arvokkaan tarinan kohdalla, rodut haluavat yleensä kaapata toisensa, tuhota tai orjuuttaa naapurin.
Mutta peli ei ole niin yksinkertainen. Haluatko suuruutta? Anna sitten maailmasi edustajien taistella tappavassa kaksintaistelussa toisen kanssa. Kuka voittaa - hänellä on oikeus hyökätä häviäjän maailmaan. Mikään ei kuitenkaan pääty tähän. Mortal Kombatin maailmassa taistelut ovat tapa ratkaista kaikki konfliktit, mukaan lukien kysymys kenelle siirtää maailmanvalta tai miten rauhoittaa seuraava roisto.
Tunnelma
Melkein kaikkia pelaajia houkuttelee synkkä, pahaenteinen ja salaperäinen ilmapiiri pelin ensimmäisestä sekunnista lähtien. Hän kummittelee valikon ensimmäisestä esiintymisestä eikä lähde vasta loppuun asti. Se on ilmapiiri, joka on Mortal Kombatin suurin vahvuus useimpien käyttäjien mukaan. Ne, jotka aloittivat sarjan pelaamisen alusta alkaen, muistavat, kuinka lapsena heitä kauhistivat kamala musiikki, tuskan huudot ja yllätyksen vaikutukset. Koko pelattavuus on tummissa ja synkissä väreissä, ja pomot todella pelkäävät sinua, voit tuntea kuinka he todella pystyvät aiheuttamaan valtavaa vahinkoa hahmollesi ja koko pelikertomuksellesi.
Huumori
Mortal Kombatissa hän on kova ja kova. Lapsuudessa he eivät ymmärtäneet häntä, mutta kypsyessään alkoivat rakastaa tätä peliä vielä enemmän. Ilman vitsejä ei kuitenkaan voi tehdä. Peliä on useammin kuin kerran syytetty julmuudesta ja väkivallan propagandasta. Tältä osin luojat eivät vain laimentaneet vuoropuheluja mielenkiintoisilla vitseillä, vaan jopa lisäsivät erityisiä viimeistelyiskuja (Fatality) pilkkaamaan niitä, jotka hyökkäsivät heitä kohtaan kritiikillä julmuudesta taistelupelissä. Esimerkiksi ”Ystävyys” -viimeistely, jossa pelaajat päättivät lopettaa kaiken rauhassa, tai “Kyky” -viimeistelyliike, joka muutti häviävän hahmon vauvaksi. Tämä lähestymistapa on erittäin suosittu videopelin luojien keskuudessa - jotta pelaaja saisi tauon kovasta ja kovasta taistelusta, ehdotetaan, että kaikki siirretään kevyeen humoristiseen muotoon ja muistutetaan, että peli on vain peli.
Ainutlaatuiset merkit
Koko pelilinjan ajan pelaajat tapaavat yhä enemmän uusia hahmoja joka kerta. Pelin luojilla on kuitenkin omat suosikkinsa, jotka seuraavat aina sinua koko pelisuunnitelman ajan. Jotkut sanattomista ja yksinkertaisista taistelijoista muuttuivat todellisiksi peliyhteisön legendoiksi ja niistä tuli todellinen tuotemerkin symboli. He kasvavat, kehittyvät, järjestävät henkilökohtaisen elämänsä ja tietysti valmistautuvat uusiin taisteluihin. Näitä pelattavia hahmoja ovat: Sub-Zero, Raiden, Sonya Blade, Johnny Cage jne.
Yksityiskohdat
Jokaisella uudella pelillä kirjoittajat suhtautuvat asiaan vastuullisemmin. Vuoropuhelut tarkentuvat, juoni alkaa kehittyä uudella tavalla, puhumattakaan pelin pääelementistä - taistelu on myös mielenkiintoisempi. Lakot, viimeistelyliikkeet, leikatut kohtaukset ja animaatiot - kaikki muuttuu ja vie pelaajat aivan uudelle havaintotasolle.
Joten tässä se on - yksinkertainen resepti myytäväksi kulttipeliksi. Mielenkiintoinen toimintataistelupeli, karismaattiset hahmot, idän maiden mytologiaan perustuva jännittävä maailmankaikkeuden historia, pieni huumori, ja lopulta saamme juuri sen Mortal Kombatin, josta on tullut klassikko useammalle kuin yhdelle pelaajille.
Yuriy Sheremet - Asiantuntija mobiilipelaamisessa ja esportsissa räiskintäpelien ja MOBA-pelien parissa.
EGamersWorldissa Yuriy työskentelee sisällön parissa, kuten vuonna 2020, jolloin hän liittyi portaaliin, vaikkakin hänen vastuualueeseensa on tehty muutoksia.