Yaklaşan maçlar
Viimeisimmät uutiset
Articles Counter-Strike (CS2)
Käynnissä olevat tapahtumat
ESL Challenger at DreamHack Atlanta 2024ESL Challenger League Season 48: EuropeESL Challenger League Season 48: South AmericaTulevat tapahtumat
Skyesports Souvenir 2024ESL Challenger Katowice 2024BLAST Premier World Final 2024Viime tapahtumat
BLAST Premier Fall Final 2024ESL Pro League Season 20CS:GO-ala jatkaa alkuperäisen CS 1.6:n perinteitä, joka oli erittäin suosittu 2000-luvun puolivälissä ja 100-luvun alussa. Itse asiassa vanha kunnon Counter-Strike oli tuolloin lähes ainoa vakiintunut e-urheilulaji, jossa suuria kilpailuja pidettiin säännöllisesti.
Vuonna 2012 Valve julkaisi kuitenkin virallisesti Counter-Strike: Global Offensiven, mikä antoi ammattilaistiimeille vihreää valoa olla muuttamatta peliä. Aluksi peli kuitenkin kohtasi epäluottamusta, koska Lähteen kokemuksesta lähtien monet odottivat epäonnistumista.
Ruotsalaisen skenen avulla CS:GO alkoi kuitenkin saada suosiota yhteisön keskuudessa ja alkoi nopeasti saada vauhtia. Kuten sanotaan, ja sitten oli historiaa.
Kuinka CS:GO:sta tuli suosittu – tarina tieteenalan meteorisesta noususta
Global Offensiven kilpailuhistorian alku ulottuu vuoden 2012 loppuun, jolloin järjestetään ensimmäiset suuret CS:GO-turnaukset. Tuolloin kohtaus ei hemmotellut suurta määrää osallistujia, mutta suuret pelaajat, kuten fnatic, MOUZ, NAVI ja Ninjas in Pajamas, mainostivat peliä aktiivisesti massoille.
Jo silloin tunnetut turnausjärjestäjät, mukaan lukien DreamHack ja ESL, kiinnostuivat lajista. On sanomattakin selvää, että suuret palkintoyhtiöt eivät tarjonneet, vaan kehittivät aktiivisesti nuorta kohtausta ja tarjosivat osallistujille mahtavia mahdollisuuksia ja ainutlaatuista kokemusta.
Vuotta myöhemmin Valve liittyi peliin, joka järjesti vuoden 2013 lopussa DreamHack Winter 2013:n 100 000 dollarin palkinnolla. Samaan aikaan lavalle nousivat ruotsalaiset joukkueet fnatic ja Ninjas in Pyjamas, jotka nousivat valtaistuimelle useiksi vuosiksi eivätkä antaneet kenenkään, joka ainakin jotenkin yritti puuttua taisteluun suurista saavutuksista.
Tästä alkaa tieteenalan suosion lähtökohta, joka seuraavien vuosien aikana on saavuttanut kultin aseman ja yhden modernin eSportsin historian menestyneimmistä.
CS:GO-turnausten päämuodot
Ensinnäkin CS:GO-turnaukset on jaettu LAN- ja online-turnauksiin. Ensimmäisessä tapauksessa joukkueet kokoontuvat yhteen paikkaan, jossa he pelaavat otteluita kasvotusten. Toisessa tapauksessa osallistujille tarjotaan erilliset palvelimet, joilla ottelut pidetään ja itse mestaruuskilpailut järjestetään.
Jokainen yksittäinen CS:GO-turnaus koostuu useista vaiheista, jotka voivat vaihdella ns. kilpailumuodon mukaan.
Yleensä järjestäjät käyttävät normaalia lohkovaihe + pudotuspelijärjestelmää. Täällä on kuitenkin useita haaroja. Ensinnäkin ryhmävaihe voi tapahtua kahdessa muodossa:
- GSL
- Sveitsiläinen verkko
Lisäksi pudotuspelien pitämiseen on kaksi vaihtoehtoa sarjasta riippuen:
- Verkko kaksinkertaisella poissulkemisella (eli siinä on alaosa)
- Haarukka yhdellä pudotuspelillä (vastaavasti vain yksi pudotuspeleistä on esitetty)
Samaan aikaan jokainen turnauksen järjestäjä noudattaa omaa mestaruusorganisaatiorakennettaan, joka voi vaihdella sarjasta riippuen. Esimerkiksi ESL:n Intel Extreme Masters- ja ESL Pro League -turnaukset ovat täysin erilaisia.
Siten nykyinen kohtaus tarjoaa riittävästi muunnelmia CS:GO-turnausten järjestämiseen, jotka ovat ekosysteemin komponentteja.
Merkittäviä turnausjärjestäjiä lavalla
Kenties nykyajan näyttämöä paisuttavat kaikenlaiset mestaruuksia järjestävät yritykset. Tämä on tärkein ero CS:GO:n välillä, jossa Valve hallitsee ekosysteemiä vain etänä ja jättää kaiken ulkopuolelta tulevan turnauksen järjestäjien armoille.
Tällä hetkellä on useita todella kulttijärjestäjiä, jotka jonkin ajan kuluttua pystyivät vakiinnuttamaan asemansa eivätkä tahraa nimeään:
- ESL (äskettäisen sulautumisen jälkeen FACEITin kanssa – ESL FACEIT Group)
- DreamHack (yhdistetty ESL:ään muutama vuosi sitten)
- PGL (romanialainen turnausoperaattori, joka tunnetaan suurten turnausten järjestämisestä)
- BLAST (tanskalainen turnauksen järjestäjä, joka tunnetaan BLAST Premier -sarjasta)
- StarLadder (ukrainalainen yritys, joka oli aamunkoitteessa yksi kohtauksen johtajista)
- MLG (amerikkalainen järjestäjä, joka isännöi hienoja turnauksia, mukaan lukien MLG Major Championship: Columbus 2016)
- Epic Esports Events (aikoinaan suosittu yritys EPICENTR-sarjan takana)
- ELEAGUE (amerikkalainen turnausoperaattori kahdella menestyksekkäällä majorilla ja odottamattomalla poistumisella lavalta)
Lisäksi mukana on kymmenkunta tunnettua yritystä, kuten WePlay Esports, Beyond The Summit, B Site ja Relog Media, jotka ovat myös onnistuneet järjestämään suuria CS:GO-turnauksia.
Aika ei kuitenkaan säästä ketään, ja vuosien jälkeen näyttämölle jäi vain muutama tunnettu turnaussarja, joille on kysyntää joukkueiden ja fanien keskuudessa:
- Intel Extreme Masters
- ESL Pro League
- ESL Challenger DreamHackissa
- ESL Challenger League
- BLAST Premier
- Champion of Champions Tour
TIER-2-tasolla on kuitenkin myös omat mestaruutensa ja sarjansa, jotka muodostavat merkittävän osan kilpailusta.
CS:GO:n pääturnaukset ovat vuoden tärkeimmät turnaukset
Kilpailun kärjessä ovat suuret yhtiöt. Lukuun ottamatta kahta vuotta, jolloin koronavirus riehui ympäri maailmaa, järjestetään vuosittain kaksi suurta turnausta, joista jokainen tarjoaa yli 1 000 000 dollarin palkintopotin.
Ennen pääaineena osallistujat kuitenkin käyvät läpi tiukan valintajärjestelmän. Jos aikaisemmin oli alueellisia alaikäisiä, niin nykyään näyttämöllä on RMR-järjestelmä, joka muistuttaa vahvasti edeltäjäänsä.
RMR-syklin rakenne koostuu useista elementeistä:
- Avoimet alueelliset karsinnat (yleensä kaksi turnausta pidetään täällä)
- Suljetut alueelliset karsinnat (alueesta riippuen, niitä voi olla yksi tai kaksi)
- RMR-turnaukset Eurooppaan, Amerikkaan ja Aasiaan (Euroopassa järjestetään kaksi turnausta)
Näin kolmesta valintavaiheesta selvinneet joukkueet pääsevät itse majoriin, jossa taistelevat parhaiden kanssa.
CS:GO-turnausten aikataulu
Verkkosivuiltamme löydät CS:GO-turnausten tämänhetkisen aikataulun sekä voit katsella otteluiden suoria lähetyksiä. Seuraamme suuria mestaruuksia ja majoreja tarjoamalla ajankohtaista tietoa tuloksista ja tulevista tapaamisista.
Lisäksi voimme etsiä ottelu- ja joukkuetilastoja sekä lukea viimeisimmät analyytikkoennusteet. Seuraamme tiiviisti e-urheilua ja tarjoamme uusimmat tiedot, joista kaikki e-urheilun ystävät pitävät.