#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Ottelu GameAgents vs Aurora Young Blud

ESEA Season 44: Main Division - EuropecounterstrikeGameAgents (Counter-Strike (CS2))GameAgents1.815.03.23 12:00Bo32:1counterstrikeAurora Young Blud (Counter-Strike (CS2))Aurora Young Blud1.8
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% GameAgents WIN
0% Aurora Young Blud WIN

Joukkueen kokoonpanot

GameAgentsKlameczkabajmi
noName
noName
noName
Aurora Young Blud
noName
noName
noName
noName
noName
Head to Head
GameAgents
0
Wins
Aurora Young Blud
0
Wins
Joukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina

Ottelusta

Ottelu GameAgents vs Aurora Young Blud lajissa Counter-Strike (CS2) käytiin 15.03.2023 at 16:00 muodossa BO3.

Counter-Strike (CS2)-ottelu GameAgents:n ja Aurora Young Blud:n välillä pidettiin ESEA Season 44: Main Division - Europe:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Counter-Strike (CS2) voittaja oli joukkue GameAgents, jonka pisteet olivat 2:1 ja kestivät 4 h, 20 m.

Kaikkien GameAgents ja Aurora Young Blud kokousten tulokset tieteenalalla Counter-Strike (CS2).

Vastustajat GameAgents Aurora Young Blud
EGamersWorld luokitus 238 78
Nykyinen putki 3 win 1 win
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 4 4
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 7 7

Lisätietoja GameAgents ja Aurora Young Blud välisistä tapaamisista löytyy GameAgents ja Aurora Young Blud välisten otteluiden historiasta.

Majors & Premier-turnausten aikataulu
Winline Insight Season 7counterstrike
Winline Insight Season 7
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $50,000
The Proving Grounds Season 2counterstrike
The Proving Grounds Season 2
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $87,910
FISSURE Playground 1counterstrike
FISSURE Playground 1
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: SerbiaPalkintopotti: $1,000,000

FAQ

Mitkä ovat GameAgents ja Aurora Young Blood aiempien kohtaamisten tulokset?
Nämä joukkueet eivät ole pelanneet aiemmin
Mikä on ottelu CS 2:ssa?
CS 2:ssa "ottelu" on kahden joukkueen, terroristien ja terrorisminvastaisten, välinen kohtaaminen. Otteluihin voi sisältyä useita kierroksia, ja niissä voi olla tavoitteita, kuten panttivankien pelastaminen tai pommin räjäyttäminen. Ne voivat olla henkilökohtaisia pelejä tai osa ammattilaisturnauksia ja -kilpailuja.
Kuinka kauan CS 2 -ottelu kestää?
CS 2 -ottelun kesto riippuu muun muassa pelitilasta, kierrosten määrästä ja joukkueen ketteryydestä. Yleensä ottelut kestävät 30-60 minuuttia. Panttivankien puolustus-/pelastusottelut ovat yleensä lyhyempiä kuin pommitusottelut. Ammattilaisottelut voivat kestää pidempään strategisen pelaamisen ja keskustelutauon vuoksi.
Mitkä ovat CS 2:n voittamisen edellytykset?
CS 2:ssa voitto riippuu pelityypistä: panttivankien puolustuksessa/pelastuksessa terrorisminvastaiset voittavat vapauttamalla panttivangit tai tappamalla kaikki terroristit, ja pommin räjäyttämisessä terrorisminvastaiset voittavat tuhoamalla pommin tai tappamalla kaikki terroristit, kun taas terroristit voittavat räjäyttämällä pommin tai tappamalla kaikki terrorisminvastaiset.
Missä voin lyödä vetoa CS 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa CS 2 -otteluista vedonvälittäjissä tai pelialustoilla ja ennustaa esimerkiksi voittajan, kierrosten ja yksittäisten pelaajien saavutuksia. Ennen vedonlyöntiä tutustu kunkin alustan tai vedonvälittäjän ehtoihin ja noudata vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden eheyden CS 2:ssa?
CS 2:n otteluiden eheys varmistetaan petosten ja dopingin torjunnalla, tiukoilla turnaussäännöillä sekä pelaajayhteisön avoimuudella ja reagointikyvyllä.
Mitkä ovat CS 2 -otteluiden säännöt?
CS 2 -otteluissa noudatetaan pelin kehittäjien ja turnausjärjestäjien asettamia sääntöjä. Nämä säännöt koskevat pelimekaniikkaa, voittoehtoja, ase- ja varusterajoituksia sekä pelaajien sallittuja toimia. Lisäksi pelaajien on noudatettava eettisiä ja käyttäytymisnormeja kilpailujen aikana.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK