
HOTU VS GODSENT ottelun tulos - 26.08.24 14:00
ESEA Season 50: Advanced Division - Europe
HOTU1.826.08.24 14:00Bo11:0Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
Viimeiset ottelut
Head to Head
0
Wins1
WinsOttelusta
Ottelu HOTU vs GODSENT lajissa Counter-Strike (CS2) käytiin 26.08.2024 at 18:00 muodossa BO1.
Counter-Strike (CS2)-ottelu HOTU:n ja GODSENT:n välillä pidettiin ESEA Season 50: Advanced Division - Europe:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun Counter-Strike (CS2) voittaja oli joukkue HOTU, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 s.
Kaikkien HOTU ja GODSENT kokousten tulokset tieteenalalla Counter-Strike (CS2).
| Vastustajat | HOTU | GODSENT |
|---|---|---|
| EGamersWorld luokitus | 35 | 127 |
| Nykyinen putki | 5 lose | 1 win |
| Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 0 | 2 |
| Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 5 | 5 |
| Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 0 | 1 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- United21 Season 40
- 27.10.25
- GANK Esports - Wildcard Academy
- 04:00
- 27.10.25
- Imperial Academy - Algo
- 06:30
- European Pro League Regular Season 2
- 27.10.25
- Tricked Esport - XI Esport
- 05:00
- 27.10.25
- Wildcard Academy - UNITY Esports
- 07:30
- Winline Insight Season 9
- 27.10.25
- Spirit Academy - AaB esport
- 08:00
- 27.10.25
- Betera Esports - ARCRED
- 11:00
- Galaxy Battle 2025 // Phase 5: Play-In
- 27.10.25
- GUN5 Esports - ENCE Academy
- 11:00
- Elisa Open Suomi Season 11
- 27.10.25
- ENCE Academy - FREEMAKEZ
- 11:30
- 27.10.25
- Rounds - smuuttikusilkki
- 14:00
- DACH CS Masters Season 4
- 27.10.25
- ProCamp - Regnum4Games
- 13:00
FAQ
Mitkä ovat HOTU ja GODSENT aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit HOTU ja GODSENT ovat kohdanneet 1 kertaa
- HOTU voitti 0 kertaa
- GODSENT voitti 1 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 22.02.24 15:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet HOTU ja GODSENT välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan HOTU lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- HOTU - 1.5
- GODSENT - 2.22
Mikä on ottelu CS 2:ssa?
CS 2:ssa "ottelu" on kahden joukkueen, terroristien ja terrorisminvastaisten, välinen kohtaaminen. Otteluihin voi sisältyä useita kierroksia, ja niissä voi olla tavoitteita, kuten panttivankien pelastaminen tai pommin räjäyttäminen. Ne voivat olla henkilökohtaisia pelejä tai osa ammattilaisturnauksia ja -kilpailuja.
Kuinka kauan CS 2 -ottelu kestää?
CS 2 -ottelun kesto riippuu muun muassa pelitilasta, kierrosten määrästä ja pelaajien taidoista. Ottelut kestävät yleensä 30-60 minuuttia. Panttivankien puolustus- ja pelastuspelit ovat yleensä lyhyempiä kuin pommituspelit. Ammattilaisottelut voivat kestää pidempään strategisten lähestymistapojen ja taktiikkakeskustelujen vuoksi.
Mitkä ovat CS 2:n voittamisen edellytykset?
CS 2:ssa voitto riippuu pelityypistä: panttivankien puolustuksessa/pelastuksessa terrorisminvastaiset voittavat vapauttamalla panttivangit tai tappamalla kaikki terroristit, ja pommin räjäyttämisessä terrorisminvastaiset voittavat tuhoamalla pommin tai tappamalla kaikki terroristit, kun taas terroristit voittavat räjäyttämällä pommin tai tappamalla kaikki terrorisminvastaiset.
Missä voin lyödä vetoa CS 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa CS 2 -otteluista vedonvälittäjissä tai pelialustoilla ja ennustaa esimerkiksi voittajan, kierrosten ja yksittäisten pelaajien saavutuksia. Ennen vedonlyöntiä tutustu kunkin alustan tai vedonvälittäjän ehtoihin ja noudata vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden eheyden CS 2:ssa?
CS 2:ssa otteluiden eheys varmistetaan huijaus- ja dopingvalvonnalla, tiukoilla turnaussäännöillä ja yhteisön aktiivisella osallistumisella. Nämä toimenpiteet auttavat säilyttämään pelin eheyden ja pelaajien luottamuksen.
Mitkä ovat CS 2 -otteluiden säännöt?
CS 2 -otteluissa noudatetaan pelin kehittäjien ja turnausjärjestäjien asettamia sääntöjä. Nämä säännöt koskevat pelimekaniikkaa, voittoehtoja, ase- ja varusterajoituksia sekä pelaajien sallittuja toimia. Lisäksi pelaajien on noudatettava eettisiä ja käyttäytymisnormeja kilpailujen aikana.













