
Imperial Esports VS Legacy ottelun tulos - 05.06.25 11:00
BLAST.tv Austin Major 2025 Stage 1
Imperial Esports1.805.06.25 11:00Bo31:2
Legacy1.8Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
Kartat
Katso karttapoimintojainferno
Imperial EsportsLegacy
-Kartta WR:-
dust2
Imperial EsportsLegacy
-Kartta WR:-
mirage
Imperial EsportsLegacy
-Kartta WR:-
Karttapoimintoja
train
ban
-WR-
-Maps-
ancient
ban
-WR-
-Maps-
inferno
pick
-WR-
-Maps-
dust2
pick
-WR-
-Maps-
nuke
ban
-WR-
-Maps-
anubis
ban
-WR-
-Maps-
Mirage
decider
-WR-
-Maps-
Viimeiset ottelut
Head to Head
5
Wins3
WinsOttelusta
Ottelu Imperial Esports vs Legacy lajissa Counter-Strike (CS2) käytiin 05.06.2025 at 15:00 muodossa BO3.
Counter-Strike (CS2)-ottelu Imperial Esports:n ja Legacy:n välillä pidettiin BLAST.tv Austin Major 2025 Stage 1:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun Counter-Strike (CS2) voittaja oli joukkue Legacy, jonka pisteet olivat 1:2 ja kestivät 2 h, 27 m.
Kaikkien Imperial Esports ja Legacy kokousten tulokset tieteenalalla Counter-Strike (CS2).
| Vastustajat | Imperial Esports | Legacy |
|---|---|---|
| EGamersWorld luokitus | 27 | 21 |
| Nykyinen putki | 3 lose | 1 win |
| Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 3 |
| Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 5 | 7 |
| Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 5 | 3 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- DACH CS Masters Season 4
- 31.10.25
- Wave Esports - XPERION NXT
- 10:00
- Galaxy Battle 2025 // Phase 5: Play-In
- 31.10.25
- Dynamo Eclot - Dziuseppe
- 11:00
- CCT Season 3 European Series #9
- 31.10.25
- BC.Game Esports - EYEBALLERS
- 11:00
- CCT Season 3 European Series #10
- 31.10.25
- ARCRED - FAVBET TEAM
- 11:30
- DACH CS Masters Season 4: Division 2
- 31.10.25
- Huskies eSport - EvolupeGG
- 13:00
- 31.10.25
- Wolves - BLUEJAYS Talents
- 13:00
- 31.10.25
- ungepickt - Pandaric eSports
- 13:00
- 31.10.25
- mYinsanity - FruchtLabor
- 13:00
- 31.10.25
- Team LEISURE - Permitta
- 13:00
- ESEA Season 55: Advanced Division - Europe
- 31.10.25
- Abyss team - Ex-Endpoint
- 13:00
FAQ
Mitkä ovat Imperial Esports ja Legacy aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Imperial Esports ja Legacy ovat kohdanneet 8 kertaa
- Imperial Esports voitti 5 kertaa
- Legacy voitti 3 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 11.09.25 17:00 (UTC)
Mikä on ottelu CS 2:ssa?
CS 2:ssa "ottelu" on kahden joukkueen, terroristien ja terrorisminvastaisten, välinen kohtaaminen. Otteluihin voi sisältyä useita kierroksia, ja niissä voi olla tavoitteita, kuten panttivankien pelastaminen tai pommin räjäyttäminen. Ne voivat olla henkilökohtaisia pelejä tai osa ammattilaisturnauksia ja -kilpailuja.
Kuinka kauan CS 2 -ottelu kestää?
CS 2 -pelin kesto voi vaihdella 30 minuutista 60 minuuttiin pelimuodosta ja kierrosten määrästä riippuen.
Mitkä ovat CS 2:n voittamisen edellytykset?
CS 2:ssa voitto riippuu pelitilasta. Hostage Defense/Rescue -tilassa terrorisminvastaiset voittavat vapauttamalla panttivangit tai tappamalla kaikki terroristit. Pommin räjäyttämisessä vastaterroristit voittavat tuhoamalla pommin tai tappamalla kaikki terroristit, ja terroristit voittavat räjäyttämällä pommin tai tappamalla kaikki vastaterroristit.
Missä voin lyödä vetoa CS 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa CS 2 -otteluista online-vedonvälittäjillä tai erikoistuneilla esports-vedonlyöntialustoilla. Näillä sivustoilla on usein CS 2:lle tarkoitettuja osioita, joissa voi lyödä vetoa ottelun voittajista, kierroksista ja yksittäisten pelaajien saavutuksista. Ennen vedonlyöntiä tutustu vedonvälittäjän tai alustan ehtoihin, edellytyksiin ja maineeseen ja harjoittele vastuullista pelaamista.
Mikä takaa otteluiden eheyden CS 2:ssa?
CS 2:n otteluiden eheys varmistetaan petosten ja dopingin torjunnalla, tiukoilla turnaussäännöillä sekä pelaajayhteisön avoimuudella ja reagointikyvyllä.
Mitkä ovat CS 2 -otteluiden säännöt?
CS 2:n ottelut käydään kehittäjien vahvistamien pelisääntöjen ja kilpailun järjestäjien vahvistamien turnaussääntöjen mukaisesti. Näissä säännöissä määritellään peliolosuhteet, mekaniikat, rajoitukset ja osallistujien eettiset normit.
















