
Ottelu 3DMAX vs LDLC
United Masters League Online stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Kartat
Katso karttapoimintojadust2
3DMAXLDLC


-Kartta WR:-
inferno
3DMAXLDLC


-Kartta WR:-
Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki
Ottelusta
Ottelu 3DMAX vs LDLC lajissa Counter-Strike (CS2) käytiin 21.01.2019 at 16:25 muodossa BO1.
Counter-Strike (CS2)-ottelu 3DMAX:n ja LDLC:n välillä pidettiin United Masters League Online stage:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat 3DMAX voittavan 2.04:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun Counter-Strike (CS2) voittaja oli joukkue , jonka pisteet olivat 1:1 ja kestivät 0 s.
Kaikkien 3DMAX ja LDLC kokousten tulokset tieteenalalla Counter-Strike (CS2).
Vastustajat | 3DMAX | LDLC |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | 5.71 | 5.42 |
Nykyinen putki | 1 lose | 2 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 1 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 5 | 4 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 2 | 2 |
Lisätietoja 3DMAX ja LDLC välisistä tapaamisista löytyy 3DMAX ja LDLC välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- ESEA Season 53: Entry Division - Europe
- 08.06.25
- lynx - Permitta UA
- 13:30
- 08.06.25
- project telstar - Inputstellar
- 13:30
- ESEA Season 53: Intermediate Division - Europe
- 08.06.25
- Oxuji - RoadToTokyo
- 13:30
- 08.06.25
- SHIPACHI - Ctrl Alt Defeat
- 13:30
- ESEA Season 53: Main Division - Europe
- 08.06.25
- Rhyno Esports - Algo
- 13:30
- 08.06.25
- G2 Ares - HyperSpirit
- 13:30
- 08.06.25
- GhoulsW - 8Sins
- 13:30
- ESEA Season 53: Advanced Division - Europe
- 08.06.25
- Eternal Fire - TNL
- 13:30
- ESEA Season 53: Open Division - South Africa
- 08.06.25
- Bravado Gaming - Kitsune
- 14:00
- Exort Series #12
- 08.06.25
- ATRIVM - Twenty Seven
- 14:30
FAQ
Mitkä ovat 3DMAX ja LDLC aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit 3DMAX ja LDLC ovat kohdanneet 4 kertaa
- 3DMAX voitti 2 kertaa
- LDLC voitti 2 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 19.11.18 18:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet 3DMAX ja LDLC välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan 3DMAX lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- 3DMAX - 2.04
- LDLC - 5.45
Mikä on ottelu CS 2:ssa?
CS 2:ssa ottelu on kahden pelaajaryhmän välinen yhteenotto, jossa jokainen kierros määräytyy terroristien ja vastaterroristien välisen taistelun tuloksen mukaan. Näitä kohtaamisia voidaan järjestää sekä verkkopelien muodossa että osana ammattilaisturnauksia.
Kuinka kauan CS 2 -ottelu kestää?
CS 2 -ottelun kesto riippuu muun muassa pelitilasta, kierrosten määrästä ja pelaajien taidoista. Ottelut kestävät yleensä 30-60 minuuttia. Panttivankien puolustus- ja pelastuspelit ovat yleensä lyhyempiä kuin pommituspelit. Ammattilaisottelut voivat kestää pidempään strategisten lähestymistapojen ja taktiikkakeskustelujen vuoksi.
Mitkä ovat CS 2:n voittamisen edellytykset?
CS 2:ssa voitto riippuu pelitilasta. Hostage Defense/Rescue -tilassa terrorisminvastaiset voittavat vapauttamalla panttivangit tai tappamalla kaikki terroristit. Pommin räjäyttämisessä vastaterroristit voittavat tuhoamalla pommin tai tappamalla kaikki terroristit, ja terroristit voittavat räjäyttämällä pommin tai tappamalla kaikki vastaterroristit.
Missä voin lyödä vetoa CS 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa CS 2 -otteluista vedonvälittäjissä tai pelialustoilla ja ennustaa esimerkiksi voittajan, kierrosten ja yksittäisten pelaajien saavutuksia. Ennen vedonlyöntiä tutustu kunkin alustan tai vedonvälittäjän ehtoihin ja noudata vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden eheyden CS 2:ssa?
CS 2 -otteluiden eheys taataan petosten ja dopingin torjunnalla, tiukoilla turnaussäännöillä ja pelaajayhteisön aktiivisella palautteella. Nämä mekanismit auttavat ylläpitämään eheyttä ja luottamusta peliin.
Mitkä ovat CS 2 -otteluiden säännöt?
CS 2:n ottelut käydään kehittäjien vahvistamien pelisääntöjen ja kilpailun järjestäjien vahvistamien turnaussääntöjen mukaisesti. Näissä säännöissä määritellään peliolosuhteet, mekaniikat, rajoitukset ja osallistujien eettiset normit.