#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Ottelu Global vs Entity

eXTREMESLAND 2019 South Asia Regional FinalscounterstrikeGlobal (Counter-Strike (CS2))Global1.3722.09.19 09:30Bo31:2counterstrikeEntity (Counter-Strike (CS2))Entity3.03
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% Global WIN
0% Entity WIN

Kartat

Katso karttapoimintoja
train
GlobalEntity
Global:Entity
-Kartta WR:-
overpass
GlobalEntity
Global:Entity
-Kartta WR:-
dust2
GlobalEntity
Global:Entity
-Kartta WR:-

Ottelusta

Ottelu Global vs Entity lajissa Counter-Strike (CS2) käytiin 22.09.2019 at 13:30 muodossa BO3.

Counter-Strike (CS2)-ottelu Global:n ja Entity:n välillä pidettiin eXTREMESLAND 2019 South Asia Regional Finals:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Global voittavan 1.37:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Counter-Strike (CS2) voittaja oli joukkue Entity, jonka pisteet olivat 1:2 ja kestivät 0 s.

Kaikkien Global ja Entity kokousten tulokset tieteenalalla Counter-Strike (CS2).

Vastustajat Global Entity
EGamersWorld luokitus - -
Nykyinen putki 3 lose 7 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 1 0
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 4 2
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 1 2
Majors & Premier-turnausten aikataulu
Winline Insight Season 7counterstrike
Winline Insight Season 7
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $50,000
The Proving Grounds Season 2counterstrike
The Proving Grounds Season 2
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $87,910
FISSURE Playground 1counterstrike
FISSURE Playground 1
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: SerbiaPalkintopotti: $1,000,000

FAQ

Mitkä ovat Global ja Entity aiempien kohtaamisten tulokset?
  • Tiimit Global ja Entity ovat kohdanneet 3 kertaa
  • Global voitti 1 kertaa
  • Entity voitti 2 kertaa
  • Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 02.12.19 09:30 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Global ja Entity välisen ottelun lopputuloksesta?

Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Global lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.

Vedonvälittäjien kertoimet:

  • Global - 1.37
  • Entity - 3.03
Mikä on ottelu CS 2:ssa?
CS 2:ssa ottelu on kahden pelaajaryhmän välinen yhteenotto, jossa jokainen kierros määräytyy terroristien ja vastaterroristien välisen taistelun tuloksen mukaan. Näitä kohtaamisia voidaan järjestää sekä verkkopelien muodossa että osana ammattilaisturnauksia.
Kuinka kauan CS 2 -ottelu kestää?
CS 2 -ottelun kesto riippuu muun muassa pelitilasta, kierrosten määrästä ja pelaajien taidoista. Ottelut kestävät yleensä 30-60 minuuttia. Panttivankien puolustus- ja pelastuspelit ovat yleensä lyhyempiä kuin pommituspelit. Ammattilaisottelut voivat kestää pidempään strategisten lähestymistapojen ja taktiikkakeskustelujen vuoksi.
Mitkä ovat CS 2:n voittamisen edellytykset?
CS 2:ssa voitto riippuu pelitilasta. Hostage Defense/Rescue -tilassa terrorisminvastaiset voittavat vapauttamalla panttivangit tai tappamalla kaikki terroristit. Pommin räjäyttämisessä vastaterroristit voittavat tuhoamalla pommin tai tappamalla kaikki terroristit, ja terroristit voittavat räjäyttämällä pommin tai tappamalla kaikki vastaterroristit.
Missä voin lyödä vetoa CS 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa CS 2 -otteluista vedonvälittäjissä tai pelialustoilla ja ennustaa esimerkiksi voittajan, kierrosten ja yksittäisten pelaajien saavutuksia. Ennen vedonlyöntiä tutustu kunkin alustan tai vedonvälittäjän ehtoihin ja noudata vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden eheyden CS 2:ssa?
CS 2 -otteluiden eheys taataan petosten ja dopingin torjunnalla, tiukoilla turnaussäännöillä ja pelaajayhteisön aktiivisella palautteella. Nämä mekanismit auttavat ylläpitämään eheyttä ja luottamusta peliin.
Mitkä ovat CS 2 -otteluiden säännöt?
CS 2:ssa ottelut käydään kehittäjien asettamien pelisääntöjen ja kilpailun osallistujien järjestämien turnausten sääntöjen mukaisesti. Näissä säännöissä määritellään pelaajille asetetut ehdot, mekaniikat ja eettiset vaatimukset.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK