#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Ottelu The QUBE Esports vs Gods Reign

ESL Challenger League Season 47: AsiacounterstrikeThe QUBE Esports (Counter-Strike (CS2))The QUBE Esports1.9920.02.24 09:00Bo11:0counterstrikeGods Reign (Counter-Strike (CS2))Gods Reign1.71
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% The QUBE Esports WIN
0% Gods Reign WIN

Joukkueen kokoonpanot

The QUBE Esports
noName
noName
noName
noName
noName
Gods Reign
noName
noName
noName
noName
noName
Viimeiset ottelut
Head to Head
The QUBE Esports
0
Wins
Gods Reign
0
Wins
Joukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina

Ottelusta

Ottelu The QUBE Esports vs Gods Reign lajissa Counter-Strike (CS2) käytiin 20.02.2024 at 14:00 muodossa BO1.

Counter-Strike (CS2)-ottelu The QUBE Esports:n ja Gods Reign:n välillä pidettiin ESL Challenger League Season 47: Asia:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Gods Reign voittavan 1.71:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Counter-Strike (CS2) voittaja oli joukkue The QUBE Esports, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 h, 48 m.

Kaikkien The QUBE Esports ja Gods Reign kokousten tulokset tieteenalalla Counter-Strike (CS2).

Vastustajat The QUBE Esports Gods Reign
EGamersWorld luokitus 266 188
Nykyinen putki 2 lose 0
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 2 0
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 4 0

Lisätietoja The QUBE Esports ja Gods Reign välisistä tapaamisista löytyy The QUBE Esports ja Gods Reign välisten otteluiden historiasta.

Majors & Premier-turnausten aikataulu
Winline Insight Season 7counterstrike
Winline Insight Season 7
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $50,000
The Proving Grounds Season 2counterstrike
The Proving Grounds Season 2
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $87,910
FISSURE Playground 1counterstrike
FISSURE Playground 1
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: SerbiaPalkintopotti: $1,000,000
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK