#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Ottelu Movistar Riders vs Case

LVP Unity Cup Fall 2021counterstrikeMovistar Riders (Counter-Strike (CS2))Movistar Riders1.1504.06.21 14:00Bo32:1counterstrikeCase (Counter-Strike (CS2))Case4.75
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% Movistar Riders WIN
0% Case WIN

Vedonlyöntivihjeet

Katso kaikki
EGWxxxBOTEGWxxxBOTNykyään useimmat vedonvälittäjät uskovat voittoon Movistar Riders. Kerroin heidän edukseen on sama 1.15. Vedonvälittäjien mukaan ulkopuolinen on Case , ja heidän voittokerroin on 4.75.Lue analytiikkaa
Miten asettaa Esports-vedonlyönti?

Ottelusta

Ottelu Movistar Riders vs Case lajissa Counter-Strike (CS2) käytiin 04.06.2021 at 18:00 muodossa BO3.

Counter-Strike (CS2)-ottelu Movistar Riders:n ja Case:n välillä pidettiin LVP Unity Cup Fall 2021:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Movistar Riders voittavan 1.15:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Counter-Strike (CS2) voittaja oli joukkue Movistar Riders, jonka pisteet olivat 2:1 ja kestivät 4 h, 18 m.

Kaikkien Movistar Riders ja Case kokousten tulokset tieteenalalla Counter-Strike (CS2).

Vastustajat Movistar Riders Case
EGamersWorld luokitus - 122
Nykyinen putki 2 lose 6 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 2 0
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 5 2
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 4 0

Lisätietoja Movistar Riders ja Case välisistä tapaamisista löytyy Movistar Riders ja Case välisten otteluiden historiasta.

Majors & Premier-turnausten aikataulu
Winline Insight Season 7counterstrike
Winline Insight Season 7
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $50,000
The Proving Grounds Season 2counterstrike
The Proving Grounds Season 2
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $87,910
FISSURE Playground 1counterstrike
FISSURE Playground 1
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: SerbiaPalkintopotti: $1,000,000
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK