#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

CYBERSHOKE VS FAVBET TEAM ottelun tulos - 28.09.24 05:00

CCT Season 2 European Series #13counterstrikeCYBERSHOKE (Counter-Strike (CS2))CYBERSHOKE1.828.09.24 05:00Bo32:1counterstrikeFAVBET TEAM (Counter-Strike (CS2))FAVBET TEAM1.8
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% CYBERSHOKE WIN
0% FAVBET TEAM WIN

Kartat

Katso karttapoimintoja
inferno
CYBERSHOKEFAVBET TEAM
CYBERSHOKE:FAVBET TEAM
-Kartta WR:-
anubis
CYBERSHOKEFAVBET TEAM
CYBERSHOKE:FAVBET TEAM
-Kartta WR:-
ancient
CYBERSHOKEFAVBET TEAM
CYBERSHOKE:FAVBET TEAM
-Kartta WR:-
Karttapoimintoja
Mirage
ban
-WR-
-Maps-
Nuke
ban
-WR-
-Maps-
Inferno
pick
-WR-
-Maps-
Anubis
pick
-WR-
-Maps-
Vertigo
ban
-WR-
-Maps-
Dust2
ban
-WR-
-Maps-

Ottelusta

Ottelu CYBERSHOKE vs FAVBET TEAM lajissa Counter-Strike (CS2) käytiin 28.09.2024 at 09:00 muodossa BO3.

Counter-Strike (CS2)-ottelu CYBERSHOKE:n ja FAVBET TEAM:n välillä pidettiin CCT Season 2 European Series #13:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Counter-Strike (CS2) voittaja oli joukkue CYBERSHOKE, jonka pisteet olivat 2:1 ja kestivät 0 s.

Kaikkien CYBERSHOKE ja FAVBET TEAM kokousten tulokset tieteenalalla Counter-Strike (CS2).

Vastustajat CYBERSHOKE FAVBET TEAM
EGamersWorld luokitus 56 77
Nykyinen putki 3 lose 2 win
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 2 3
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 4 5
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 1 2

FAQ

Mitkä ovat CYBERSHOKE ja FAVBET TEAM aiempien kohtaamisten tulokset?
  • Tiimit CYBERSHOKE ja FAVBET TEAM ovat kohdanneet 2 kertaa
  • CYBERSHOKE voitti 1 kertaa
  • FAVBET TEAM voitti 1 kertaa
  • Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 06.09.24 14:20 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet CYBERSHOKE ja FAVBET TEAM välisen ottelun lopputuloksesta?

Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan CYBERSHOKE lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.

Vedonvälittäjien kertoimet:

  • CYBERSHOKE - 1.69
  • FAVBET TEAM - 2.109
Mikä on ottelu CS 2:ssa?
CS 2:ssa ottelu on kahden pelaajaryhmän välinen yhteenotto, jossa jokainen kierros määräytyy terroristien ja vastaterroristien välisen taistelun tuloksen mukaan. Näitä kohtaamisia voidaan järjestää sekä verkkopelien muodossa että osana ammattilaisturnauksia.
Kuinka kauan CS 2 -ottelu kestää?
CS 2 -ottelun kesto riippuu muun muassa pelitilasta, kierrosten määrästä ja pelaajien taidoista. Ottelut kestävät yleensä 30-60 minuuttia. Panttivankien puolustus- ja pelastuspelit ovat yleensä lyhyempiä kuin pommituspelit. Ammattilaisottelut voivat kestää pidempään strategisten lähestymistapojen ja taktiikkakeskustelujen vuoksi.
Mitkä ovat CS 2:n voittamisen edellytykset?
CS 2:ssa voitto riippuu pelityypistä: panttivankien puolustuksessa/pelastuksessa terrorisminvastaiset voittavat vapauttamalla panttivangit tai tappamalla kaikki terroristit, ja pommin räjäyttämisessä terrorisminvastaiset voittavat tuhoamalla pommin tai tappamalla kaikki terroristit, kun taas terroristit voittavat räjäyttämällä pommin tai tappamalla kaikki terrorisminvastaiset.
Missä voin lyödä vetoa CS 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa CS 2 -otteluista vedonvälittäjissä tai pelialustoilla ja ennustaa esimerkiksi voittajan, kierrosten ja yksittäisten pelaajien saavutuksia. Ennen vedonlyöntiä tutustu kunkin alustan tai vedonvälittäjän ehtoihin ja noudata vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden eheyden CS 2:ssa?
CS 2:ssa otteluiden eheys varmistetaan huijaus- ja dopingvalvonnalla, tiukoilla turnaussäännöillä ja yhteisön aktiivisella osallistumisella. Nämä toimenpiteet auttavat säilyttämään pelin eheyden ja pelaajien luottamuksen.
Mitkä ovat CS 2 -otteluiden säännöt?
CS 2 -otteluissa noudatetaan pelin kehittäjien ja turnausjärjestäjien asettamia sääntöjä. Nämä säännöt koskevat pelimekaniikkaa, voittoehtoja, ase- ja varusterajoituksia sekä pelaajien sallittuja toimia. Lisäksi pelaajien on noudatettava eettisiä ja käyttäytymisnormeja kilpailujen aikana.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK