#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Ottelu Team Spirit vs 3DMAX

ESEA MDL Season 29 EuropecounterstrikeTeam Spirit (Counter-Strike (CS2))Team Spirit1.81609.10.18 12:00Bo17:16counterstrike3DMAX (Counter-Strike (CS2))3DMAX1.97
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% Team Spirit WIN
0% 3DMAX WIN

Kartat

Katso karttapoimintoja
mirage
Team Spirit3DMAX
Team Spirit:3DMAX
-Kartta WR:-
Viimeiset ottelut
Team Spirit
Katso kaikki
Tilastoja ei ole saatavilla
Viimeiset 5 ottelua
0
Viimeiset 10 ottelua
0
Tilastoja ei ole saatavilla
Viimeiset 5 ottelua
0
Viimeiset 10 ottelua
0
Head to Head
Team Spirit
0
Wins
3DMAX
0
Wins
Joukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina

Ottelusta

Ottelu Team Spirit vs 3DMAX lajissa Counter-Strike (CS2) käytiin 09.10.2018 at 16:00 muodossa BO1.

Counter-Strike (CS2)-ottelu Team Spirit:n ja 3DMAX:n välillä pidettiin ESEA MDL Season 29 Europe:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Team Spirit voittavan 1.816:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Counter-Strike (CS2) voittaja oli joukkue Team Spirit, jonka pisteet olivat 7:16 ja kestivät 0 s.

Kaikkien Team Spirit ja 3DMAX kokousten tulokset tieteenalalla Counter-Strike (CS2).

Vastustajat Team Spirit 3DMAX
EGamersWorld luokitus 2 17
Nykyinen putki 0 0
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 0 0
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 0 0

Lisätietoja Team Spirit ja 3DMAX välisistä tapaamisista löytyy Team Spirit ja 3DMAX välisten otteluiden historiasta.

Majors & Premier-turnausten aikataulu
Winline Insight Season 7counterstrike
Winline Insight Season 7
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $50,000
The Proving Grounds Season 2counterstrike
The Proving Grounds Season 2
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $87,910
FISSURE Playground 1counterstrike
FISSURE Playground 1
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: SerbiaPalkintopotti: $1,000,000
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK