
QMISTRY VS modeame ottelun tulos - 05.06.25 07:00
CCT Season 3 European Series #3 Play-In
QMISTRY1.805.06.25 07:00Bo32:0Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
Kartat
Katso karttapoimintojaancient
QMISTRYmodeame
-Kartta WR:-
nuke
QMISTRYmodeame
-Kartta WR:-
dust2
QMISTRYmodeame
-Kartta WR:-
Karttapoimintoja
inferno
ban
-WR-
-Maps-
anubis
ban
-WR-
-Maps-
ancient
pick
-WR-
-Maps-
nuke
pick
-WR-
-Maps-
train
ban
-WR-
-Maps-
mirage
ban
-WR-
-Maps-
Dust2
decider
-WR-
-Maps-

Kohokohdat

showk
3 KILL
ancient
Viimeiset ottelut
Head to Head
0
Wins0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu QMISTRY vs modeame lajissa Counter-Strike (CS2) käytiin 05.06.2025 at 11:00 muodossa BO3.
Counter-Strike (CS2)-ottelu QMISTRY:n ja modeame:n välillä pidettiin CCT Season 3 European Series #3 Play-In:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun Counter-Strike (CS2) voittaja oli joukkue QMISTRY, jonka pisteet olivat 2:0 ja kestivät 1 h, 42 m.
Kaikkien QMISTRY ja modeame kokousten tulokset tieteenalalla Counter-Strike (CS2).
| Vastustajat | QMISTRY | modeame |
|---|---|---|
| EGamersWorld luokitus | 263 | 264 |
| Nykyinen putki | 1 lose | 2 lose |
| Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 4 | 2 |
| Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 7 | 5 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- ESL Challenger League Season 50: North America - Cup #4
- 13.11.25
- SkinRave - Voca
- 21:00
- Perfect World CS Challenge Series #2
- 13.11.25
- 9INE - Boring Player
- 22:00
- 14.11.25
- Lynn Vision - Last Bullet
- 01:00
- European Pro League Series 3 Play-In
- 14.11.25
- WASHINGTON - The glecs
- 04:00
- 14.11.25
- HyperSpirit - ComeBack
- 06:30
- CCT Season 3 European Series #11
- 14.11.25
- CYBERSHOKE - Leo Team
- 04:00
- 14.11.25
- Betera Esports - Nuclear TigeRES
- 07:00
- Exort Series #19
- 14.11.25
- PeeP Academy - Phantom Academy
- 05:30
- 14.11.25
- JUMBO TEAM - WATERMEL0N
- 08:30
- Monsters Reloaded 2025
- 14.11.25
- GANK Esports - Bushido Wildcats
- 10:00
FAQ
Mitkä ovat QMISTRY ja modeame aiempien kohtaamisten tulokset?
Nämä joukkueet eivät ole pelanneet aiemmin
Mikä on ottelu CS 2:ssa?
CS 2:n ottelu on sarja kierroksia kahden joukkueen välillä: terroristit ja terrorisminvastaiset. Kummallakin tiimillä on pelimuotoon perustuvat erityistavoitteet, kuten panttivankien pelastaminen tai pommitukset. Ottelut voivat olla julkisia verkkopelejä tai osa ammattilaisturnauksia, joissa on suuret palkinnot.
Kuinka kauan CS 2 -ottelu kestää?
CS 2 -ottelun kesto riippuu muun muassa pelitilasta, kierrosten määrästä ja joukkueen ketteryydestä. Yleensä ottelut kestävät 30-60 minuuttia. Panttivankien puolustus-/pelastusottelut ovat yleensä lyhyempiä kuin pommitusottelut. Ammattilaisottelut voivat kestää pidempään strategisen pelaamisen ja keskustelutauon vuoksi.
Mitkä ovat CS 2:n voittamisen edellytykset?
CS 2:ssa voittoehdot vaihtelevat pelitiloittain. Hostage Defense/Rescue -pelissä terrorisminvastaiset voittavat pelastamalla panttivangit tai eliminoimalla kaikki terroristit. Pommin räjäyttämisessä terrorisminvastaiset voittavat purkamalla pommin tai eliminoimalla kaikki terroristit, kun taas terroristit voittavat räjäyttämällä pommin tai eliminoimalla kaikki terrorisminvastaiset.
Missä voin lyödä vetoa CS 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa CS 2 -otteluista vedonvälittäjissä tai pelialustoilla ja ennustaa esimerkiksi voittajan, kierrosten ja yksittäisten pelaajien saavutuksia. Ennen vedonlyöntiä tutustu kunkin alustan tai vedonvälittäjän ehtoihin ja noudata vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden eheyden CS 2:ssa?
CS 2:ssa otteluiden eheys varmistetaan huijaus- ja dopingvalvonnalla, tiukoilla turnaussäännöillä ja yhteisön aktiivisella osallistumisella. Nämä toimenpiteet auttavat säilyttämään pelin eheyden ja pelaajien luottamuksen.
Mitkä ovat CS 2 -otteluiden säännöt?
CS 2:n ottelut käydään kehittäjien vahvistamien pelisääntöjen ja kilpailun järjestäjien vahvistamien turnaussääntöjen mukaisesti. Näissä säännöissä määritellään peliolosuhteet, mekaniikat, rajoitukset ja osallistujien eettiset normit.












