#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Ottelu Infinite Gaming vs Quantum Prodigy

Romanian Esports League Season 3counterstrikeInfinite Gaming (Counter-Strike (CS2))Infinite Gaming1.823.05.21 16:00Bo316:7counterstrikeQuantum Prodigy (Counter-Strike (CS2))Quantum Prodigy1.8
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% Infinite Gaming WIN
0% Quantum Prodigy WIN

Joukkueen kokoonpanot

Quantum Prodigy
noName
noName
noName
noName
noName
Head to HeadKatso kaikki
Infinite Gaming
0
Wins
Quantum Prodigy
1
Wins
Romanian Esports League Season 3Quantum Prodigy2 - 0

Ottelusta

Ottelu Infinite Gaming vs Quantum Prodigy lajissa Counter-Strike (CS2) käytiin 23.05.2021 at 20:00 muodossa BO3.

Counter-Strike (CS2)-ottelu Infinite Gaming:n ja Quantum Prodigy:n välillä pidettiin Romanian Esports League Season 3:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Counter-Strike (CS2) voittaja oli joukkue Quantum Prodigy, jonka pisteet olivat 16:7 ja kestivät 2 h, 19 m.

Kaikkien Infinite Gaming ja Quantum Prodigy kokousten tulokset tieteenalalla Counter-Strike (CS2).

Vastustajat Infinite Gaming Quantum Prodigy
EGamersWorld luokitus 299 -
Nykyinen putki 1 lose 1 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 3 1
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 6 1
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 0 1

Lisätietoja Infinite Gaming ja Quantum Prodigy välisistä tapaamisista löytyy Infinite Gaming ja Quantum Prodigy välisten otteluiden historiasta.

Majors & Premier-turnausten aikataulu
Winline Insight Season 7counterstrike
Winline Insight Season 7
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $50,000
The Proving Grounds Season 2counterstrike
The Proving Grounds Season 2
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $87,910
FISSURE Playground 1counterstrike
FISSURE Playground 1
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: SerbiaPalkintopotti: $1,000,000
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK