#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Ottelu MIBR Academy vs ESports Recife

RedZone PRO League 2024 Season 4counterstrikeMIBR Academy (Counter-Strike (CS2))MIBR Academy1.802.08.24 15:00Bo32:1counterstrikeESports Recife (Counter-Strike (CS2))ESports Recife1.8
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% MIBR Academy WIN
0% ESports Recife WIN
Head to Head
MIBR Academy
0
Wins
ESports Recife
0
Wins
Joukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina

Ottelusta

Ottelu MIBR Academy vs ESports Recife lajissa Counter-Strike (CS2) käytiin 02.08.2024 at 19:00 muodossa BO3.

Counter-Strike (CS2)-ottelu MIBR Academy:n ja ESports Recife:n välillä pidettiin RedZone PRO League 2024 Season 4:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Counter-Strike (CS2) voittaja oli joukkue MIBR Academy, jonka pisteet olivat 2:1 ja kestivät 0 s.

Kaikkien MIBR Academy ja ESports Recife kokousten tulokset tieteenalalla Counter-Strike (CS2).

Vastustajat MIBR Academy ESports Recife
EGamersWorld luokitus 309 504
Nykyinen putki 3 lose 3 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 1 1
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 3 3
Majors & Premier-turnausten aikataulu
IEM Cologne 2025counterstrike
IEM Cologne 2025
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: GermanyPalkintopotti: $1,222,000
CCT Season 3 European Series #4counterstrike
CCT Season 3 European Series #4
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $50,000

FAQ

Mitkä ovat MIBR Academy ja ESports Recife aiempien kohtaamisten tulokset?
Nämä joukkueet eivät ole pelanneet aiemmin
Mitkä ovat ennusteet MIBR Academy ja ESports Recife välisen ottelun lopputuloksesta?

Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan ESports Recife lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.

Vedonvälittäjien kertoimet:

  • MIBR Academy - 2.27
  • ESports Recife - 1.55
Mikä on ottelu CS 2:ssa?
CS 2:ssa ottelu on kahden pelaajaryhmän välinen yhteenotto, jossa jokainen kierros määräytyy terroristien ja vastaterroristien välisen taistelun tuloksen mukaan. Näitä kohtaamisia voidaan järjestää sekä verkkopelien muodossa että osana ammattilaisturnauksia.
Kuinka kauan CS 2 -ottelu kestää?
CS 2 -ottelun kesto riippuu muun muassa pelitilasta, kierrosten määrästä ja pelaajien taidoista. Ottelut kestävät yleensä 30-60 minuuttia. Panttivankien puolustus- ja pelastuspelit ovat yleensä lyhyempiä kuin pommituspelit. Ammattilaisottelut voivat kestää pidempään strategisten lähestymistapojen ja taktiikkakeskustelujen vuoksi.
Mitkä ovat CS 2:n voittamisen edellytykset?
CS 2:ssa voitto riippuu pelityypistä: panttivankien puolustuksessa/pelastuksessa terrorisminvastaiset voittavat vapauttamalla panttivangit tai tappamalla kaikki terroristit, ja pommin räjäyttämisessä terrorisminvastaiset voittavat tuhoamalla pommin tai tappamalla kaikki terroristit, kun taas terroristit voittavat räjäyttämällä pommin tai tappamalla kaikki terrorisminvastaiset.
Missä voin lyödä vetoa CS 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa CS 2 -otteluista online-vedonvälittäjillä tai erikoistuneilla esports-vedonlyöntialustoilla. Näillä sivustoilla on usein CS 2:lle tarkoitettuja osioita, joissa voi lyödä vetoa ottelun voittajista, kierroksista ja yksittäisten pelaajien saavutuksista. Ennen vedonlyöntiä tutustu vedonvälittäjän tai alustan ehtoihin, edellytyksiin ja maineeseen ja harjoittele vastuullista pelaamista.
Mikä takaa otteluiden eheyden CS 2:ssa?
CS 2 -otteluiden eheys taataan petosten ja dopingin torjunnalla, tiukoilla turnaussäännöillä ja pelaajayhteisön aktiivisella palautteella. Nämä mekanismit auttavat ylläpitämään eheyttä ja luottamusta peliin.
Mitkä ovat CS 2 -otteluiden säännöt?
CS 2 -otteluissa noudatetaan pelin kehittäjien ja turnausjärjestäjien asettamia sääntöjä. Nämä säännöt koskevat pelimekaniikkaa, voittoehtoja, ase- ja varusterajoituksia sekä pelaajien sallittuja toimia. Lisäksi pelaajien on noudatettava eettisiä ja käyttäytymisnormeja kilpailujen aikana.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK