
MIBR VS Nemiga Gaming ottelun tulos - 01.03.25 09:30
MIBR live ja tuleva
Nemiga Gaming live ja tuleva
 MIBR1.801.03.25 09:30Bo32:1
MIBR1.801.03.25 09:30Bo32:1Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
 MIBR WIN
MIBR WINKartat
Katso karttapoimintojaanubis
MIBRNemiga Gaming
 :
:-Kartta WR:-
inferno
MIBRNemiga Gaming
 :
:-Kartta WR:-
mirage
MIBRNemiga Gaming
 :
:-Kartta WR:-
Vods
Map 1
Viimeiset ottelut
Head to Head
 MIBR
MIBR0
Wins1
WinsOttelusta
Ottelu MIBR vs Nemiga Gaming lajissa Counter-Strike (CS2) käytiin 01.03.2025 at 14:30 muodossa BO3.
Counter-Strike (CS2)-ottelu MIBR:n ja Nemiga Gaming:n välillä pidettiin ESL Pro League Season 21 Play-in:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun Counter-Strike (CS2) voittaja oli joukkue MIBR, jonka pisteet olivat 2:1 ja kestivät 0 s.
Kaikkien MIBR ja Nemiga Gaming kokousten tulokset tieteenalalla Counter-Strike (CS2).
| Vastustajat | MIBR | Nemiga Gaming | 
|---|---|---|
| EGamersWorld luokitus | 19 | 47 | 
| Nykyinen putki | 3 lose | 1 win | 
| Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 3 | 
| Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 7 | 7 | 
| Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 0 | 1 | 
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- NODWIN Clutch Series #2 Play-In- 28.10.25
- Eternal Fire - ENCE Academy
- 05:00
 - 28.10.25
- WASHINGTON - Fire Flux Esports
- 08:00
 - 28.10.25
- AaB esport - Mousquetaires
- 08:00
 
- United21 Season 40- 28.10.25
- XI Esport - Lilmix
- 05:00
 - 28.10.25
- Nordix Esport - Maestro Esports
- 07:30
 
- Female Pro League Season 1- 28.10.25
- Nemesis Impact - NoKami
- 05:00
 - 28.10.25
- BIG EQUIPA - Overpeek
- 08:00
 
- Winline Insight Season 9- 28.10.25
- EYEBALLERS - Nexus Gaming
- 08:00
 - 28.10.25
- JiJieHao - Metizport
- 11:00
 
- CCT Season 3 European Series #9- 28.10.25
- Johnny Speeds - CYBERSHOKE
- 08:00
 
FAQ
Mitkä ovat MIBR ja Nemiga Gaming aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit MIBR ja Nemiga Gaming ovat kohdanneet 1 kertaa
- MIBR voitti 0 kertaa
- Nemiga Gaming voitti 1 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 07.06.25 22:35 (UTC)
Mikä on ottelu CS 2:ssa?
CS 2:n ottelu on sarja kierroksia kahden joukkueen välillä: terroristit ja terrorisminvastaiset. Kummallakin tiimillä on pelimuotoon perustuvat erityistavoitteet, kuten panttivankien pelastaminen tai pommitukset. Ottelut voivat olla julkisia verkkopelejä tai osa ammattilaisturnauksia, joissa on suuret palkinnot.
Kuinka kauan CS 2 -ottelu kestää?
CS 2 -ottelun kesto riippuu muun muassa pelitilasta, kierrosten määrästä ja joukkueen ketteryydestä. Yleensä ottelut kestävät 30-60 minuuttia. Panttivankien puolustus-/pelastusottelut ovat yleensä lyhyempiä kuin pommitusottelut. Ammattilaisottelut voivat kestää pidempään strategisen pelaamisen ja keskustelutauon vuoksi.
Mitkä ovat CS 2:n voittamisen edellytykset?
CS 2:ssa voitto riippuu pelityypistä: panttivankien puolustuksessa/pelastuksessa terrorisminvastaiset voittavat vapauttamalla panttivangit tai tappamalla kaikki terroristit, ja pommin räjäyttämisessä terrorisminvastaiset voittavat tuhoamalla pommin tai tappamalla kaikki terroristit, kun taas terroristit voittavat räjäyttämällä pommin tai tappamalla kaikki terrorisminvastaiset.
Missä voin lyödä vetoa CS 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa CS 2 -otteluista online-vedonvälittäjillä tai erikoistuneilla esports-vedonlyöntialustoilla. Näillä sivustoilla on usein CS 2:lle tarkoitettuja osioita, joissa voi lyödä vetoa ottelun voittajista, kierroksista ja yksittäisten pelaajien saavutuksista. Ennen vedonlyöntiä tutustu vedonvälittäjän tai alustan ehtoihin, edellytyksiin ja maineeseen ja harjoittele vastuullista pelaamista.
Mikä takaa otteluiden eheyden CS 2:ssa?
CS 2:n otteluiden eheys varmistetaan petosten ja dopingin torjunnalla, tiukoilla turnaussäännöillä sekä pelaajayhteisön avoimuudella ja reagointikyvyllä.
Mitkä ovat CS 2 -otteluiden säännöt?
CS 2:ssa ottelut käydään kehittäjien asettamien pelisääntöjen ja kilpailun osallistujien järjestämien turnausten sääntöjen mukaisesti. Näissä säännöissä määritellään pelaajille asetetut ehdot, mekaniikat ja eettiset vaatimukset.










































