
ENCE Academy VS TNL ottelun tulos - 19.01.25 04:00
United21 Season 25
ENCE Academy1.819.01.25 04:00Bo32:1
TNL1.8Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
Kartat
Katso karttapoimintojavertigo
ENCE AcademyTNL
-Kartta WR:-
nuke
ENCE AcademyTNL
-Kartta WR:-
mirage
ENCE AcademyTNL
-Kartta WR:-
Karttapoimintoja
inferno
ban
-WR-
-Maps-
dust2
ban
-WR-
-Maps-
vertigo
pick
-WR-
-Maps-
nuke
pick
-WR-
-Maps-
anubis
ban
-WR-
-Maps-
ancient
ban
-WR-
-Maps-
Mirage
decider
-WR-
-Maps-

Viimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu ENCE Academy vs TNL lajissa Counter-Strike (CS2) käytiin 19.01.2025 at 09:00 muodossa BO3.
Counter-Strike (CS2)-ottelu ENCE Academy:n ja TNL:n välillä pidettiin United21 Season 25:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun Counter-Strike (CS2) voittaja oli joukkue ENCE Academy, jonka pisteet olivat 2:1 ja kestivät 3 h, 6 m.
Kaikkien ENCE Academy ja TNL kokousten tulokset tieteenalalla Counter-Strike (CS2).
| Vastustajat | ENCE Academy | TNL |
|---|---|---|
| EGamersWorld luokitus | 191 | 89 |
| Nykyinen putki | 2 lose | 2 lose |
| Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 1 | 1 |
| Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 3 | 5 |
| Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 1 | 1 |
- European Pro League Regular Season 3
- 23.12.25
- WOPA Esport - XI Esport
- 04:00
- 24.12.25
- Preasy Mix - Prestige Esport
- 04:00
- Gorilla Cyber Energy Ultimate Shot
- 27.12.25
- OMEGA - Goodgame club
- 02:00
- Urban Riga Open Season 2
- 04.01.26
- ASTRAL Esports - AaB esport
- 03:00
- 04.01.26
- MINLATE - SINQU Esports
- 03:00
- 04.01.26
- Friendly Campers - Fingers Crossed
- 03:00
- 04.01.26
- ASTRAL Esports - SINQU Esports
- 04:00
- 04.01.26
- AaB esport - Fingers Crossed
- 04:00
- 04.01.26
- MINLATE - Friendly Campers
- 04:00
- 04.01.26
- ASTRAL Esports - Fingers Crossed
- 05:00
FAQ
Mitkä ovat ENCE Academy ja TNL aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit ENCE Academy ja TNL ovat kohdanneet 2 kertaa
- ENCE Academy voitti 1 kertaa
- TNL voitti 1 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 16.01.25 15:40 (UTC)
Mikä on ottelu CS 2:ssa?
CS 2:ssa "ottelu" on kahden joukkueen, terroristien ja terrorisminvastaisten, välinen kohtaaminen. Otteluihin voi sisältyä useita kierroksia, ja niissä voi olla tavoitteita, kuten panttivankien pelastaminen tai pommin räjäyttäminen. Ne voivat olla henkilökohtaisia pelejä tai osa ammattilaisturnauksia ja -kilpailuja.
Kuinka kauan CS 2 -ottelu kestää?
CS 2 -ottelun kesto riippuu muun muassa pelitilasta, kierrosten määrästä ja joukkueen ketteryydestä. Yleensä ottelut kestävät 30-60 minuuttia. Panttivankien puolustus-/pelastusottelut ovat yleensä lyhyempiä kuin pommitusottelut. Ammattilaisottelut voivat kestää pidempään strategisen pelaamisen ja keskustelutauon vuoksi.
Mitkä ovat CS 2:n voittamisen edellytykset?
CS 2:ssa voitto riippuu pelityypistä: panttivankien puolustuksessa/pelastuksessa terrorisminvastaiset voittavat vapauttamalla panttivangit tai tappamalla kaikki terroristit, ja pommin räjäyttämisessä terrorisminvastaiset voittavat tuhoamalla pommin tai tappamalla kaikki terroristit, kun taas terroristit voittavat räjäyttämällä pommin tai tappamalla kaikki terrorisminvastaiset.
Missä voin lyödä vetoa CS 2 -ottelusta?
Pelaajat voivat lyödä vetoa CS 2 -otteluista vedonvälittäjillä tai pelialustoilla ja ennustaa eri asioita, kuten ottelun voittajia, kierroksia ja yksittäisten pelaajien saavutuksia. Ennen vedonlyöntiä kannattaa lukea huolellisesti kunkin vedonvälittäjän tai pelialustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden eheyden CS 2:ssa?
CS 2:ssa otteluiden eheys varmistetaan huijaus- ja dopingvalvonnalla, tiukoilla turnaussäännöillä ja yhteisön aktiivisella osallistumisella. Nämä toimenpiteet auttavat säilyttämään pelin eheyden ja pelaajien luottamuksen.
Mitkä ovat CS 2 -otteluiden säännöt?
CS 2:n ottelut käydään kehittäjien vahvistamien pelisääntöjen ja kilpailun järjestäjien vahvistamien turnaussääntöjen mukaisesti. Näissä säännöissä määritellään peliolosuhteet, mekaniikat, rajoitukset ja osallistujien eettiset normit.















