#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Uutiset/Counter-Strike (CS2)/Movistar Riders ja Team Liquid saivat toisen voittonsa ESL Pro League Season 15.

Movistar Riders ja Team Liquid saivat toisen voittonsa ESL Pro League Season 15.

Joukkueet Movistar Riders ja Team Liquid voittivat ESL Pro League Season 15 -kauden toisen voiton. Kilpailun toisen kierroksen tulosten mukaan joukkueet pysyivät turnaustaulukon johtajien joukossa ja pääsivät näin varhaiseen pudotuspeleihin. Tarjoamme tutustua viimeisimpien mestaruusotteluiden tuloksiin.

Pelaajat (Gambit)

Pelipäivän ensimmäinen tapaaminen alkoi Inferno-kartalla, josta tuli Espanjan joukkueen valinta. Samaan aikaan aloitus jätettiin pelaajille, jotka onnistuivat sopeutumaan "omistajien" peliin. Puolueiden vaihdon jälkeen Venäjän joukkue jatkoi luottavaisesti linjansa taivuttamista, jossain vaiheessa vaarassa voittaa. Yksi pistooleille menetetty kierros kuitenkin käänsi tilanteen, jolloin Movistar Riders saattoi tarttua aloitteeseen ja nappata voiton huipussaan - 16:14.

Sitten joukkueet siirtyivät Mirage-kartalle, jossa Players tarttui välittömästi aloitteeseen ja näytti erittäin varmaa hyökkäystä. Espanjalaiset eivät puolestaan onnistuneet keksimään mitään puolustuksessa ja päättivät puoliajan 4:11. No, puolenvaihdon jälkeen Venäjän joukkue sulki luottavaisesti kartan ja tasoitti näin sarjan pisteet — 16:7.

Kaikki päätettiin muinaisella kartalla, jossa aloitussegmentti joutui jälleen Pelaajien käsiin. Kuitenkin lähempänä puolenvaihtoa espanjalaiset onnistuivat heräämään saadakseen mukavan edun. Toisella puoliajalla Movistar Riders tarttui lopulta aloitteeseen näyttääkseen varman hyökkäyksen ja saadakseen toisen voiton ESL Pro League -kaudella 15 — 16:9.

BIG - Party Astronautis

Seuraava ottelu alkoi Overpass-kartalla, josta tuli Pohjois-Amerikan joukkueen valinta. Saksalaiset tarttuivat kuitenkin nopeasti aloitteeseen. näyttää varmaa peliä puolustuksessa. Vaihdettuaan puolta, puolueen astronautit yrittivät määrätä taistelua, johon joukkue ei koskaan onnistunut. Tämän seurauksena BIG selviytyi itsevarmasti vastustajan kanssa ja siirtyi sarjan johtoon — 16:9.

Tämän jälkeen joukkueet siirtyivät Dust 2 -kartalle, josta tuli BIG:n valinta. Siitä huolimatta pohjoisamerikkalaiset yrittivät vielä ensimmäisellä puoliajalla taistella antamatta vastustajaa mennä eteenpäin. Mutta status quo palautui nopeasti puolenvaihdoksen jälkeen, kun Saksan joukkue osoitti esimerkillistä puolustusta saadakseen ensimmäisen voittonsa mestaruudesta - 16:10.

Team Liquid-GODSENT

Toisen kierroksen viimeinen peli alkoi muinaisella kartalla, joka osoittautui Brasilian joukkueen valinnaksi. GODSENT tajusi kuitenkin nopeasti virheensä ja sai 11 kierrosta kerralla ennen kuin vaihtoi puolta. No, toisella puoliajalla pohjoisamerikkalaiset vain vahvistivat johtoaan ja pääsivät nopeasti sarjan johtoon - 16:4.

Sitten joukkueet siirtyivät Dust 2 -kartalle, josta tuli Team Liquidin valinta. Samaan aikaan Pohjois-Amerikan joukkue tunsi olonsa erittäin mukavaksi myös täällä ja päätti ensimmäisen puoliskon kaksinkertaisella edulla. Sivuvaihdon jälkeen Team Liquid tappoi juonen nopeasti ja sai siten toisen voiton ESL Pro Leaguen kaudella 15 — 16:6.

Ryhmän C välitaulukko

Paikka

Komento

Tulos

Kierrosten lukumäärä

Pyöreä ero

Pisteiden määrä

yksi

Team Liquid

2-0

64-33

+31

6

2

Movistar Riders

2-0

82-73

+9

6

3

Pelaajat (Gambit)

1-1

71-49

+22

3

4

ISO

1-1

55-51

+4

3

viisi

JUMALA

0-2

44-71

-31

0

6

Juhlan astronautit

0-2

29-64

-35

0

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

ESL Pro League Season 15 kestää 9. maaliskuuta - 10. huhtikuuta Düsseldorfissa. 24 joukkuetta taistelee 823 000 dollarin palkintopotista sekä lipusta BLAST World Final 2022 -tapahtumaan, joka menee voittajalle.

Source: twitter.com
Lisää turnauksista
Lisää tiimeistä
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK