
Counter-Strike 2 - 29. heinäkuuta 2025 päivityksen yleiskatsaus
Suuri CS2-päivitys julkaistiin 29. heinäkuuta 2025, jolloin siirryttiin uuteen AnimGraph2-animaatiojärjestelmään. Tämä uudistus tuo mukanaan täysin uudistetut ensimmäisen persoonan animaatiot - mukaan lukien aseen vetäminen, ampuminen, uudelleenlataaminen ja tarkastus. Jopa kana-animaatiot on päivitetty.
Pelattavuusmuutokset:
- Parannettu vahingon ennustamista, kun ammutaan liikkuessa.
- Haulikon lataus ei enää jatku automaattisesti keskeytyksen jälkeen.
- Korjattu useita tapauksia, joissa pelaajat saattoivat jäädä jumiin kartan geometriaan surffatessaan.
Äänipäivitykset:
- Korjattiin ongelma, jossa yksittäisten pelaajien äänenvoimakkuusasetuksia ei sovellettu oikein.
- Aseiden lataus- ja vetoääniä parannettiin vastaamaan uutta animaatiojärjestelmää.
- Lisättiin uudet nopeudelle herkät äänitehosteet surffausta varten (käytössä sv_surf_sounds-ohjelmalla, äänenvoimakkuutta säädellään snd_surf_volume_*-ohjelmalla).
- Parannettu ympäristön äänitukea yhteisön karttojen tekijöille.
Muuta:
- Community Server Browser aukeaa nyt Steam Overlay'n kautta, kun pelaat koko ruudun yksinoikeustilassa.
Karttamuutokset:
Ylikulkusilta: B-oviin lisätty särkyvää lasia, taivaan kaidetta säädetty, kuorma-auton kulmaa muutettu, roskiksen takana olevaa seinää siirretty eteenpäin, ruoho poistettu A-sivuston läheltä, tekstuureja parannettu, johdot otettu uudelleen käyttöön.
Juna: Uusi kansi lisätty A- ja B-paikoille, Ivy-uloskäyntiä muokattu, valaistusta päivitetty, tasanteita säädetty, ovitekstuureja siistitty, kartan yleistä kulkua parannettu.
Inferno:Kirkon ikkunat avattu arkkujen yläpuolelle, puutarhapolkua säädetty, B-paikan ensimmäinen laatikko muotoiltu uudelleen, reunakivet poistettu Mid-paikalta, kaaren valaistusta sijoitettu uudelleen, banaanin visuaalisuutta parannettu pelaajan näkyvyyden parantamiseksi.
Tämä on merkittävä päivitys, joka todennäköisesti parantaa kokonaiskokemusta. Ärsyttäviin pelattavuusongelmiin on vihdoin puututtu, ja tärkeimpiin kilpailukarttoihin on tehty tasapainoa edistäviä päivityksiä. Se, saavuttavatko nämä muutokset halutun vaikutuksen, jää nähtäväksi käytännössä.

Kirill on eGamersWorldin artikkelien ja blogien kirjoittaja, joka liittyi tiimiin vuonna 2024. Hänen pääpainopisteensä on analytiikka ja esportsia koskevan sisällön laatiminen. Kirillillä on vuosien kokemus pelialalta, ja hän tuo mukanaan syvällisen näkemyksen alasta tuottaakseen laadukasta ja mukaansatempaavaa materiaalia.











