#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Level UP VS Night Pulse

Winline Insight Season 4dota2Level UP (Dota 2)Level UP1.818.11.23 06:00Bo31:2dota2Night Pulse (Dota 2)Night Pulse1.8
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% Level UP WIN
0% Night Pulse WIN

Kartat

Map 1
Level UPNight Pulse
Level UPGoldNetScoreNight Pulse
-Kartta WR-
Map 2
Level UPNight Pulse
Level UPGoldNetScoreNight Pulse
-Kartta WR-
Map 3
Level UPNight Pulse
Level UPGoldNetScoreNight Pulse
-Kartta WR-

Valinnat ja kiellot

Map 1
Map 2
Map 3
Level UP
Kartan voiton todennäköisyys
61%
39%
Night Pulse
Grimstroke
Grimstroke
dEsire
(Grimstroke)
WR: 35%
Spectre
Spectre
Focus
(Spectre)
WR: 58%
Puck
Puck
Idze
(Puck)
Magnus
Magnus
Cortez
(Magnus)
Ancient Apparition
Ancient Apparition
Flash
(Ancient Apparition)
WR: 55%
Chaos Knight
Chaos Knight
Primal Beast
Primal Beast
Bristleback
Bristleback
Spirit Breaker
Spirit Breaker
Night Stalker
Night Stalker
Dragon Knight
Dragon Knight
Void Spirit
Void Spirit
Pugna
Pugna
Pima
(Pugna)
Alchemist
Alchemist
ameame
(Alchemist)
WR: 64%
Weaver
Weaver
sipping sizzurp
(Weaver)
Morphling
Morphling
farm/2blefarm/3plefarm )
(Morphling)
Earth Spirit
Earth Spirit
no incoming chat
(Earth Spirit)
WR: 71%
Lone Druid
Lone Druid
Kunkka
Kunkka
Treant Protector
Treant Protector
Templar Assassin
Templar Assassin
Brewmaster
Brewmaster
Rubick
Rubick
Skywrath Mage
Skywrath Mage
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Ancient Apparition
Flash
1
7
14
5.4K
32/1
265/383
1.1K
Spectre
Focus
9
2
8
15.7K
222/8
666/777
1.4K
Magnus
Cortez
3
1
2
10.9K
176/6
480/606
934
Grimstroke
dEsire
3
2
14
6.8K
37/3
328/492
218
Puck
Idze
6
3
7
12.3K
185/5
556/618
2.1K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Alchemist
ameame
2
1
8
17.9K
248/3
764/718
1.1K
Earth Spirit
no incoming chat
1
5
6
9.1K
136/3
416/411
808
Morphling
farm/2blefarm/3plefarm )
4
4
4
11.9K
201/10
524/575
58.0
Pugna
Pima
2
6
7
5.1K
34/1
265/378
285
Weaver
sipping sizzurp
6
7
4
5.7K
44/6
293/374
198
Level UP
Kartan voiton todennäköisyys
64%
36%
Night Pulse
Treant Protector
Treant Protector
Flash
(Treant Protector)
WR: 56%
Rubick
Rubick
dEsire
(Rubick)
WR: 54%
Lone Druid
Lone Druid
Cortez
(Lone Druid)
Terrorblade
Terrorblade
Focus
(Terrorblade)
WR: 52%
Void Spirit
Void Spirit
Idze
(Void Spirit)
Kunkka
Kunkka
Grimstroke
Grimstroke
Bristleback
Bristleback
Spectre
Spectre
Wraith King
Wraith King
Dazzle
Dazzle
Tinker
Tinker
Nature's Prophet
Nature's Prophet
sipping sizzurp
(Nature's Prophet)
Magnus
Magnus
no incoming chat
(Magnus)
WR: 40%
Tusk
Tusk
Pima
(Tusk)
Luna
Luna
farm/2blefarm/3plefarm )
(Luna)
Tidehunter
Tidehunter
ameame
(Tidehunter)
WR: 55%
Spirit Breaker
Spirit Breaker
Templar Assassin
Templar Assassin
Chaos Knight
Chaos Knight
Primal Beast
Primal Beast
Muerta
Muerta
Puck
Puck
Pangolier
Pangolier
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Rubick
dEsire
2
3
0
2.9K
19/3
231/215
884
Terrorblade
Focus
2
1
0
8.1K
137/7
550/516
1.3K
Lone Druid
Cortez
0
2
0
5.3K
74/12
348/333
216
Void Spirit
Idze
0
0
2
5.9K
89/8
404/425
40.0
Treant Protector
Flash
0
0
3
2.2K
13/0
190/247
148
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Tidehunter
ameame
1
0
1
7.1K
114/7
485/469
643
Magnus
no incoming chat
0
1
1
6.0K
91/12
420/488
375
Luna
farm/2blefarm/3plefarm )
2
0
2
8.1K
146/2
553/601
1.9K
Nature's Prophet
sipping sizzurp
2
2
2
3.7K
23/1
249/239
676
Tusk
Pima
0
1
4
2.0K
9/1
194/206
356
Level UP
Kartan voiton todennäköisyys
63%
37%
Night Pulse
Bristleback
Bristleback
Cortez
(Bristleback)
Shadow Demon
Shadow Demon
Flash
(Shadow Demon)
WR: 52%
Luna
Luna
Focus
(Luna)
WR: 60%
Puck
Puck
Idze
(Puck)
Dark Willow
Dark Willow
dEsire
(Dark Willow)
WR: 50%
Kunkka
Kunkka
Ancient Apparition
Ancient Apparition
Treant Protector
Treant Protector
Tusk
Tusk
Grimstroke
Grimstroke
Night Stalker
Night Stalker
Dragon Knight
Dragon Knight
Muerta
Muerta
farm/2blefarm/3plefarm )
(Muerta)
Nature's Prophet
Nature's Prophet
sipping sizzurp
(Nature's Prophet)
Magnus
Magnus
ameame
(Magnus)
WR: 58%
Vengeful Spirit
Vengeful Spirit
Pima
(Vengeful Spirit)
Tiny
Tiny
no incoming chat
(Tiny)
WR: 56%
Chaos Knight
Chaos Knight
Spirit Breaker
Spirit Breaker
Templar Assassin
Templar Assassin
Primal Beast
Primal Beast
Spectre
Spectre
Rubick
Rubick
Undying
Undying
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Shadow Demon
Flash
2
5
2
2.5K
15/1
194/276
403
Luna
Focus
2
2
3
9.7K
196/8
509/544
1.4K
Puck
Idze
1
4
2
6.2K
103/5
362/405
484
Dark Willow
dEsire
2
7
2
4.3K
33/6
250/342
219
Bristleback
Cortez
0
6
1
7.7K
157/2
435/518
94.0
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Magnus
ameame
3
1
8
9.0K
127/12
482/549
1.6K
Tiny
no incoming chat
3
0
13
7.5K
81/14
404/503
39.0
Muerta
farm/2blefarm/3plefarm )
9
1
6
13.8K
209/21
734/807
164
Nature's Prophet
sipping sizzurp
3
3
12
7.2K
84/1
391/436
486
Vengeful Spirit
Pima
6
2
15
5.4K
14/1
333/381
1.2K

Joukkueen kokoonpanot

Level UP
noName
noName
noName
noName
noName
Night Pulse
noName
noName
noName
noName
noName

Ottelusta

Ottelu Level UP vs Night Pulse lajissa Dota 2 käytiin 18.11.2023 at 11:00 muodossa BO3.

Dota 2-ottelu Level UP:n ja Night Pulse:n välillä pidettiin Winline Insight Season 4:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Dota 2 voittaja oli joukkue Night Pulse, jonka pisteet olivat 1:2 ja kestivät 2 h, 55 m.

Kaikkien Level UP ja Night Pulse kokousten tulokset tieteenalalla Dota 2.

Vastustajat Level UP Night Pulse
EGamersWorld luokitus 10 -
Nykyinen putki 4 lose 3 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 1 2
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 4 6
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 0 2

Lisätietoja Level UP ja Night Pulse välisistä tapaamisista löytyy Level UP ja Night Pulse välisten otteluiden historiasta.

Majors & Premier-turnausten aikataulu
Immortal Cup Season 1dota2
Immortal Cup Season 1
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: ChinaPalkintopotti: $138,173
PGL Wallachia Season 5dota2
PGL Wallachia Season 5
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: RomaniaPalkintopotti: $1,000,000
FISSURE Universe: Episode 5dota2
FISSURE Universe: Episode 5
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $250,000

FAQ

Mitkä ovat Level UP ja Night Pulse aiempien kohtaamisten tulokset?
Nämä joukkueet eivät ole pelanneet aiemmin
Mikä on ottelu DOTA 2:ssa?
DOTA 2:ssa "ottelu" on kahden joukkueen välinen yksittäinen peli. Ottelut voivat vaihdella yksittäisistä peleistä useiden pelien sarjoihin ja turnausmuotoihin. Joukkueet ohjaavat sankareita ja pyrkivät tuhoamaan vastustajan tukikohdan. Nämä ottelut ovat yleensä pitkiä ja strategisia, ja niissä vaaditaan ketteryyttä, viestintää ja strategista ajattelua.
Kuinka kauan ottelu kestää DOTA 2:ssa?
DOTA 2 -ottelu kestää yleensä 30 minuutista 1-2 tuntiin. Kesto riippuu siitä, kuinka nopeasti joukkue pystyy tuhoamaan vihollisen tukikohdan, mihin vaikuttavat strategia, pelaajien taidot ja otteluolosuhteet.
Mitkä ovat DOTA 2 -ottelun voittamisen ehdot?
DOTA 2:ssa voitto saavutetaan tuhoamalla vastustajan tukikohta, jota kutsutaan "muinaisiksi". Kukin joukkue puolustaa muinaista ja kehittää samalla sankareita, kerää resursseja ja hyökkää vihollista vastaan. Kun yhden joukkueen muinainen on tuhottu, kyseinen joukkue häviää ja toinen joukkue voittaa.
Missä voin lyödä vetoa DOTA 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa DOTA 2 -otteluista esportsiin erikoistuneissa vedonvälittäjissä. Nämä alustat tarjoavat erilaisia vedonlyöntivaihtoehtoja DOTA 2 -turnauksiin ja -otteluihin. Ennen vedonlyöntiä tutustu vedonvälittäjän ehtoihin ja noudata vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden eheyden DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n otteluiden eheys varmistetaan monin tavoin: pelin sisäisillä mekanismeilla, tiukoilla säännöillä ja ammattilaistason valvonnalla, tulosten saatavuudella ja avoimuudella sekä pelaajien aktiivisella osallistumisella rikkomusten tunnistamiseen.
Mitkä ovat DOTA 2 -otteluiden säännöt?
DOTA 2 -otteluissa noudatetaan pelin sääntöjä, jotka sisältävät pelimekaniikan, strategiat ja säännöt vuorovaikutuksesta muiden pelaajien kanssa. Turnausten järjestäjät asettavat myös omat sääntönsä ottelumuodosta, joukkueiden karsinnoista ja kilpailusäännöistä.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK