#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

AS Monaco Gambit VS NaVi

DreamLeague Season 11 - CIS Qualifierdota2AS Monaco Gambit (Dota 2)AS Monaco Gambit1.5203.02.19 11:30Bo30:2dota2NaVi (Dota 2)NaVi2.42
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% AS Monaco Gambit WIN
0% NaVi WIN

Vedonlyöntivihjeet

Katso kaikki
Gambit Esports VoittaaLue analytiikkaa
Miten asettaa Esports-vedonlyönti?

Ottelusta

Ottelu AS Monaco Gambit vs NaVi lajissa Dota 2 käytiin 03.02.2019 at 16:30 muodossa BO3.

Dota 2-ottelu AS Monaco Gambit:n ja NaVi:n välillä pidettiin DreamLeague Season 11 - CIS Qualifier:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat AS Monaco Gambit voittavan 1.52:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Dota 2 voittaja oli joukkue NaVi, jonka pisteet olivat 0:2 ja kestivät 0 s.

Kaikkien AS Monaco Gambit ja NaVi kokousten tulokset tieteenalalla Dota 2.

Vastustajat AS Monaco Gambit NaVi
EGamersWorld luokitus - -
Nykyinen putki 1 lose 1 win
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 1 3
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 5 6
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 9 9

Lisätietoja AS Monaco Gambit ja NaVi välisistä tapaamisista löytyy AS Monaco Gambit ja NaVi välisten otteluiden historiasta.

Majors & Premier-turnausten aikataulu
FISSURE Universe: Episode 5dota2
FISSURE Universe: Episode 5
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $250,000
Clavision Masters 2025: Snow Ruyidota2
Clavision Masters 2025: Snow Ruyi
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: ChinaPalkintopotti: $700,000

FAQ

Mitkä ovat Gambit Esports ja Na'Vi aiempien kohtaamisten tulokset?
  • Tiimit Gambit Esports ja Na'Vi ovat kohdanneet 18 kertaa
  • Gambit Esports voitti 9 kertaa
  • Na'Vi voitti 9 kertaa
  • Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 13.01.22 17:20 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Gambit Esports ja Na'Vi välisen ottelun lopputuloksesta?

Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Gambit Esports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.

Vedonvälittäjien kertoimet:

  • Gambit Esports - 1.52
  • Na'Vi - 2.42
Mikä on ottelu DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n maailmassa "ottelu" tarkoittaa kahden joukkueen välistä peliä tai kohtaamista, joka voi sisältää yhden tai useamman pelin. Pelaajat luovat joukkueita ja ohjaavat sankareita, joita ohjataan tuhoamaan vihollisen tukikohta. Nämä kilpailut vaativat taitojen ja strategisen ajattelun lisäksi myös kykyä kommunikoida ja tehdä yhteistyötä.
Kuinka kauan ottelu kestää DOTA 2:ssa?
DOTA 2 -ottelu kestää yleensä 30 minuutista 1-2 tuntiin. Kesto riippuu siitä, kuinka nopeasti joukkue pystyy tuhoamaan vihollisen tukikohdan, mihin vaikuttavat strategia, pelaajien taidot ja otteluolosuhteet.
Mitkä ovat DOTA 2 -ottelun voittamisen ehdot?
DOTA 2:ssa voitto saavutetaan tuhoamalla vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä "muinainen". Kukin joukkue puolustaa omaa muinaista ja hyökkää samalla vihollisen tukikohtaa vastaan. Pelaajat keräävät resursseja, päivittävät sankareita ja hyökkäävät ja puolustautuvat strategisesti. Ottelu päättyy, kun toisen joukkueen muinainen on tuhottu, jolloin toinen joukkue voittaa.
Missä voin lyödä vetoa DOTA 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa DOTA 2 -otteluista esportsiin erikoistuneissa vedonvälittäjissä. Nämä alustat tarjoavat laajan valikoiman vedonlyöntivaihtoehtoja, mukaan lukien turnaukset ja ottelut. Ennen vedonlyöntiä tutustu vedonvälittäjän ehtoihin ja harjoittele vastuullista pelaamista.
Mikä takaa otteluiden eheyden DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n otteluiden eheys varmistetaan monin tavoin: pelin sisäisillä mekanismeilla, tiukoilla säännöillä ja ammattilaistason valvonnalla, tulosten saatavuudella ja avoimuudella sekä pelaajien aktiivisella osallistumisella rikkomusten tunnistamiseen.
Mitkä ovat DOTA 2 -otteluiden säännöt?
DOTA 2 -otteluissa noudatetaan pelin sääntöjä, jotka sisältävät pelimekaniikan, strategiat ja säännöt vuorovaikutuksesta muiden pelaajien kanssa. Turnausten järjestäjät asettavat myös omat sääntönsä ottelumuodosta, joukkueiden karsinnoista ja kilpailusäännöistä.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK