#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Beastcoast VS Invictus Gaming

DreamLeague Season 13 - The Leipzig Majordota2Beastcoast (Dota 2)Beastcoast2.5424.01.20 04:38Bo30:2dota2Invictus Gaming (Dota 2)Invictus Gaming1.43
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% Beastcoast WIN
0% Invictus Gaming WIN

Vedonlyöntivihjeet

Katso kaikki
Invictus Gaming VoittaaLue analytiikkaa
Miten asettaa Esports-vedonlyönti?

Ottelusta

Ottelu Beastcoast vs Invictus Gaming lajissa Dota 2 käytiin 24.01.2020 at 09:38 muodossa BO3.

Dota 2-ottelu Beastcoast:n ja Invictus Gaming:n välillä pidettiin DreamLeague Season 13 - The Leipzig Major:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Invictus Gaming voittavan 1.43:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Dota 2 voittaja oli joukkue Invictus Gaming, jonka pisteet olivat 0:2 ja kestivät 0 s.

Kaikkien Beastcoast ja Invictus Gaming kokousten tulokset tieteenalalla Dota 2.

Vastustajat Beastcoast Invictus Gaming
EGamersWorld luokitus 6.88 8.48
Nykyinen putki 2 win 2 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 3 2
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 6 5
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 1 2

Lisätietoja Beastcoast ja Invictus Gaming välisistä tapaamisista löytyy Beastcoast ja Invictus Gaming välisten otteluiden historiasta.

Majors & Premier-turnausten aikataulu
Immortal Cup Season 1dota2
Immortal Cup Season 1
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: ChinaPalkintopotti: $138,173
PGL Wallachia Season 5dota2
PGL Wallachia Season 5
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: RomaniaPalkintopotti: $1,000,000

FAQ

Mitkä ovat Beastcoast ja Invictus Gaming aiempien kohtaamisten tulokset?
  • Tiimit Beastcoast ja Invictus Gaming ovat kohdanneet 4 kertaa
  • Beastcoast voitti 1 kertaa
  • Invictus Gaming voitti 2 kertaa
  • Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 02.07.23 02:40 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Beastcoast ja Invictus Gaming välisen ottelun lopputuloksesta?

Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Invictus Gaming lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.

Vedonvälittäjien kertoimet:

  • Beastcoast - 2.54
  • Invictus Gaming - 1.43
Mikä on ottelu DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n maailmassa "ottelu" tarkoittaa kahden joukkueen välistä peliä tai kohtaamista, joka voi sisältää yhden tai useamman pelin. Pelaajat luovat joukkueita ja ohjaavat sankareita, joita ohjataan tuhoamaan vihollisen tukikohta. Nämä kilpailut vaativat taitojen ja strategisen ajattelun lisäksi myös kykyä kommunikoida ja tehdä yhteistyötä.
Kuinka kauan ottelu kestää DOTA 2:ssa?
DOTA 2 -ottelu kestää yleensä 30 minuutista 1-2 tuntiin. Kesto riippuu siitä, kuinka nopeasti joukkue pystyy tuhoamaan vihollisen tukikohdan, mihin vaikuttavat strategia, pelaajien taidot ja otteluolosuhteet.
Mitkä ovat DOTA 2 -ottelun voittamisen ehdot?
DOTA 2:ssa voitto saavutetaan tuhoamalla vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä "muinainen". Kukin joukkue puolustaa muinaista ja kehittää samalla sankareita, kerää resursseja ja taistelee vihollista vastaan. Kun yhden joukkueen muinainen on tuhottu, joukkue häviää ja vastustaja voittaa.
Missä voin lyödä vetoa DOTA 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa DOTA 2 -otteluista esportsiin erikoistuneissa vedonvälittäjissä. Nämä alustat tarjoavat erilaisia vedonlyöntivaihtoehtoja, kuten turnauksia ja otteluita. Ennen kuin lyöt vetoa, tutustu vedonvälittäjän ehtoihin ja harjoittele vastuullista pelaamista.
Mikä takaa otteluiden eheyden DOTA 2:ssa?
DOTA 2:ssa otteluiden eheys taataan useilla eri menetelmillä: pelin sisäisillä mekanismeilla, tiukoilla ammattilaistason säännöillä, tulosten avoimuudella ja pelaajien aktiivisella osallistumisella rikkomusten tunnistamiseen.
Mitkä ovat DOTA 2 -otteluiden säännöt?
DOTA 2:n ottelut käydään pelin sääntöjen mukaisesti, jotka määrittelevät pelimekaniikan, strategian ja pelaajien välisen vuorovaikutuksen. Turnausten järjestäjät asettavat myös omat sääntönsä kilpailun muodosta ja joukkueiden osallistumisehdoista.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK