#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

NaVi VS paiN Gaming

The Bucharest Major 2017dota2NaVi (Dota 2)NaVi1.52607.03.18 05:00Bo11:0dota2paiN Gaming (Dota 2)paiN Gaming2.55
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% NaVi WIN
0% paiN Gaming WIN

Joukkueen kokoonpanot

paiN GamingtavoDuster
noName
noName
noName
Head to HeadKatso kaikki
NaVi
0
Wins
paiN Gaming
1
Wins
Epicenter XLpaiN Gaming0 - 2

Ottelusta

Ottelu NaVi vs paiN Gaming lajissa Dota 2 käytiin 07.03.2018 at 10:00 muodossa BO1.

Dota 2-ottelu NaVi:n ja paiN Gaming:n välillä pidettiin The Bucharest Major 2017:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat NaVi voittavan 1.526:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Dota 2 voittaja oli joukkue NaVi, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 s.

Kaikkien NaVi ja paiN Gaming kokousten tulokset tieteenalalla Dota 2.

Vastustajat NaVi paiN Gaming
EGamersWorld luokitus 5.97 7.08
Nykyinen putki 1 lose 1 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 3 2
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 6 3
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 0 1

Lisätietoja NaVi ja paiN Gaming välisistä tapaamisista löytyy NaVi ja paiN Gaming välisten otteluiden historiasta.

Majors & Premier-turnausten aikataulu
PGL Wallachia Season 5dota2
PGL Wallachia Season 5
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: RomaniaPalkintopotti: $1,000,000
FISSURE Universe: Episode 5dota2
FISSURE Universe: Episode 5
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $250,000
Clavision Masters 2025: Snow Ruyidota2
Clavision Masters 2025: Snow Ruyi
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: ChinaPalkintopotti: $700,000

FAQ

Mitkä ovat Natus Vincere ja paiN Gaming aiempien kohtaamisten tulokset?
  • Tiimit Natus Vincere ja paiN Gaming ovat kohdanneet 1 kertaa
  • Natus Vincere voitti 0 kertaa
  • paiN Gaming voitti 1 kertaa
  • Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 02.05.18 13:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Natus Vincere ja paiN Gaming välisen ottelun lopputuloksesta?

Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Natus Vincere lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.

Vedonvälittäjien kertoimet:

  • Natus Vincere - 1.526
  • paiN Gaming - 2.55
Mikä on ottelu DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n maailmassa "ottelu" tarkoittaa kahden joukkueen välistä peliä tai kohtaamista, joka voi sisältää yhden tai useamman pelin. Pelaajat luovat joukkueita ja ohjaavat sankareita, joita ohjataan tuhoamaan vihollisen tukikohta. Nämä kilpailut vaativat taitojen ja strategisen ajattelun lisäksi myös kykyä kommunikoida ja tehdä yhteistyötä.
Kuinka kauan ottelu kestää DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n ottelun kesto voi vaihdella puolesta tunnista useisiin tunteihin riippuen monista tekijöistä, kuten pelaajien taidoista ja strategisesta suunnittelusta.
Mitkä ovat DOTA 2 -ottelun voittamisen ehdot?
DOTA 2:ssa voitto saavutetaan tuhoamalla vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä "muinainen". Kukin joukkue puolustaa muinaista ja kehittää samalla sankareita, kerää resursseja ja taistelee vihollista vastaan. Kun yhden joukkueen muinainen on tuhottu, joukkue häviää ja vastustaja voittaa.
Missä voin lyödä vetoa DOTA 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa DOTA 2 -otteluista esportsiin erikoistuneissa vedonvälittäjissä. Nämä alustat tarjoavat erilaisia vedonlyöntivaihtoehtoja DOTA 2 -turnauksiin ja -otteluihin. Ennen vedonlyöntiä tutustu vedonvälittäjän ehtoihin ja noudata vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden eheyden DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n otteluiden eheys varmistetaan monin tavoin: pelin sisäisillä mekanismeilla, tiukoilla säännöillä ja ammattilaistason valvonnalla, tulosten saatavuudella ja avoimuudella sekä pelaajien aktiivisella osallistumisella rikkomusten tunnistamiseen.
Mitkä ovat DOTA 2 -otteluiden säännöt?
DOTA 2 -otteluissa noudatetaan pelin sääntöjä, jotka sisältävät pelimekaniikan, strategiat ja säännöt vuorovaikutuksesta muiden pelaajien kanssa. Turnausten järjestäjät asettavat myös omat sääntönsä ottelumuodosta, joukkueiden karsinnoista ja kilpailusäännöistä.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK