#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

paiN Gaming VS Vici Gaming

The Bucharest Major 2017dota2paiN Gaming (Dota 2)paiN Gaming5.5305.03.18 12:30Bo11:0dota2Vici Gaming (Dota 2)Vici Gaming1.153
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% paiN Gaming WIN
0% Vici Gaming WIN

Joukkueen kokoonpanot

paiN GamingtavoDuster
noName
noName
noName

Ottelusta

Ottelu paiN Gaming vs Vici Gaming lajissa Dota 2 käytiin 05.03.2018 at 17:30 muodossa BO1.

Dota 2-ottelu paiN Gaming:n ja Vici Gaming:n välillä pidettiin The Bucharest Major 2017:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Vici Gaming voittavan 1.153:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Dota 2 voittaja oli joukkue paiN Gaming, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 s.

Kaikkien paiN Gaming ja Vici Gaming kokousten tulokset tieteenalalla Dota 2.

Vastustajat paiN Gaming Vici Gaming
EGamersWorld luokitus 7.08 6.26
Nykyinen putki 1 lose 1 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 2 2
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 3 3
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 0 2

Lisätietoja paiN Gaming ja Vici Gaming välisistä tapaamisista löytyy paiN Gaming ja Vici Gaming välisten otteluiden historiasta.

Majors & Premier-turnausten aikataulu
PGL Wallachia Season 5dota2
PGL Wallachia Season 5
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: RomaniaPalkintopotti: $1,000,000
FISSURE Universe: Episode 5dota2
FISSURE Universe: Episode 5
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $250,000
Clavision Masters 2025: Snow Ruyidota2
Clavision Masters 2025: Snow Ruyi
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: ChinaPalkintopotti: $700,000

FAQ

Mitkä ovat paiN Gaming ja Vici Gaming aiempien kohtaamisten tulokset?
  • Tiimit paiN Gaming ja Vici Gaming ovat kohdanneet 3 kertaa
  • paiN Gaming voitti 0 kertaa
  • Vici Gaming voitti 2 kertaa
  • Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 04.05.19 15:30 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet paiN Gaming ja Vici Gaming välisen ottelun lopputuloksesta?

Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Vici Gaming lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.

Vedonvälittäjien kertoimet:

  • paiN Gaming - 5.53
  • Vici Gaming - 1.153
Mikä on ottelu DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n maailmassa "ottelu" tarkoittaa kahden joukkueen välistä peliä tai kohtaamista, joka voi sisältää yhden tai useamman pelin. Pelaajat luovat joukkueita ja ohjaavat sankareita, joita ohjataan tuhoamaan vihollisen tukikohta. Nämä kilpailut vaativat taitojen ja strategisen ajattelun lisäksi myös kykyä kommunikoida ja tehdä yhteistyötä.
Kuinka kauan ottelu kestää DOTA 2:ssa?
DOTA 2 -ottelu voi kestää 30-60 minuuttia, mutta jotkut pelit kestävät yli tunnin, varsinkin jos kyseessä on taitava ja strateginen joukkue. Turnauksissa on usein sääntöjä, joilla rajoitetaan pelien pituuksia esteettömyyden vuoksi.
Mitkä ovat DOTA 2 -ottelun voittamisen ehdot?
DOTA 2:ssa voitto saavutetaan tuhoamalla vastustajan tukikohta, jota kutsutaan "muinaisiksi". Kukin joukkue puolustaa muinaista ja kehittää samalla sankareita, kerää resursseja ja hyökkää vihollista vastaan. Kun yhden joukkueen muinainen on tuhottu, kyseinen joukkue häviää ja toinen joukkue voittaa.
Missä voin lyödä vetoa DOTA 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa DOTA 2 -otteluista esportsiin erikoistuneissa vedonvälittäjissä. Nämä alustat tarjoavat erilaisia vedonlyöntivaihtoehtoja DOTA 2 -turnauksiin ja -otteluihin. Ennen vedonlyöntiä tutustu vedonvälittäjän ehtoihin ja noudata vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden eheyden DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n otteluiden eheys varmistetaan monin tavoin: pelijärjestelmä, tiukat säännöt ja ammattilaiskentän valvonta, tulosten julkisuus ja avoimuus sekä aktiivinen yhteisö, joka reagoi mahdollisiin puutteisiin.
Mitkä ovat DOTA 2 -otteluiden säännöt?
DOTA 2:n ottelut käydään pelin sääntöjen mukaisesti, jotka määrittelevät pelimekaniikan, strategian ja pelaajien välisen vuorovaikutuksen. Turnausten järjestäjät asettavat myös omat sääntönsä kilpailun muodosta ja joukkueiden osallistumisehdoista.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK