#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Invictus Gaming VS LGD.Forever Young

ZOTAC Cup Masters China Qualifierdota2Invictus Gaming (Dota 2)Invictus Gaming1.3318.04.17 04:001:0dota2LGD.Forever Young (Dota 2)LGD.Forever Young3.09
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% Invictus Gaming WIN
0% LGD.Forever Young WIN

Joukkueen kokoonpanot

Ottelusta

Ottelu Invictus Gaming vs LGD.Forever Young lajissa Dota 2 käytiin 18.04.2017 at 08:00 muodossa .

Dota 2-ottelu Invictus Gaming:n ja LGD.Forever Young:n välillä pidettiin ZOTAC Cup Masters China Qualifier:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Invictus Gaming voittavan 1.33:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Dota 2 voittaja oli joukkue Invictus Gaming, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 s.

Kaikkien Invictus Gaming ja LGD.Forever Young kokousten tulokset tieteenalalla Dota 2.

Vastustajat Invictus Gaming LGD.Forever Young
EGamersWorld luokitus 8.48 3
Nykyinen putki 2 lose 1 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 2 2
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 5 5
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 5 9
Majors & Premier-turnausten aikataulu
Immortal Cup Season 1dota2
Immortal Cup Season 1
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: ChinaPalkintopotti: $138,173
PGL Wallachia Season 5dota2
PGL Wallachia Season 5
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: RomaniaPalkintopotti: $1,000,000
FISSURE Universe: Episode 5dota2
FISSURE Universe: Episode 5
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $250,000

FAQ

Mitkä ovat Invictus Gaming ja LGD.Forever Young aiempien kohtaamisten tulokset?
  • Tiimit Invictus Gaming ja LGD.Forever Young ovat kohdanneet 14 kertaa
  • Invictus Gaming voitti 5 kertaa
  • LGD.Forever Young voitti 9 kertaa
  • Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 21.06.18 06:30 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Invictus Gaming ja LGD.Forever Young välisen ottelun lopputuloksesta?

Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Invictus Gaming lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.

Vedonvälittäjien kertoimet:

  • Invictus Gaming - 1.33
  • LGD.Forever Young - 3.09
Mikä on ottelu DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n maailmassa "ottelu" tarkoittaa kahden joukkueen välistä peliä tai kohtaamista, joka voi sisältää yhden tai useamman pelin. Pelaajat luovat joukkueita ja ohjaavat sankareita, joita ohjataan tuhoamaan vihollisen tukikohta. Nämä kilpailut vaativat taitojen ja strategisen ajattelun lisäksi myös kykyä kommunikoida ja tehdä yhteistyötä.
Kuinka kauan ottelu kestää DOTA 2:ssa?
DOTA 2 -ottelu voi kestää 30-60 minuuttia, mutta jotkut pelit kestävät yli tunnin, varsinkin jos kyseessä on taitava ja strateginen joukkue. Turnauksissa on usein sääntöjä, joilla rajoitetaan pelien pituuksia esteettömyyden vuoksi.
Mitkä ovat DOTA 2 -ottelun voittamisen ehdot?
DOTA 2:ssa voitto saavutetaan tuhoamalla vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä "muinainen". Kukin joukkue puolustaa muinaista ja kehittää samalla sankareita, kerää resursseja ja taistelee vihollista vastaan. Kun yhden joukkueen muinainen on tuhottu, joukkue häviää ja vastustaja voittaa.
Missä voin lyödä vetoa DOTA 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa DOTA 2 -otteluista esportsiin erikoistuneissa vedonvälittäjissä. Nämä alustat tarjoavat laajan valikoiman vedonlyöntivaihtoehtoja, mukaan lukien turnaukset ja ottelut. Ennen vedonlyöntiä tutustu vedonvälittäjän ehtoihin ja harjoittele vastuullista pelaamista.
Mikä takaa otteluiden eheyden DOTA 2:ssa?
DOTA 2:ssa otteluiden eheys taataan useilla eri menetelmillä: pelin sisäisillä mekanismeilla, tiukoilla ammattilaistason säännöillä, tulosten avoimuudella ja pelaajien aktiivisella osallistumisella rikkomusten tunnistamiseen.
Mitkä ovat DOTA 2 -otteluiden säännöt?
DOTA 2:n ottelut käydään pelin sääntöjen mukaisesti, jotka määrittelevät pelimekaniikan, strategian ja pelaajien välisen vuorovaikutuksen. Turnausten järjestäjät asettavat myös omat sääntönsä kilpailun muodosta ja joukkueiden osallistumisehdoista.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK