#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

LGD Gaming VS LGD.Forever Young

The International 2017dota2LGD Gaming (Dota 2)LGD Gaming1.728.06.17 08:00Bo11:0dota2LGD.Forever Young (Dota 2)LGD.Forever Young2.08
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% LGD Gaming WIN
0% LGD.Forever Young WIN

Ottelusta

Ottelu LGD Gaming vs LGD.Forever Young lajissa Dota 2 käytiin 28.06.2017 at 12:00 muodossa BO1.

Dota 2-ottelu LGD Gaming:n ja LGD.Forever Young:n välillä pidettiin The International 2017:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat LGD Gaming voittavan 1.7:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Dota 2 voittaja oli joukkue LGD Gaming, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 s.

Kaikkien LGD Gaming ja LGD.Forever Young kokousten tulokset tieteenalalla Dota 2.

Vastustajat LGD Gaming LGD.Forever Young
EGamersWorld luokitus 7.38 3
Nykyinen putki 2 lose 1 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 2 2
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 3 5
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 7 5
Majors & Premier-turnausten aikataulu
PGL Wallachia Season 5dota2
PGL Wallachia Season 5
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: RomaniaPalkintopotti: $1,000,000
FISSURE Universe: Episode 5dota2
FISSURE Universe: Episode 5
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $250,000
Clavision Masters 2025: Snow Ruyidota2
Clavision Masters 2025: Snow Ruyi
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: ChinaPalkintopotti: $700,000

FAQ

Mitkä ovat LGD Gaming ja LGD.Forever Young aiempien kohtaamisten tulokset?
  • Tiimit LGD Gaming ja LGD.Forever Young ovat kohdanneet 13 kertaa
  • LGD Gaming voitti 7 kertaa
  • LGD.Forever Young voitti 5 kertaa
  • Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 20.04.18 06:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet LGD Gaming ja LGD.Forever Young välisen ottelun lopputuloksesta?

Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan LGD Gaming lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.

Vedonvälittäjien kertoimet:

  • LGD Gaming - 1.7
  • LGD.Forever Young - 2.08
Mikä on ottelu DOTA 2:ssa?
DOTA 2:ssa "ottelu" on kahden joukkueen välinen yksittäinen peli. Ottelut voivat vaihdella yksittäisistä peleistä useiden pelien sarjoihin ja turnausmuotoihin. Joukkueet ohjaavat sankareita ja pyrkivät tuhoamaan vastustajan tukikohdan. Nämä ottelut ovat yleensä pitkiä ja strategisia, ja niissä vaaditaan ketteryyttä, viestintää ja strategista ajattelua.
Kuinka kauan ottelu kestää DOTA 2:ssa?
DOTA 2 -ottelu voi kestää 30-60 minuuttia, mutta jotkut pelit kestävät yli tunnin, varsinkin jos kyseessä on taitava ja strateginen joukkue. Turnauksissa on usein sääntöjä, joilla rajoitetaan pelien pituuksia esteettömyyden vuoksi.
Mitkä ovat DOTA 2 -ottelun voittamisen ehdot?
DOTA 2:ssa voitto saavutetaan tuhoamalla vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä "muinainen". Kukin joukkue puolustaa omaa muinaista ja hyökkää samalla vihollisen tukikohtaa vastaan. Pelaajat keräävät resursseja, päivittävät sankareita ja hyökkäävät ja puolustautuvat strategisesti. Ottelu päättyy, kun toisen joukkueen muinainen on tuhottu, jolloin toinen joukkue voittaa.
Missä voin lyödä vetoa DOTA 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa DOTA 2 -otteluista esportsiin erikoistuneissa vedonvälittäjissä. Nämä alustat tarjoavat erilaisia vedonlyöntivaihtoehtoja, kuten turnauksia ja otteluita. Ennen kuin lyöt vetoa, tutustu vedonvälittäjän ehtoihin ja harjoittele vastuullista pelaamista.
Mikä takaa otteluiden eheyden DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n otteluiden eheys varmistetaan monin tavoin: pelijärjestelmä, tiukat säännöt ja ammattilaiskentän valvonta, tulosten julkisuus ja avoimuus sekä aktiivinen yhteisö, joka reagoi mahdollisiin puutteisiin.
Mitkä ovat DOTA 2 -otteluiden säännöt?
DOTA 2:n otteluissa noudatetaan pelin sääntöjä, jotka sisältävät pelimekaniikkaa ja strategisia näkökohtia. Turnausten järjestäjät asettavat myös omat sääntönsä, jotka koskevat kilpailun muotoa ja joukkueiden osallistumista.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK