#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

SG e-sports VS White-Off

World Electronic Sports Games 2017dota2SG e-sports (Dota 2)SG e-sports4.6517.03.18 01:00Bo30:2dota2White-Off (Dota 2)White-Off1.096
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% SG e-sports WIN
0% White-Off WIN

Vedonlyöntivihjeet

Katso kaikki
Team Russia VoittaaSoon, SG e-Sports and Team Russia will play against each other in the quarterfinal of WESG 2017. Who will advance to the semi-final and who will hold the 5th-8th place? Read in our materialLue analytiikkaa
Miten asettaa Esports-vedonlyönti?

Joukkueen kokoonpanot

SG e-sports
noName
noName
noName
noName
noName
White-Off
noName
noName
noName
noName
noName
Head to Head
SG e-sports
0
Wins
White-Off
0
Wins
Joukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina

Ottelusta

Ottelu SG e-sports vs White-Off lajissa Dota 2 käytiin 17.03.2018 at 05:00 muodossa BO3.

Dota 2-ottelu SG e-sports:n ja White-Off:n välillä pidettiin World Electronic Sports Games 2017:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat White-Off voittavan 1.096:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Dota 2 voittaja oli joukkue White-Off, jonka pisteet olivat 0:2 ja kestivät 0 s.

Kaikkien SG e-sports ja White-Off kokousten tulokset tieteenalalla Dota 2.

Vastustajat SG e-sports White-Off
EGamersWorld luokitus 8.8 5.5
Nykyinen putki 1 lose 1 win
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 3 3
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 7 7
Majors & Premier-turnausten aikataulu
Immortal Cup Season 1dota2
Immortal Cup Season 1
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: ChinaPalkintopotti: $138,173
PGL Wallachia Season 5dota2
PGL Wallachia Season 5
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: RomaniaPalkintopotti: $1,000,000

FAQ

Mitkä ovat SG eSports ja Team Russia aiempien kohtaamisten tulokset?
Nämä joukkueet eivät ole pelanneet aiemmin
Mitkä ovat ennusteet SG eSports ja Team Russia välisen ottelun lopputuloksesta?

Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Team Russia lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.

Vedonvälittäjien kertoimet:

  • SG eSports - 4.65
  • Team Russia - 1.096
Mikä on ottelu DOTA 2:ssa?
DOTA 2:ssa "ottelu" on kahden joukkueen välinen peli, joka voi olla yksittäinen peli, sarja tai turnaus. Pelaajat ohjaavat hahmoja, joiden tavoitteena on tuhota vastustajan tukikohta. Voittaminen vaatii taitoa, strategiaa, viestintää ja yhteistyötä.
Kuinka kauan ottelu kestää DOTA 2:ssa?
DOTA 2 -ottelu kestää yleensä 30 minuutista 1-2 tuntiin. Kesto riippuu siitä, kuinka nopeasti joukkue pystyy tuhoamaan vihollisen tukikohdan, mihin vaikuttavat strategia, pelaajien taidot ja otteluolosuhteet.
Mitkä ovat DOTA 2 -ottelun voittamisen ehdot?
DOTA 2:ssa voitto saavutetaan tuhoamalla vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä "muinainen". Kukin joukkue puolustaa omaa muinaista ja hyökkää samalla vihollisen tukikohtaa vastaan. Pelaajat keräävät resursseja, päivittävät sankareita ja hyökkäävät ja puolustautuvat strategisesti. Ottelu päättyy, kun toisen joukkueen muinainen on tuhottu, jolloin toinen joukkue voittaa.
Missä voin lyödä vetoa DOTA 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa DOTA 2 -otteluista esportsiin erikoistuneissa vedonvälittäjissä. Nämä alustat tarjoavat erilaisia vedonlyöntivaihtoehtoja, kuten turnauksia ja otteluita. Ennen kuin lyöt vetoa, tutustu vedonvälittäjän ehtoihin ja harjoittele vastuullista pelaamista.
Mikä takaa otteluiden eheyden DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n otteluiden eheys varmistetaan monin tavoin: pelin sisäisillä mekanismeilla, tiukoilla säännöillä ja ammattilaistason valvonnalla, tulosten saatavuudella ja avoimuudella sekä pelaajien aktiivisella osallistumisella rikkomusten tunnistamiseen.
Mitkä ovat DOTA 2 -otteluiden säännöt?
DOTA 2:n otteluissa noudatetaan pelin sääntöjä, jotka sisältävät pelimekaniikkaa ja strategisia näkökohtia. Turnausten järjestäjät asettavat myös omat sääntönsä, jotka koskevat kilpailun muotoa ja joukkueiden osallistumista.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK