#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

NiP VS Vega Squadron

DreamLeague Season 11 - Europe Qualifierdota2NiP (Dota 2)NiP1.3304.02.19 05:00Bo32:1dota2Vega Squadron (Dota 2)Vega Squadron3.09
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% NiP WIN
0% Vega Squadron WIN

Vedonlyöntivihjeet

Katso kaikki
Ninjas in Pyjamas VoittaaLue analytiikkaa
Miten asettaa Esports-vedonlyönti?

Ottelusta

Ottelu NiP vs Vega Squadron lajissa Dota 2 käytiin 04.02.2019 at 10:00 muodossa BO3.

Dota 2-ottelu NiP:n ja Vega Squadron:n välillä pidettiin DreamLeague Season 11 - Europe Qualifier:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat NiP voittavan 1.33:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Dota 2 voittaja oli joukkue NiP, jonka pisteet olivat 2:1 ja kestivät 0 s.

Kaikkien NiP ja Vega Squadron kokousten tulokset tieteenalalla Dota 2.

Vastustajat NiP Vega Squadron
EGamersWorld luokitus 5.98 6.07
Nykyinen putki 1 lose 1 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 2 3
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 4 7
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 2 3

Lisätietoja NiP ja Vega Squadron välisistä tapaamisista löytyy NiP ja Vega Squadron välisten otteluiden historiasta.

Majors & Premier-turnausten aikataulu
PGL Wallachia Season 5dota2
PGL Wallachia Season 5
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: RomaniaPalkintopotti: $1,000,000
FISSURE Universe: Episode 5dota2
FISSURE Universe: Episode 5
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $250,000

FAQ

Mitkä ovat Ninjas in Pyjamas ja Vega Squadron aiempien kohtaamisten tulokset?
  • Tiimit Ninjas in Pyjamas ja Vega Squadron ovat kohdanneet 5 kertaa
  • Ninjas in Pyjamas voitti 2 kertaa
  • Vega Squadron voitti 3 kertaa
  • Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 04.12.18 20:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Ninjas in Pyjamas ja Vega Squadron välisen ottelun lopputuloksesta?

Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Ninjas in Pyjamas lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.

Vedonvälittäjien kertoimet:

  • Ninjas in Pyjamas - 1.33
  • Vega Squadron - 3.09
Mikä on ottelu DOTA 2:ssa?
DOTA 2:ssa "ottelu" on kahden joukkueen välinen yksittäinen peli. Ottelut voivat vaihdella yksittäisistä peleistä useiden pelien sarjoihin ja turnausmuotoihin. Joukkueet ohjaavat sankareita ja pyrkivät tuhoamaan vastustajan tukikohdan. Nämä ottelut ovat yleensä pitkiä ja strategisia, ja niissä vaaditaan ketteryyttä, viestintää ja strategista ajattelua.
Kuinka kauan ottelu kestää DOTA 2:ssa?
DOTA 2 -ottelu voi kestää 30-60 minuuttia, mutta jotkut pelit kestävät yli tunnin, varsinkin jos kyseessä on taitava ja strateginen joukkue. Turnauksissa on usein sääntöjä, joilla rajoitetaan pelien pituuksia esteettömyyden vuoksi.
Mitkä ovat DOTA 2 -ottelun voittamisen ehdot?
DOTA 2:ssa voitto saavutetaan tuhoamalla vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä "muinainen". Kukin joukkue puolustaa omaa muinaista ja hyökkää samalla vihollisen tukikohtaa vastaan. Pelaajat keräävät resursseja, päivittävät sankareita ja hyökkäävät ja puolustautuvat strategisesti. Ottelu päättyy, kun toisen joukkueen muinainen on tuhottu, jolloin toinen joukkue voittaa.
Missä voin lyödä vetoa DOTA 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa DOTA 2 -otteluista esportsiin erikoistuneissa vedonvälittäjissä. Nämä alustat tarjoavat erilaisia vedonlyöntivaihtoehtoja, kuten turnauksia ja otteluita. Ennen kuin lyöt vetoa, tutustu vedonvälittäjän ehtoihin ja harjoittele vastuullista pelaamista.
Mikä takaa otteluiden eheyden DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n otteluiden eheys varmistetaan monin tavoin: pelijärjestelmä, tiukat säännöt ja ammattilaiskentän valvonta, tulosten julkisuus ja avoimuus sekä aktiivinen yhteisö, joka reagoi mahdollisiin puutteisiin.
Mitkä ovat DOTA 2 -otteluiden säännöt?
DOTA 2 -otteluissa noudatetaan pelin sääntöjä, jotka sisältävät pelimekaniikan, strategiat ja säännöt vuorovaikutuksesta muiden pelaajien kanssa. Turnausten järjestäjät asettavat myös omat sääntönsä ottelumuodosta, joukkueiden karsinnoista ja kilpailusäännöistä.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK