#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Hippomaniacs VS AS Monaco Gambit

WePlay! Dota 2 Winter Madnessdota2Hippomaniacs (Dota 2)Hippomaniacs3.4627.12.18 11:30Bo10:1dota2AS Monaco Gambit (Dota 2)AS Monaco Gambit1.28
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% Hippomaniacs WIN
0% AS Monaco Gambit WIN
Viimeiset ottelut
Hippomaniacs
Katso kaikki
Tilastoja ei ole saatavilla
Viimeiset 5 ottelua
0
Viimeiset 10 ottelua
0
AS Monaco Gambit
Katso kaikki
Tilastoja ei ole saatavilla
Viimeiset 5 ottelua
0
Viimeiset 10 ottelua
0
Head to Head
Hippomaniacs
0
Wins
AS Monaco Gambit
0
Wins
Joukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina

Ottelusta

Ottelu Hippomaniacs vs AS Monaco Gambit lajissa Dota 2 käytiin 27.12.2018 at 16:30 muodossa BO1.

Dota 2-ottelu Hippomaniacs:n ja AS Monaco Gambit:n välillä pidettiin WePlay! Dota 2 Winter Madness:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat AS Monaco Gambit voittavan 1.28:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Dota 2 voittaja oli joukkue AS Monaco Gambit, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 0 s.

Kaikkien Hippomaniacs ja AS Monaco Gambit kokousten tulokset tieteenalalla Dota 2.

Vastustajat Hippomaniacs AS Monaco Gambit
EGamersWorld luokitus - -
Nykyinen putki 0 0
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 0 0
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 0 0
Majors & Premier-turnausten aikataulu
Clavision Masters 2025: Snow Ruyidota2
Clavision Masters 2025: Snow Ruyi
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: ChinaPalkintopotti: $700,000

FAQ

Mitkä ovat Hippomaniacs ja Gambit Esports aiempien kohtaamisten tulokset?
  • Tiimit Hippomaniacs ja Gambit Esports ovat kohdanneet 2 kertaa
  • Hippomaniacs voitti 0 kertaa
  • Gambit Esports voitti 2 kertaa
  • Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 15.09.19 14:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Hippomaniacs ja Gambit Esports välisen ottelun lopputuloksesta?

Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Gambit Esports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.

Vedonvälittäjien kertoimet:

  • Hippomaniacs - 3.46
  • Gambit Esports - 1.28
Mikä on ottelu DOTA 2:ssa?
DOTA 2:ssa "ottelu" on kahden joukkueen välinen yksittäinen peli. Ottelut voivat vaihdella yksittäisistä peleistä useiden pelien sarjoihin ja turnausmuotoihin. Joukkueet ohjaavat sankareita ja pyrkivät tuhoamaan vastustajan tukikohdan. Nämä ottelut ovat yleensä pitkiä ja strategisia, ja niissä vaaditaan ketteryyttä, viestintää ja strategista ajattelua.
Kuinka kauan ottelu kestää DOTA 2:ssa?
DOTA 2 -ottelu kestää yleensä 30 minuutista 1-2 tuntiin. Kesto riippuu siitä, kuinka nopeasti joukkue pystyy tuhoamaan vihollisen tukikohdan, mihin vaikuttavat strategia, pelaajien taidot ja otteluolosuhteet.
Mitkä ovat DOTA 2 -ottelun voittamisen ehdot?
DOTA 2:ssa voitto saavutetaan tuhoamalla vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä "muinainen". Kukin joukkue puolustaa omaa muinaista ja hyökkää samalla vihollisen tukikohtaa vastaan. Pelaajat keräävät resursseja, päivittävät sankareita ja hyökkäävät ja puolustautuvat strategisesti. Ottelu päättyy, kun toisen joukkueen muinainen on tuhottu, jolloin toinen joukkue voittaa.
Missä voin lyödä vetoa DOTA 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa DOTA 2 -otteluista esportsiin erikoistuneissa vedonvälittäjissä. Nämä alustat tarjoavat erilaisia vedonlyöntivaihtoehtoja, kuten turnauksia ja otteluita. Ennen kuin lyöt vetoa, tutustu vedonvälittäjän ehtoihin ja harjoittele vastuullista pelaamista.
Mikä takaa otteluiden eheyden DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n otteluiden eheys varmistetaan monin tavoin: pelin sisäisillä mekanismeilla, tiukoilla säännöillä ja ammattilaistason valvonnalla, tulosten saatavuudella ja avoimuudella sekä pelaajien aktiivisella osallistumisella rikkomusten tunnistamiseen.
Mitkä ovat DOTA 2 -otteluiden säännöt?
DOTA 2:n ottelut käydään pelin sääntöjen mukaisesti, jotka määrittelevät pelimekaniikan, strategian ja pelaajien välisen vuorovaikutuksen. Turnausten järjestäjät asettavat myös omat sääntönsä kilpailun muodosta ja joukkueiden osallistumisehdoista.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK