#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Team Aster VS DeathBringer Gaming

ESL One Hamburg 2018 - China Open Qualifierdota2Team Aster (Dota 2)Team Aster1.3528.09.18 05:00Bo32:1dota2DeathBringer Gaming (Dota 2)DeathBringer Gaming3.04
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% Team Aster WIN
0% DeathBringer Gaming WIN
Viimeiset ottelut
Team Aster
Katso kaikki
Tilastoja ei ole saatavilla
Viimeiset 5 ottelua
0
Viimeiset 10 ottelua
0
DeathBringer Gaming
Katso kaikki
Tilastoja ei ole saatavilla
Viimeiset 5 ottelua
0
Viimeiset 10 ottelua
0
Head to Head
Team Aster
0
Wins
DeathBringer Gaming
0
Wins
Joukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina

Ottelusta

Ottelu Team Aster vs DeathBringer Gaming lajissa Dota 2 käytiin 28.09.2018 at 09:00 muodossa BO3.

Dota 2-ottelu Team Aster:n ja DeathBringer Gaming:n välillä pidettiin ESL One Hamburg 2018 - China Open Qualifier:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Team Aster voittavan 1.35:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Dota 2 voittaja oli joukkue Team Aster, jonka pisteet olivat 2:1 ja kestivät 0 s.

Kaikkien Team Aster ja DeathBringer Gaming kokousten tulokset tieteenalalla Dota 2.

Vastustajat Team Aster DeathBringer Gaming
EGamersWorld luokitus 292 -
Nykyinen putki 0 0
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 0 0
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 0 0
Majors & Premier-turnausten aikataulu
Clavision Masters 2025: Snow Ruyidota2
Clavision Masters 2025: Snow Ruyi
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: ChinaPalkintopotti: $700,000

FAQ

Mitkä ovat Team Aster ja DeathBringer Gaming aiempien kohtaamisten tulokset?
  • Tiimit Team Aster ja DeathBringer Gaming ovat kohdanneet 6 kertaa
  • Team Aster voitti 4 kertaa
  • DeathBringer Gaming voitti 1 kertaa
  • Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 02.04.19 06:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Team Aster ja DeathBringer Gaming välisen ottelun lopputuloksesta?

Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Team Aster lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.

Vedonvälittäjien kertoimet:

  • Team Aster - 1.35
  • DeathBringer Gaming - 3.04
Mikä on ottelu DOTA 2:ssa?
DOTA 2:ssa "ottelu" on kahden joukkueen välinen yksittäinen peli. Ottelut voivat vaihdella yksittäisistä peleistä useiden pelien sarjoihin ja turnausmuotoihin. Joukkueet ohjaavat sankareita ja pyrkivät tuhoamaan vastustajan tukikohdan. Nämä ottelut ovat yleensä pitkiä ja strategisia, ja niissä vaaditaan ketteryyttä, viestintää ja strategista ajattelua.
Kuinka kauan ottelu kestää DOTA 2:ssa?
DOTA 2 -ottelu voi kestää 30-60 minuuttia, mutta jotkut pelit kestävät yli tunnin, varsinkin jos kyseessä on taitava ja strateginen joukkue. Turnauksissa on usein sääntöjä, joilla rajoitetaan pelien pituuksia esteettömyyden vuoksi.
Mitkä ovat DOTA 2 -ottelun voittamisen ehdot?
DOTA 2:ssa voitto saavutetaan tuhoamalla vastustajan tukikohta, jota kutsutaan "muinaisiksi". Kukin joukkue puolustaa muinaista ja kehittää samalla sankareita, kerää resursseja ja hyökkää vihollista vastaan. Kun yhden joukkueen muinainen on tuhottu, kyseinen joukkue häviää ja toinen joukkue voittaa.
Missä voin lyödä vetoa DOTA 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa DOTA 2 -otteluista esportsiin erikoistuneissa vedonvälittäjissä. Nämä alustat tarjoavat erilaisia vedonlyöntivaihtoehtoja, kuten turnauksia ja otteluita. Ennen kuin lyöt vetoa, tutustu vedonvälittäjän ehtoihin ja harjoittele vastuullista pelaamista.
Mikä takaa otteluiden eheyden DOTA 2:ssa?
DOTA 2:ssa otteluiden eheys taataan useilla eri menetelmillä: pelin sisäisillä mekanismeilla, tiukoilla ammattilaistason säännöillä, tulosten avoimuudella ja pelaajien aktiivisella osallistumisella rikkomusten tunnistamiseen.
Mitkä ovat DOTA 2 -otteluiden säännöt?
DOTA 2:n ottelut käydään pelin sääntöjen mukaisesti, jotka määrittelevät pelimekaniikan, strategian ja pelaajien välisen vuorovaikutuksen. Turnausten järjestäjät asettavat myös omat sääntönsä kilpailun muodosta ja joukkueiden osallistumisehdoista.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK