#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Alliance VS INF.UESPORTS

EPICENTER Major 2019dota2Alliance (Dota 2)Alliance1.2625.06.19 10:30Bo11:0dota2INF.UESPORTS (Dota 2)INF.UESPORTS3.35
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% Alliance WIN
0% INF.UESPORTS WIN
Head to HeadKatso kaikki
Alliance
1
Wins
INF.UESPORTS
0
Wins
The Final Match 2017Alliance1 - 0

Ottelusta

Ottelu Alliance vs INF.UESPORTS lajissa Dota 2 käytiin 25.06.2019 at 14:30 muodossa BO1.

Dota 2-ottelu Alliance:n ja INF.UESPORTS:n välillä pidettiin EPICENTER Major 2019:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Alliance voittavan 1.26:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Dota 2 voittaja oli joukkue Alliance, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 s.

Kaikkien Alliance ja INF.UESPORTS kokousten tulokset tieteenalalla Dota 2.

Vastustajat Alliance INF.UESPORTS
EGamersWorld luokitus 6.28 7.49
Nykyinen putki 1 lose 1 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 2 3
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 4 5
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 1 0

Lisätietoja Alliance ja INF.UESPORTS välisistä tapaamisista löytyy Alliance ja INF.UESPORTS välisten otteluiden historiasta.

Majors & Premier-turnausten aikataulu
Immortal Cup Season 1dota2
Immortal Cup Season 1
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: ChinaPalkintopotti: $138,173
PGL Wallachia Season 5dota2
PGL Wallachia Season 5
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: RomaniaPalkintopotti: $1,000,000
FISSURE Universe: Episode 5dota2
FISSURE Universe: Episode 5
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $250,000

FAQ

Mitkä ovat Alliance ja Infamous aiempien kohtaamisten tulokset?
  • Tiimit Alliance ja Infamous ovat kohdanneet 1 kertaa
  • Alliance voitti 1 kertaa
  • Infamous voitti 0 kertaa
  • Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 07.07.17 23:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Alliance ja Infamous välisen ottelun lopputuloksesta?

Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Alliance lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.

Vedonvälittäjien kertoimet:

  • Alliance - 1.26
  • Infamous - 3.35
Mikä on ottelu DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n maailmassa "ottelu" tarkoittaa kahden joukkueen välistä peliä tai kohtaamista, joka voi sisältää yhden tai useamman pelin. Pelaajat luovat joukkueita ja ohjaavat sankareita, joita ohjataan tuhoamaan vihollisen tukikohta. Nämä kilpailut vaativat taitojen ja strategisen ajattelun lisäksi myös kykyä kommunikoida ja tehdä yhteistyötä.
Kuinka kauan ottelu kestää DOTA 2:ssa?
DOTA 2 -ottelu kestää yleensä 30 minuutista 1-2 tuntiin. Kesto riippuu siitä, kuinka nopeasti joukkue pystyy tuhoamaan vihollisen tukikohdan, mihin vaikuttavat strategia, pelaajien taidot ja otteluolosuhteet.
Mitkä ovat DOTA 2 -ottelun voittamisen ehdot?
DOTA 2:ssa voitto saavutetaan tuhoamalla vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä "muinainen". Kukin joukkue puolustaa omaa muinaista ja hyökkää samalla vihollisen tukikohtaa vastaan. Pelaajat keräävät resursseja, päivittävät sankareita ja hyökkäävät ja puolustautuvat strategisesti. Ottelu päättyy, kun toisen joukkueen muinainen on tuhottu, jolloin toinen joukkue voittaa.
Missä voin lyödä vetoa DOTA 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa DOTA 2 -otteluista esportsiin erikoistuneissa vedonvälittäjissä. Nämä alustat tarjoavat erilaisia vedonlyöntivaihtoehtoja, kuten turnauksia ja otteluita. Ennen kuin lyöt vetoa, tutustu vedonvälittäjän ehtoihin ja harjoittele vastuullista pelaamista.
Mikä takaa otteluiden eheyden DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n otteluiden eheys varmistetaan monin tavoin: pelijärjestelmä, tiukat säännöt ja ammattilaiskentän valvonta, tulosten julkisuus ja avoimuus sekä aktiivinen yhteisö, joka reagoi mahdollisiin puutteisiin.
Mitkä ovat DOTA 2 -otteluiden säännöt?
DOTA 2:n ottelut käydään pelin sääntöjen mukaisesti, jotka määrittelevät pelimekaniikan, strategian ja pelaajien välisen vuorovaikutuksen. Turnausten järjestäjät asettavat myös omat sääntönsä kilpailun muodosta ja joukkueiden osallistumisehdoista.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK