#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Evil Geniuses VS Team Liquid

MDL Disneyland® Paris Major 2019dota2Evil Geniuses (Dota 2)Evil Geniuses1.94407.05.19 04:00Bo32:1dota2Team Liquid (Dota 2)Team Liquid1.896
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% Evil Geniuses WIN
0% Team Liquid WIN

Ottelusta

Ottelu Evil Geniuses vs Team Liquid lajissa Dota 2 käytiin 07.05.2019 at 08:00 muodossa BO3.

Dota 2-ottelu Evil Geniuses:n ja Team Liquid:n välillä pidettiin MDL Disneyland® Paris Major 2019:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Team Liquid voittavan 1.896:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Dota 2 voittaja oli joukkue Evil Geniuses, jonka pisteet olivat 2:1 ja kestivät 0 s.

Kaikkien Evil Geniuses ja Team Liquid kokousten tulokset tieteenalalla Dota 2.

Vastustajat Evil Geniuses Team Liquid
EGamersWorld luokitus 6.33 6.57
Nykyinen putki 2 lose 2 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 1 1
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 1 3
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 5 18

Lisätietoja Evil Geniuses ja Team Liquid välisistä tapaamisista löytyy Evil Geniuses ja Team Liquid välisten otteluiden historiasta.

Majors & Premier-turnausten aikataulu
PGL Wallachia Season 5dota2
PGL Wallachia Season 5
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: RomaniaPalkintopotti: $1,000,000
FISSURE Universe: Episode 5dota2
FISSURE Universe: Episode 5
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $250,000
Clavision Masters 2025: Snow Ruyidota2
Clavision Masters 2025: Snow Ruyi
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: ChinaPalkintopotti: $700,000

FAQ

Mitkä ovat Evil Geniuses ja Team Liquid aiempien kohtaamisten tulokset?
  • Tiimit Evil Geniuses ja Team Liquid ovat kohdanneet 27 kertaa
  • Evil Geniuses voitti 5 kertaa
  • Team Liquid voitti 18 kertaa
  • Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 14.10.23 21:45 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Evil Geniuses ja Team Liquid välisen ottelun lopputuloksesta?

Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Team Liquid lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.

Vedonvälittäjien kertoimet:

  • Evil Geniuses - 1.944
  • Team Liquid - 1.896
Mikä on ottelu DOTA 2:ssa?
DOTA 2:ssa "ottelu" on kahden joukkueen välinen peli, joka voi olla yksittäinen peli, sarja tai turnaus. Pelaajat ohjaavat hahmoja, joiden tavoitteena on tuhota vastustajan tukikohta. Voittaminen vaatii taitoa, strategiaa, viestintää ja yhteistyötä.
Kuinka kauan ottelu kestää DOTA 2:ssa?
DOTA 2 -ottelu voi kestää 30-60 minuuttia, mutta jotkut pelit kestävät yli tunnin, varsinkin jos kyseessä on taitava ja strateginen joukkue. Turnauksissa on usein sääntöjä, joilla rajoitetaan pelien pituuksia esteettömyyden vuoksi.
Mitkä ovat DOTA 2 -ottelun voittamisen ehdot?
DOTA 2:ssa voitto saavutetaan tuhoamalla vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä "muinainen". Kukin joukkue puolustaa omaa muinaista ja hyökkää samalla vihollisen tukikohtaa vastaan. Pelaajat keräävät resursseja, päivittävät sankareita ja hyökkäävät ja puolustautuvat strategisesti. Ottelu päättyy, kun toisen joukkueen muinainen on tuhottu, jolloin toinen joukkue voittaa.
Missä voin lyödä vetoa DOTA 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa DOTA 2 -otteluista esportsiin erikoistuneissa vedonvälittäjissä. Nämä alustat tarjoavat laajan valikoiman vedonlyöntivaihtoehtoja, mukaan lukien turnaukset ja ottelut. Ennen vedonlyöntiä tutustu vedonvälittäjän ehtoihin ja harjoittele vastuullista pelaamista.
Mikä takaa otteluiden eheyden DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n otteluiden eheys varmistetaan monin tavoin: pelin sisäisillä mekanismeilla, tiukoilla säännöillä ja ammattilaistason valvonnalla, tulosten saatavuudella ja avoimuudella sekä pelaajien aktiivisella osallistumisella rikkomusten tunnistamiseen.
Mitkä ovat DOTA 2 -otteluiden säännöt?
DOTA 2:n ottelut käydään pelin sääntöjen mukaisesti, jotka määrittelevät pelimekaniikan, strategian ja pelaajien välisen vuorovaikutuksen. Turnausten järjestäjät asettavat myös omat sääntönsä kilpailun muodosta ja joukkueiden osallistumisehdoista.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK