#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Vici Gaming VS RNG

DPC 2021/2022 Tour 2 (Season 2): China Division I (Upper)dota2Vici Gaming (Dota 2)Vici Gaming2.00525.04.22 03:00Bo30:2dota2RNG (Dota 2)RNG1.63
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% Vici Gaming WIN
0% RNG WIN

Vedonlyöntivihjeet

Katso kaikki
AlexeyAlexeyVici Gaming VoittaaVici Gaming pelaa Royal Never Give Up vastaan DPC CN Tour 2:ssa, arvioin näiden joukkueiden mahdollisuudet ja lyön vetoaLue analytiikkaa
Miten asettaa Esports-vedonlyönti?

Ottelusta

Ottelu Vici Gaming vs RNG lajissa Dota 2 käytiin 25.04.2022 at 07:00 muodossa BO3.

Dota 2-ottelu Vici Gaming:n ja RNG:n välillä pidettiin DPC 2021/2022 Tour 2 (Season 2): China Division I (Upper):n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat RNG voittavan 1.63:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Dota 2 voittaja oli joukkue RNG, jonka pisteet olivat 0:2 ja kestivät 0 h, 33 m.

Kaikkien Vici Gaming ja RNG kokousten tulokset tieteenalalla Dota 2.

Vastustajat Vici Gaming RNG
EGamersWorld luokitus 6.26 5.73
Nykyinen putki 1 win 5 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 2 0
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 4 4
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 22 13

Lisätietoja Vici Gaming ja RNG välisistä tapaamisista löytyy Vici Gaming ja RNG välisten otteluiden historiasta.

Majors & Premier-turnausten aikataulu
Immortal Cup Season 1dota2
Immortal Cup Season 1
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: ChinaPalkintopotti: $138,173
PGL Wallachia Season 5dota2
PGL Wallachia Season 5
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: RomaniaPalkintopotti: $1,000,000

FAQ

Mitkä ovat Vici Gaming ja RNG aiempien kohtaamisten tulokset?
  • Tiimit Vici Gaming ja RNG ovat kohdanneet 35 kertaa
  • Vici Gaming voitti 22 kertaa
  • RNG voitti 13 kertaa
  • Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 26.06.22 07:01 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Vici Gaming ja RNG välisen ottelun lopputuloksesta?

Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan RNG lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.

Vedonvälittäjien kertoimet:

  • Vici Gaming - 2.005
  • RNG - 1.63
Mikä on ottelu DOTA 2:ssa?
DOTA 2:ssa "ottelu" on kahden joukkueen välinen peli, joka voi olla yksittäinen peli, sarja tai turnaus. Pelaajat ohjaavat hahmoja, joiden tavoitteena on tuhota vastustajan tukikohta. Voittaminen vaatii taitoa, strategiaa, viestintää ja yhteistyötä.
Kuinka kauan ottelu kestää DOTA 2:ssa?
DOTA 2 -ottelu voi kestää 30-60 minuuttia, mutta jotkut pelit kestävät yli tunnin, varsinkin jos kyseessä on taitava ja strateginen joukkue. Turnauksissa on usein sääntöjä, joilla rajoitetaan pelien pituuksia esteettömyyden vuoksi.
Mitkä ovat DOTA 2 -ottelun voittamisen ehdot?
DOTA 2:ssa voitto saavutetaan tuhoamalla vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä "muinainen". Kukin joukkue puolustaa omaa muinaista ja hyökkää samalla vihollisen tukikohtaa vastaan. Pelaajat keräävät resursseja, päivittävät sankareita ja hyökkäävät ja puolustautuvat strategisesti. Ottelu päättyy, kun toisen joukkueen muinainen on tuhottu, jolloin toinen joukkue voittaa.
Missä voin lyödä vetoa DOTA 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa DOTA 2 -otteluista esportsiin erikoistuneissa vedonvälittäjissä. Nämä alustat tarjoavat erilaisia vedonlyöntivaihtoehtoja DOTA 2 -turnauksiin ja -otteluihin. Ennen vedonlyöntiä tutustu vedonvälittäjän ehtoihin ja noudata vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden eheyden DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n otteluiden eheys varmistetaan monin tavoin: pelin sisäisillä mekanismeilla, tiukoilla säännöillä ja ammattilaistason valvonnalla, tulosten saatavuudella ja avoimuudella sekä pelaajien aktiivisella osallistumisella rikkomusten tunnistamiseen.
Mitkä ovat DOTA 2 -otteluiden säännöt?
DOTA 2 -otteluissa noudatetaan pelin sääntöjä, jotka sisältävät pelimekaniikan, strategiat ja säännöt vuorovaikutuksesta muiden pelaajien kanssa. Turnausten järjestäjät asettavat myös omat sääntönsä ottelumuodosta, joukkueiden karsinnoista ja kilpailusäännöistä.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK