#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

InteractivePH VS Kopite

EPL World Series: Southeast Asia Season 7dota2InteractivePH (Dota 2)InteractivePH3.79
24.07.2502:00Bo3
dota2Kopite (Dota 2)Kopite1.23
3.79Lyödä vetoa1.23
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% InteractivePH WIN
0% Kopite WIN

Virrat

Lisää sitten0.2Kkatsomassa tätä ottelua nyt.
epldota_en1
0.2K

Vedonlyöntivihjeet

Katso kaikki
EGWxxxBOTEGWxxxBOT Kopite on listattu ottelun suosikeiksi suurimmassa osassa vedonvälittäjiä, ja niiden kertoimet ovat yhtä suuret kuin 1.22. InteractivePH puolestaan ovat ottelun ulkopuolisia. Heidän voittonsa kertoimet ovat noin 3.775.Lue analytiikkaa
Miten asettaa Esports-vedonlyönti?
Head to Head
InteractivePH
0
Wins
Kopite
1
Wins
Lunar Snake Trophy 2Kopite2 - 0

Ottelusta

Ottelu InteractivePH vs Kopite lajissa Dota 2 pelataan 24.07.2025 at 06:00 muodossa BO3.

Dota 2 vastaa InteractivePH:n ja Kopite:n välistä vastaavuutta EPL World Series: Southeast Asia Season 7:ssa. Vedonvälittäjät ennustavat Kopite voittavan 1.23:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Kaikkien InteractivePH ja Kopite kokousten tulokset tieteenalalla Dota 2.

Vastustajat InteractivePH Kopite
EGamersWorld luokitus 116 212
Nykyinen putki 1 win 2 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 1 2
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 2 3
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 0 1
Majors & Premier-turnausten aikataulu
Clavision Masters 2025: Snow Ruyidota2
Clavision Masters 2025: Snow Ruyi
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: ChinaPalkintopotti: $700,000

FAQ

Mitkä ovat InteractivePH ja Kopite aiempien kohtaamisten tulokset?
  • Tiimit InteractivePH ja Kopite ovat kohdanneet 1 kertaa
  • InteractivePH voitti 0 kertaa
  • Kopite voitti 1 kertaa
  • Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 22.07.25 07:20 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet InteractivePH ja Kopite välisen ottelun lopputuloksesta?

Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Kopite lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.

Vedonvälittäjien kertoimet:

  • InteractivePH - 3.79
  • Kopite - 1.23
Mikä on ottelu DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n maailmassa "ottelu" tarkoittaa kahden joukkueen välistä peliä tai kohtaamista, joka voi sisältää yhden tai useamman pelin. Pelaajat luovat joukkueita ja ohjaavat sankareita, joita ohjataan tuhoamaan vihollisen tukikohta. Nämä kilpailut vaativat taitojen ja strategisen ajattelun lisäksi myös kykyä kommunikoida ja tehdä yhteistyötä.
Kuinka kauan ottelu kestää DOTA 2:ssa?
DOTA 2 -ottelu kestää yleensä 30 minuutista 1-2 tuntiin. Kesto riippuu siitä, kuinka nopeasti joukkue pystyy tuhoamaan vihollisen tukikohdan, mihin vaikuttavat strategia, pelaajien taidot ja otteluolosuhteet.
Mitkä ovat DOTA 2 -ottelun voittamisen ehdot?
DOTA 2:ssa voitto saavutetaan tuhoamalla vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä "muinainen". Kukin joukkue puolustaa omaa muinaista ja hyökkää samalla vihollisen tukikohtaa vastaan. Pelaajat keräävät resursseja, päivittävät sankareita ja hyökkäävät ja puolustautuvat strategisesti. Ottelu päättyy, kun toisen joukkueen muinainen on tuhottu, jolloin toinen joukkue voittaa.
Missä voin lyödä vetoa DOTA 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa DOTA 2 -otteluista esportsiin erikoistuneissa vedonvälittäjissä. Nämä alustat tarjoavat erilaisia vedonlyöntivaihtoehtoja DOTA 2 -turnauksiin ja -otteluihin. Ennen vedonlyöntiä tutustu vedonvälittäjän ehtoihin ja noudata vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden eheyden DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n otteluiden eheys varmistetaan monin tavoin: pelin sisäisillä mekanismeilla, tiukoilla säännöillä ja ammattilaistason valvonnalla, tulosten saatavuudella ja avoimuudella sekä pelaajien aktiivisella osallistumisella rikkomusten tunnistamiseen.
Mitkä ovat DOTA 2 -otteluiden säännöt?
DOTA 2:n otteluissa noudatetaan pelin sääntöjä, jotka sisältävät pelimekaniikkaa ja strategisia näkökohtia. Turnausten järjestäjät asettavat myös omat sääntönsä, jotka koskevat kilpailun muotoa ja joukkueiden osallistumista.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK