#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Gaimin Gladiators VS

DreamLeague Season 24 - Group Stage 1dota2Gaimin Gladiators (Dota 2)Gaimin Gladiators1.829.10.24 12:20Bo22:0dota2 (Dota 2)1.8
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% Gaimin Gladiators WIN
0% WIN

Kartat

Map 1
Gaimin Gladiators
Gaimin GladiatorsGoldNetScore
-Kartta WR-
Map 2
Gaimin Gladiators
Gaimin GladiatorsGoldNetScore
-Kartta WR-

Valinnat ja kiellot

Map 1
Map 2
Gaimin Gladiators
Kartan voiton todennäköisyys
74%
26%
Muerta
Muerta
tOfu
(Muerta)
WR: 58%
Doom
Doom
Ace
(Doom)
WR: 63%
Ogre Magi
Ogre Magi
Seleri
(Ogre Magi)
WR: 59%
Huskar
Huskar
Quinn
(Huskar)
WR: 67%
Templar Assassin
Templar Assassin
watson;,.'
(Templar Assassin)
WR: 59%
Sand King
Sand King
Monkey King
Monkey King
Clockwerk
Clockwerk
Luna
Luna
Alchemist
Alchemist
Meepo
Meepo
Terrorblade
Terrorblade
Earth Spirit
Earth Spirit
Copy
(Earth Spirit)
WR: 56%
Chen
Chen
Fly
(Chen)
WR: 58%
Dark Willow
Dark Willow
Lelis
(Dark Willow)
WR: 54%
Centaur Warrunner
Centaur Warrunner
Gunnar
(Centaur Warrunner)
WR: 59%
Phantom Assassin
Phantom Assassin
Yuma
(Phantom Assassin)
WR: 53%
Naga Siren
Naga Siren
Invoker
Invoker
Enchantress
Enchantress
Shadow Demon
Shadow Demon
Medusa
Medusa
Bristleback
Bristleback
Dragon Knight
Dragon Knight
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Templar Assassin
watson;,.'
4
0
8
17.6K
285/18
696/792
983
Ogre Magi
Seleri
0
3
10
5.2K
27/3
242/405
390
Doom
Ace
3
2
7
12.2K
137/2
503/510
2.1K
Muerta
tOfu
4
3
12
7.9K
74/5
359/403
1.4K
Huskar
Quinn
8
4
4
13.9K
189/21
582/619
1.9K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Phantom Assassin
Yuma
4
3
5
13.6K
204/17
558/587
996
Earth Spirit
Copy
1
6
9
9.5K
124/1
382/411
1.2K
Centaur Warrunner
Gunnar
2
5
7
9.9K
154/8
430/444
76.0
Dark Willow
Lelis
5
3
6
6.1K
24/2
302/321
339
Chen
Fly
0
2
9
7.6K
52/3
261/282
279
Gaimin Gladiators
Kartan voiton todennäköisyys
73%
27%
Beastmaster
Beastmaster
Ace
(Beastmaster)
WR: 60%
Muerta
Muerta
watson;,.'
(Muerta)
WR: 53%
Shadow Demon
Shadow Demon
tOfu
(Shadow Demon)
WR: 44%
Viper
Viper
Quinn
(Viper)
WR: 55%
Clockwerk
Clockwerk
Seleri
(Clockwerk)
WR: 56%
Naga Siren
Naga Siren
Sand King
Sand King
Enchantress
Enchantress
Earth Spirit
Earth Spirit
Alchemist
Alchemist
Hoodwink
Hoodwink
Tusk
Tusk
Monkey King
Monkey King
Yuma
(Monkey King)
WR: 57%
Crystal Maiden
Crystal Maiden
Fly
(Crystal Maiden)
WR: 59%
Bristleback
Bristleback
Gunnar
(Bristleback)
WR: 54%
Tinker
Tinker
Copy
(Tinker)
WR: 56%
Dark Willow
Dark Willow
Lelis
(Dark Willow)
WR: 54%
Chen
Chen
Invoker
Invoker
Batrider
Batrider
Shadow Fiend
Shadow Fiend
Luna
Luna
Templar Assassin
Templar Assassin
Morphling
Morphling
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Muerta
watson;,.'
1
1
4
17.9K
360/13
614/833
1.4K
Clockwerk
Seleri
3
7
5
7.9K
59/1
254/372
35.0
Beastmaster
Ace
2
2
1
15.5K
267/15
530/656
1.0K
Shadow Demon
tOfu
4
2
2
8.8K
98/1
322/385
88.0
Viper
Quinn
1
1
3
13.1K
238/9
453/490
1.6K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Monkey King
Yuma
5
0
6
15.2K
224/10
510/593
720
Tinker
Copy
2
1
3
20.6K
377/10
686/798
862
Bristleback
Gunnar
1
5
4
14.3K
281/5
511/622
1.4K
Dark Willow
Lelis
3
0
7
8.8K
73/4
277/353
968
Crystal Maiden
Fly
2
5
8
7.2K
41/3
283/347
508

Vods

Map 1
Head to Head
Gaimin Gladiators
0
Wins
0
Wins
Joukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina

Ottelusta

Ottelu Gaimin Gladiators vs lajissa Dota 2 käytiin 29.10.2024 at 16:20 muodossa BO2.

Dota 2-ottelu Gaimin Gladiators:n ja :n välillä pidettiin DreamLeague Season 24 - Group Stage 1:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Dota 2 voittaja oli joukkue Gaimin Gladiators, jonka pisteet olivat 2:0 ja kestivät 0 s.

Kaikkien Gaimin Gladiators ja kokousten tulokset tieteenalalla Dota 2.

Vastustajat Gaimin Gladiators
EGamersWorld luokitus 5 -
Nykyinen putki 1 lose 0
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 2 0
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 2 0
Majors & Premier-turnausten aikataulu
Clavision Masters 2025: Snow Ruyidota2
Clavision Masters 2025: Snow Ruyi
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: ChinaPalkintopotti: $700,000

FAQ

Mitkä ovat Gaimin Gladiators ja aiempien kohtaamisten tulokset?
Nämä joukkueet eivät ole pelanneet aiemmin
Mikä on ottelu DOTA 2:ssa?
DOTA 2:ssa "ottelu" on kahden joukkueen välinen peli, joka voi olla yksittäinen peli, sarja tai turnaus. Pelaajat ohjaavat hahmoja, joiden tavoitteena on tuhota vastustajan tukikohta. Voittaminen vaatii taitoa, strategiaa, viestintää ja yhteistyötä.
Kuinka kauan ottelu kestää DOTA 2:ssa?
DOTA 2 -ottelu voi kestää 30-60 minuuttia, mutta jotkut pelit kestävät yli tunnin, varsinkin jos kyseessä on taitava ja strateginen joukkue. Turnauksissa on usein sääntöjä, joilla rajoitetaan pelien pituuksia esteettömyyden vuoksi.
Mitkä ovat DOTA 2 -ottelun voittamisen ehdot?
DOTA 2:ssa voitto saavutetaan tuhoamalla vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä "muinainen". Kukin joukkue puolustaa omaa muinaista ja hyökkää samalla vihollisen tukikohtaa vastaan. Pelaajat keräävät resursseja, päivittävät sankareita ja hyökkäävät ja puolustautuvat strategisesti. Ottelu päättyy, kun toisen joukkueen muinainen on tuhottu, jolloin toinen joukkue voittaa.
Missä voin lyödä vetoa DOTA 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa DOTA 2 -otteluista esportsiin erikoistuneissa vedonvälittäjissä. Nämä alustat tarjoavat erilaisia vedonlyöntivaihtoehtoja, kuten turnauksia ja otteluita. Ennen kuin lyöt vetoa, tutustu vedonvälittäjän ehtoihin ja harjoittele vastuullista pelaamista.
Mikä takaa otteluiden eheyden DOTA 2:ssa?
DOTA 2:ssa otteluiden eheys taataan useilla eri menetelmillä: pelin sisäisillä mekanismeilla, tiukoilla ammattilaistason säännöillä, tulosten avoimuudella ja pelaajien aktiivisella osallistumisella rikkomusten tunnistamiseen.
Mitkä ovat DOTA 2 -otteluiden säännöt?
DOTA 2:n otteluissa noudatetaan pelin sääntöjä, jotka sisältävät pelimekaniikkaa ja strategisia näkökohtia. Turnausten järjestäjät asettavat myös omat sääntönsä, jotka koskevat kilpailun muotoa ja joukkueiden osallistumista.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK