#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Heroic VS Team Compromiso

DreamLeague Season 26: South America Closed Qualifierdota2Heroic (Dota 2)Heroic1.1703.04.25 13:00Bo32:0dota2Team Compromiso (Dota 2)Team Compromiso4.725
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% Heroic WIN
0% Team Compromiso WIN

Vods

Map 1

Ottelusta

Ottelu Heroic vs Team Compromiso lajissa Dota 2 käytiin 03.04.2025 at 17:00 muodossa BO3.

Dota 2-ottelu Heroic:n ja Team Compromiso:n välillä pidettiin DreamLeague Season 26: South America Closed Qualifier:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Heroic voittavan 1.17:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Dota 2 voittaja oli joukkue Heroic, jonka pisteet olivat 2:0 ja kestivät 0 s.

Kaikkien Heroic ja Team Compromiso kokousten tulokset tieteenalalla Dota 2.

Vastustajat Heroic Team Compromiso
EGamersWorld luokitus - -
Nykyinen putki 1 lose 2 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 4 2
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 7 5
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 0 1
Majors & Premier-turnausten aikataulu
PGL Wallachia Season 5dota2
PGL Wallachia Season 5
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: RomaniaPalkintopotti: $1,000,000
FISSURE Universe: Episode 5dota2
FISSURE Universe: Episode 5
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $250,000
Clavision Masters 2025: Snow Ruyidota2
Clavision Masters 2025: Snow Ruyi
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: ChinaPalkintopotti: $700,000

FAQ

Mitkä ovat Heroic ja Team Compromiso aiempien kohtaamisten tulokset?
  • Tiimit Heroic ja Team Compromiso ovat kohdanneet 1 kertaa
  • Heroic voitti 0 kertaa
  • Team Compromiso voitti 1 kertaa
  • Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 01.04.25 17:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Heroic ja Team Compromiso välisen ottelun lopputuloksesta?

Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Heroic lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.

Vedonvälittäjien kertoimet:

  • Heroic - 1.17
  • Team Compromiso - 4.725
Mikä on ottelu DOTA 2:ssa?
DOTA 2:ssa "ottelu" on kahden joukkueen välinen yksittäinen peli. Ottelut voivat vaihdella yksittäisistä peleistä useiden pelien sarjoihin ja turnausmuotoihin. Joukkueet ohjaavat sankareita ja pyrkivät tuhoamaan vastustajan tukikohdan. Nämä ottelut ovat yleensä pitkiä ja strategisia, ja niissä vaaditaan ketteryyttä, viestintää ja strategista ajattelua.
Kuinka kauan ottelu kestää DOTA 2:ssa?
DOTA 2 -ottelu voi kestää 30-60 minuuttia, mutta jotkut pelit kestävät yli tunnin, varsinkin jos kyseessä on taitava ja strateginen joukkue. Turnauksissa on usein sääntöjä, joilla rajoitetaan pelien pituuksia esteettömyyden vuoksi.
Mitkä ovat DOTA 2 -ottelun voittamisen ehdot?
DOTA 2:ssa voitto saavutetaan tuhoamalla vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä "muinainen". Kukin joukkue puolustaa omaa muinaista ja hyökkää samalla vihollisen tukikohtaa vastaan. Pelaajat keräävät resursseja, päivittävät sankareita ja hyökkäävät ja puolustautuvat strategisesti. Ottelu päättyy, kun toisen joukkueen muinainen on tuhottu, jolloin toinen joukkue voittaa.
Missä voin lyödä vetoa DOTA 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa DOTA 2 -otteluista esportsiin erikoistuneissa vedonvälittäjissä. Nämä alustat tarjoavat laajan valikoiman vedonlyöntivaihtoehtoja, mukaan lukien turnaukset ja ottelut. Ennen vedonlyöntiä tutustu vedonvälittäjän ehtoihin ja harjoittele vastuullista pelaamista.
Mikä takaa otteluiden eheyden DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n otteluiden eheys varmistetaan monin tavoin: pelin sisäisillä mekanismeilla, tiukoilla säännöillä ja ammattilaistason valvonnalla, tulosten saatavuudella ja avoimuudella sekä pelaajien aktiivisella osallistumisella rikkomusten tunnistamiseen.
Mitkä ovat DOTA 2 -otteluiden säännöt?
DOTA 2:n ottelut käydään pelin sääntöjen mukaisesti, jotka määrittelevät pelimekaniikan, strategian ja pelaajien välisen vuorovaikutuksen. Turnausten järjestäjät asettavat myös omat sääntönsä kilpailun muodosta ja joukkueiden osallistumisehdoista.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK