#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Dota 2/Dota 2-turnaukset/The China Hope Series #2/IamPoint Club VS DeathBringer Gaming

IamPoint Club VS DeathBringer Gaming

The China Hope Series #2dota2IamPoint Club (Dota 2)IamPoint Club2.38423.12.18 00:00Bo32:1dota2DeathBringer Gaming (Dota 2)DeathBringer Gaming1.51
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% IamPoint Club WIN
0% DeathBringer Gaming WIN

Joukkueen kokoonpanot

Ottelusta

Ottelu IamPoint Club vs DeathBringer Gaming lajissa Dota 2 käytiin 23.12.2018 at 05:00 muodossa BO3.

Dota 2-ottelu IamPoint Club:n ja DeathBringer Gaming:n välillä pidettiin The China Hope Series #2:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat DeathBringer Gaming voittavan 1.51:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Dota 2 voittaja oli joukkue IamPoint Club, jonka pisteet olivat 2:1 ja kestivät 0 s.

Kaikkien IamPoint Club ja DeathBringer Gaming kokousten tulokset tieteenalalla Dota 2.

Vastustajat IamPoint Club DeathBringer Gaming
EGamersWorld luokitus - 6.67
Nykyinen putki 2 lose 2 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 2 2
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 3 5
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 2 3
Majors & Premier-turnausten aikataulu
Immortal Cup Season 1dota2
Immortal Cup Season 1
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: ChinaPalkintopotti: $138,173
PGL Wallachia Season 5dota2
PGL Wallachia Season 5
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: RomaniaPalkintopotti: $1,000,000

FAQ

Mitkä ovat IamPoint Club ja DeathBringer Gaming aiempien kohtaamisten tulokset?
  • Tiimit IamPoint Club ja DeathBringer Gaming ovat kohdanneet 5 kertaa
  • IamPoint Club voitti 2 kertaa
  • DeathBringer Gaming voitti 3 kertaa
  • Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 24.01.19 10:30 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet IamPoint Club ja DeathBringer Gaming välisen ottelun lopputuloksesta?

Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan DeathBringer Gaming lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.

Vedonvälittäjien kertoimet:

  • IamPoint Club - 2.384
  • DeathBringer Gaming - 1.51
Mikä on ottelu DOTA 2:ssa?
DOTA 2:ssa "ottelu" on kahden joukkueen välinen yksittäinen peli. Ottelut voivat vaihdella yksittäisistä peleistä useiden pelien sarjoihin ja turnausmuotoihin. Joukkueet ohjaavat sankareita ja pyrkivät tuhoamaan vastustajan tukikohdan. Nämä ottelut ovat yleensä pitkiä ja strategisia, ja niissä vaaditaan ketteryyttä, viestintää ja strategista ajattelua.
Kuinka kauan ottelu kestää DOTA 2:ssa?
DOTA 2 -ottelu voi kestää 30-60 minuuttia, mutta jotkut pelit kestävät yli tunnin, varsinkin jos kyseessä on taitava ja strateginen joukkue. Turnauksissa on usein sääntöjä, joilla rajoitetaan pelien pituuksia esteettömyyden vuoksi.
Mitkä ovat DOTA 2 -ottelun voittamisen ehdot?
DOTA 2:ssa voitto saavutetaan tuhoamalla vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä "muinainen". Kukin joukkue puolustaa omaa muinaista ja hyökkää samalla vihollisen tukikohtaa vastaan. Pelaajat keräävät resursseja, päivittävät sankareita ja hyökkäävät ja puolustautuvat strategisesti. Ottelu päättyy, kun toisen joukkueen muinainen on tuhottu, jolloin toinen joukkue voittaa.
Missä voin lyödä vetoa DOTA 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa DOTA 2 -otteluista esportsiin erikoistuneissa vedonvälittäjissä. Nämä alustat tarjoavat erilaisia vedonlyöntivaihtoehtoja DOTA 2 -turnauksiin ja -otteluihin. Ennen vedonlyöntiä tutustu vedonvälittäjän ehtoihin ja noudata vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden eheyden DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n otteluiden eheys varmistetaan monin tavoin: pelijärjestelmä, tiukat säännöt ja ammattilaiskentän valvonta, tulosten julkisuus ja avoimuus sekä aktiivinen yhteisö, joka reagoi mahdollisiin puutteisiin.
Mitkä ovat DOTA 2 -otteluiden säännöt?
DOTA 2:n otteluissa noudatetaan pelin sääntöjä, jotka sisältävät pelimekaniikkaa ja strategisia näkökohtia. Turnausten järjestäjät asettavat myös omat sääntönsä, jotka koskevat kilpailun muotoa ja joukkueiden osallistumista.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK