#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Infinity VS noMERCY

1XPLORE LATAM #4dota2Infinity (Dota 2)Infinity1.86905.06.23 16:00Bo10:1dota2noMERCY (Dota 2)noMERCY1.869
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% Infinity WIN
0% noMERCY WIN

Vedonlyöntivihjeet

Katso kaikki
EGWxxxBOTEGWxxxBOTKaikki vedonvälittäjät ovat yhtä mieltä siitä, että on suosikki. Tämä voidaan huomata, koska niiden kertoimet ovat 0. Tämä luku hyväksi on 0. Vastaavasti viimeiset ovat tulevan ottelun altavastaajia.Lue analytiikkaa
Miten asettaa Esports-vedonlyönti?
Head to HeadKatso kaikki
Infinity
1
Wins
noMERCY
0
Wins
1XPLORE LATAM #4Infinity0 - 2

Ottelusta

Ottelu Infinity vs noMERCY lajissa Dota 2 käytiin 05.06.2023 at 20:00 muodossa BO1.

Dota 2-ottelu Infinity:n ja noMERCY:n välillä pidettiin 1XPLORE LATAM #4:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Dota 2 voittaja oli joukkue noMERCY, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 1 h, 18 m.

Kaikkien Infinity ja noMERCY kokousten tulokset tieteenalalla Dota 2.

Vastustajat Infinity noMERCY
EGamersWorld luokitus 5 -
Nykyinen putki 5 lose 1 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 0 3
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 1 7
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 1 0

Lisätietoja Infinity ja noMERCY välisistä tapaamisista löytyy Infinity ja noMERCY välisten otteluiden historiasta.

Majors & Premier-turnausten aikataulu
PGL Wallachia Season 5dota2
PGL Wallachia Season 5
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: RomaniaPalkintopotti: $1,000,000
FISSURE Universe: Episode 5dota2
FISSURE Universe: Episode 5
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $250,000

FAQ

Mitkä ovat Infinity Esports ja noMERCY aiempien kohtaamisten tulokset?
  • Tiimit Infinity Esports ja noMERCY ovat kohdanneet 1 kertaa
  • Infinity Esports voitti 1 kertaa
  • noMERCY voitti 0 kertaa
  • Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 31.05.23 20:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Infinity Esports ja noMERCY välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjät ennustavat näille joukkueille yhtäläisiä voittomahdollisuuksia
Mikä on ottelu DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n maailmassa "ottelu" tarkoittaa kahden joukkueen välistä peliä tai kohtaamista, joka voi sisältää yhden tai useamman pelin. Pelaajat luovat joukkueita ja ohjaavat sankareita, joita ohjataan tuhoamaan vihollisen tukikohta. Nämä kilpailut vaativat taitojen ja strategisen ajattelun lisäksi myös kykyä kommunikoida ja tehdä yhteistyötä.
Kuinka kauan ottelu kestää DOTA 2:ssa?
DOTA 2 -ottelu kestää yleensä 30 minuutista 1-2 tuntiin. Kesto riippuu siitä, kuinka nopeasti joukkue pystyy tuhoamaan vihollisen tukikohdan, mihin vaikuttavat strategia, pelaajien taidot ja otteluolosuhteet.
Mitkä ovat DOTA 2 -ottelun voittamisen ehdot?
DOTA 2:ssa voitto saavutetaan tuhoamalla vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä "muinainen". Kukin joukkue puolustaa muinaista ja kehittää samalla sankareita, kerää resursseja ja taistelee vihollista vastaan. Kun yhden joukkueen muinainen on tuhottu, joukkue häviää ja vastustaja voittaa.
Missä voin lyödä vetoa DOTA 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa DOTA 2 -otteluista esportsiin erikoistuneissa vedonvälittäjissä. Nämä alustat tarjoavat erilaisia vedonlyöntivaihtoehtoja DOTA 2 -turnauksiin ja -otteluihin. Ennen vedonlyöntiä tutustu vedonvälittäjän ehtoihin ja noudata vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden eheyden DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n otteluiden eheys varmistetaan monin tavoin: pelin sisäisillä mekanismeilla, tiukoilla säännöillä ja ammattilaistason valvonnalla, tulosten saatavuudella ja avoimuudella sekä pelaajien aktiivisella osallistumisella rikkomusten tunnistamiseen.
Mitkä ovat DOTA 2 -otteluiden säännöt?
DOTA 2:n ottelut käydään pelin sääntöjen mukaisesti, jotka määrittelevät pelimekaniikan, strategian ja pelaajien välisen vuorovaikutuksen. Turnausten järjestäjät asettavat myös omat sääntönsä kilpailun muodosta ja joukkueiden osallistumisehdoista.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK