
Level UP VS ASAKURA ottelun tulos - 28.07.24 11:40
European Pro League Season 19
Level UP1.828.07.24 11:40Bo30:2
ASAKURA1.8Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
Kartat
Map 1
Level UPASAKURA
-Kartta WR-
Map 2
Level UPASAKURA
-Kartta WR-
Map 3
Level UPASAKURA
-Kartta WR-
Valinnat ja kiellot
Map 1
Map 2
Map 3

Kartan voiton todennäköisyys
56%
44%
ASAKURA

Phoenix

atmi
(Phoenix)
Dark Seer

< blank >
(Dark Seer)
Nyx Assassin

SIPUBLA-1
(Nyx Assassin)
Ember Spirit

Morphling

Bill
(Morphling)
WR: 48%
Sand King
Shadow Fiend
Snapfire
Ursa
Troll Warlord
Invoker
Puck
Jakiro

ariel
(Jakiro)
WR: 56%
Brewmaster

destroyed
(Brewmaster)
Sven

4ivan
(Sven)
Windranger

333
(Windranger)
WR: 53%
Void Spirit

young G
(Void Spirit)
WR: 46%
Tiny

Hoodwink

Monkey King

Weaver

Dragon Knight

Meepo

Faceless Void

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
11
4
10
32.2K
316/2
550/671
3.8K
atmi
0
8
18
12.2K
107/0
323/534
1.2K
< blank >
5
9
14
20.7K
253/2
472/542
2.0K
SIPUBLA-1
3
13
17
14.7K
99/1
337/528
1.8K
Bill
5
2
6
31.8K
626/21
712/821
2.6K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
4ivan
13
6
13
27.2K
379/18
608/673
2.6K
young G
8
3
17
24.2K
333/26
536/627
1.1K
ariel
8
9
18
12.0K
65/6
337/401
1.3K
destroyed
2
4
17
19.4K
268/12
444/533
804
333
4
2
26
16.6K
131/8
353/489
1.1K

Kartan voiton todennäköisyys
55%
45%
ASAKURA

Brewmaster

< blank >
(Brewmaster)
Rubick

SIPUBLA-1
(Rubick)
Windranger

konan varvarin
(Windranger)
Treant Protector

atmi
(Treant Protector)
Terrorblade

Bill
(Terrorblade)
WR: 51%
Sand King
Weaver
Shadow Fiend
Hoodwink
Phoenix
Ember Spirit
Invoker
Snapfire

333
(Snapfire)
WR: 72%
Dragon Knight

4ivan
(Dragon Knight)
Enchantress

ariel
(Enchantress)
WR: 43%
Doom

destroyed
(Doom)
Void Spirit

young G
(Void Spirit)
WR: 46%
Monkey King

Tiny

Nyx Assassin

Elder Titan

Jakiro

Meepo

Ursa

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
konan varvarin
0
2
1
6.6K
95/5
324/342
287
Bill
2
2
0
9.7K
189/7
466/515
805
< blank >
1
2
1
7.9K
117/11
379/384
539
atmi
0
2
2
2.8K
16/0
188/233
1.3K
SIPUBLA-1
0
4
2
4.1K
52/2
214/282
129
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
4ivan
3
1
0
13.0K
257/10
630/804
2.2K
333
2
1
7
5.7K
56/7
303/341
1.3K
young G
3
0
6
11.5K
157/22
559/550
1.5K
destroyed
2
1
5
11.1K
135/8
535/466
521
ariel
2
0
7
5.4K
53/3
278/360
188
Viimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu Level UP vs ASAKURA lajissa Dota 2 käytiin 28.07.2024 at 15:40 muodossa BO3.
Dota 2-ottelu Level UP:n ja ASAKURA:n välillä pidettiin European Pro League Season 19:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun Dota 2 voittaja oli joukkue ASAKURA, jonka pisteet olivat 0:2 ja kestivät 1 h, 35 m.
Kaikkien Level UP ja ASAKURA kokousten tulokset tieteenalalla Dota 2.
| Vastustajat | Level UP | ASAKURA |
|---|---|---|
| EGamersWorld luokitus | 70 | 58 |
| Nykyinen putki | 6 lose | 4 lose |
| Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 0 | 1 |
| Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 1 | 3 |
| Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 1 | 1 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- EPL World Series: Southeast Asia Season 10
- 13.11.25
- REKONIX - Komodo
- 02:00
- 13.11.25
- Ivory - Yangon Galacticos
- 05:00
- 14.11.25
- ЯЧЁ123 - Yangon Galacticos
- 02:00
- 14.11.25
- InteractivePH - ЯЧЁ123
- 05:00
FAQ
Mitkä ovat Level UP ja Vrooomy.io aiempien kohtaamisten tulokset?
Nämä joukkueet eivät ole pelanneet aiemmin
Mitkä ovat ennusteet Level UP ja Vrooomy.io välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Vrooomy.io lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Level UP - 2.3
- Vrooomy.io - 1.55
Mikä on ottelu DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n maailmassa "ottelu" tarkoittaa kahden joukkueen välistä peliä tai kohtaamista, joka voi sisältää yhden tai useamman pelin. Pelaajat luovat joukkueita ja ohjaavat sankareita, joita ohjataan tuhoamaan vihollisen tukikohta. Nämä kilpailut vaativat taitojen ja strategisen ajattelun lisäksi myös kykyä kommunikoida ja tehdä yhteistyötä.
Kuinka kauan ottelu kestää DOTA 2:ssa?
DOTA 2 -ottelu kestää yleensä 30 minuutista 1-2 tuntiin. Kesto riippuu siitä, kuinka nopeasti joukkue pystyy tuhoamaan vihollisen tukikohdan, mihin vaikuttavat strategia, pelaajien taidot ja otteluolosuhteet.
Mitkä ovat DOTA 2 -ottelun voittamisen ehdot?
DOTA 2:ssa voitto saavutetaan tuhoamalla vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä "muinainen". Kukin joukkue puolustaa muinaista ja kehittää samalla sankareita, kerää resursseja ja taistelee vihollista vastaan. Kun yhden joukkueen muinainen on tuhottu, joukkue häviää ja vastustaja voittaa.
Missä voin lyödä vetoa DOTA 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa DOTA 2 -otteluista esportsiin erikoistuneissa vedonvälittäjissä. Nämä alustat tarjoavat laajan valikoiman vedonlyöntivaihtoehtoja, mukaan lukien turnaukset ja ottelut. Ennen vedonlyöntiä tutustu vedonvälittäjän ehtoihin ja harjoittele vastuullista pelaamista.
Mikä takaa otteluiden eheyden DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n otteluiden eheys varmistetaan monin tavoin: pelin sisäisillä mekanismeilla, tiukoilla säännöillä ja ammattilaistason valvonnalla, tulosten saatavuudella ja avoimuudella sekä pelaajien aktiivisella osallistumisella rikkomusten tunnistamiseen.
Mitkä ovat DOTA 2 -otteluiden säännöt?
DOTA 2:n ottelut käydään pelin sääntöjen mukaisesti, jotka määrittelevät pelimekaniikan, strategian ja pelaajien välisen vuorovaikutuksen. Turnausten järjestäjät asettavat myös omat sääntönsä kilpailun muodosta ja joukkueiden osallistumisehdoista.













