BOOM: " DPC liigaa kestää liian kauan"
Maksym ShylovGosuGamersin toimittajat haastattelivat tšekkiläistä Gaimin Gladiators -pelaajaa Miroslav 'BOOM' Bičania. Pelaaja jakoi mielipiteensä alueen tilanteesta, tuoreesta korjaustiedostosta, kauden DPC -formaatista ja paljon muusta. Alla otteita keskustelusta.
Siitä, mitä Länsi-Euroopan ammattialalla tapahtuu:
Minusta näyttää siltä, että huipputasolla monet uudet pelaajat haluavat todistaa itsensä, voittaa kaikki ja voittaa jokaisessa pelissään. Kokeneemmille pelaajille voi olla vaikeaa pysyä jatkuvasti motivoituneena, mitä nykyinen DPC-järjestelmä vaatii.
Tietoja korjaustiedostosta 7.31d:
Toistaiseksi pidän todella patchista 7.31d. Jotkut keskisankarit, kuten Zeus tai Puck, alkoivat saada enemmän huomiota. He ovat hauskoja sankareita, eikä minun tarvitse pelata Storm Spiritiä joka ottelussa! Pääasia, mitä päivityksessä tehtiin, on Wraith Pact -nerf. Tämä on esine, jota vihaan eniten pelissä.
Tietoja nykyisestä DPC-järjestelmämuodosta:
Mielestäni DPC-liigat kestävät liian kauan, ja lyhentäisin niitä ehdottomasti, jos voisimme. Näyttää siltä, että Kiinan alue jotenkin pelasi koko DPC-kauden noin viikossa, mikä on hieman ylivoimainen, mutta haluaisin liigaotteluita tapahtuvan useammin.
Tietoja Marcista kapteenitilassa:
En voi sanoa olevani iloinen. Pelasin Marcia kerran, mutta hän tuntee olevansa Earth Spirit -tyyppinen sankari, joka voi vaeltaa paljon ja on myös erittäin aktiivinen ottelun alussa.
Muista, että tällä hetkellä Gaimin Gladiators pelaavatDPC WEU 2021/2022 Tour 3: Division I -sarjassa ja ovat viimeisellä sijalla 0-2. Turnaus kestää 7.6.-13.7. 8 joukkuetta taistelee 205 000 dollarin palkintopotista, 1150 DPC-pisteestä ja 4 paikasta PGL Arlington Majorissa.
Maksym on työskennellyt EGamersWorldissä vuodesta 2017. Hän liittyi yritykseen ensimmäisen opiskeluvuotensa aikana ja työskenteli kääntäjänä vuoteen 2022 asti. Sen jälkeen Maksym alkoi työskennellä toimittajana. Hänen pääalansa on Dota 2, ja ajan myötä Maksymin vastuualueet laajenivat kattamaan myös CS:GO:n, CS2:n ja Valorantin. Lisäksi toimittajana hän julkaisee erilaisia peliaiheisia materiaaleja.