#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Uutiset/Dota 2/Entity kesti yli 100 minuuttia päästä seuraavalle kierrokselle The International 2022

Entity kesti yli 100 minuuttia päästä seuraavalle kierrokselle The International 2022

Vuoden 2022 kansainvälisen pudotuspelien ensimmäinen päivä on ohi. Vain muutama minuutti sitten päättyi viimeinen sarja Entityn ja Royal Never Give Upin välillä, joka kesti yli 100 minuuttia.

Entity voitti lumoavassa taistelussa. Joukkue siirtyy pidemmälle alasulkua pitkin, ja seuraava vastustaja on Aster/Liquid-parin häviäjä.

Upper Bracket R1 (Bo3)
Evil GeniusesEvil Geniuses
0
Thunder AwakenThunder Awaken
2
Team SecretTeam Secret
2
PSG.LGDPSG.LGD
0
Tundra EsportsTundra Esports
2
OGOG
0
Upper Bracket R2 (Bo3)
Thunder AwakenThunder Awaken
0
Team SecretTeam Secret
2
Tundra EsportsTundra Esports
2
Team AsterTeam Aster
0
Upper Bracket Final (Bo3)
Lower Bracket R1 (Bo1)
HokoriHokori
0
BeastcoastBeastcoast
1
Team SpiritTeam Spirit
0
BOOMBOOM
1
FnaticFnatic
0
Gaimin GladiatorsGaimin Gladiators
1
RNGRNG
0
EntityEntity
1
Lower Bracket R2 (Bo3)
Evil GeniusesEvil Geniuses
0
BeastcoastBeastcoast
2
PSG.LGDPSG.LGD
2
BOOMBOOM
0
OGOG
2
Gaimin GladiatorsGaimin Gladiators
1
Team LiquidTeam Liquid
2
EntityEntity
1
Lower Bracket R3 (Bo3)
BeastcoastBeastcoast
1
PSG.LGDPSG.LGD
2
OGOG
0
Team LiquidTeam Liquid
2
Lower Bracket R4 (Bo3)
Team AsterTeam Aster
2
PSG.LGDPSG.LGD
0
Thunder AwakenThunder Awaken
1
Team LiquidTeam Liquid
2
Lower Bracket R5 (Bo3)
Lower Bracket Final (Bo3)
Team SecretTeam Secret
2
Team LiquidTeam Liquid
1

Kartan käsitteleminen yksityiskohtien kanssa kestää useamman kuin yhden sivun, ja siksi käymme lyhyesti läpi tärkeimmän. Entity keskittyi suosikki "liukkaaseen" pelityyliinsä ilman perinteistä kantamista: Lycan asemassa 1, Visage keskikaistalla, Brewmaster Tinyn kanssa vaikeassa ja Ancient Apparation asemassa 5. RNG :llä oli paljon tavallisempi sankarivalikoima: Terrorblade, Leshrac, Underlord, Earthshaker, Lich.

Ensimmäiset 40 minuuttia joukkueet vaihtoivat iloja, mitä tapahtui siihen asti, kun RNG nousi ylimmälle kaistalle ja jätti kasarmin keskikaistalle. Lisäksi vauhti hidastui, mutta Entity ei aikonut luovuttaa ja lisäsi järjestelmällisesti etuaan. He lisäsivät sen sellaiseen määrään, että jossain vaiheessa he kantoivat 125 tuhatta kultaa.

RNG yritti päästä ulos tästä tilanteesta ja jopa yritti takaovella vihollisen valtaistuimen, mutta yritys ei onnistunut. Uuvuttava sarja päättyi 107. minuutilla valtaistuimen putoamiseen RNG:ltä tukikohtansa taistelun jälkeen.

Royal Never Give Up aloitettuaan 9-1 kartalla lohkovaiheessa, häviten 10 ottelua peräkkäin. Koko joukkue xNovaa lukuun ottamatta sai Covidin sopimuksen.

Vuoden 2022 kansainvälisen pudotuspelit jatkuvat huomenna. Vuoden pääturnauksen päävaiheen toisen päivän avaa OG ja Tundra toisena kilpailupäivänä.

Muista, että The International 2022 järjestetään tänä vuonna 15.–30. lokakuuta. 20 parasta joukkuetta ympäri maailmaa kilpailevat LAN-muodossa maailmanmestarin tittelistä sekä vuoden suurimmasta palkintopotista. Tällä hetkellä sen määrä on yli 16 miljoonaa dollaria. Tapahtumapaikkana ovat Suntec Singapore ja Singapore Indoor Stadium Singaporessa.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

The Internationalin 2022 välitulokset

  • 1. sija: TBD
  • 2. sija: TBD
  • 3.-4. sija: TBD
  • 5.-8. sija: TBD
  • 9.-12. sija: TBD
  • 13.-16. sija: Hokori, Team Spirit, Fnatic, Royal Never Give Up - $254,672
  • 17.-18. sija: Soniqs, Talon Esports - 42 361 dollaria
  • 19.-20. sija: TSM, BetBoom - 42 361 dollaria

auroralance
Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - Asiantuntija mobiilipelaamisessa ja esportsissa räiskintäpelien ja MOBA-pelien parissa.

EGamersWorldissa Yuriy työskentelee sisällön parissa, kuten vuonna 2020, jolloin hän liittyi portaaliin, vaikkakin hänen vastuualueeseensa on tehty muutoksia.

Lisää turnauksista
Lisää tiimeistä
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK