#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Uutiset/Dota 2/DPC 2021 Season 2: eurooppalaisten jättiläisten tappiot ja muut 4 viikon ensimmäisen päivän tulokset

DPC 2021 Season 2: eurooppalaisten jättiläisten tappiot ja muut 4 viikon ensimmäisen päivän tulokset

Dota Pro Circuit 2021: n toinen kausi jatkuu kilpailuissamme. Eilen alkanut 4. viikko on jo tuonut monia mielenkiintoisia tuloksia, joista kerromme sinulle.

DPC 2021, kausi 2 - Länsi-Eurooppa

Euroopassa ylemmässä divisioonassa oli kaksi sensaatiomaista ottelua ja alemmassa liigassa yksi sensaatiomainen vähemmän. Ensimmäisessä liigassa Tundra Esports voitti OG: n 2-1, kun taas Alliance ansaitsi ensimmäisen tappionsa, menettää 1-2 Bramelle.

Toisessa sarjassa Team Bald Reborn voitti Into The Breach -tapahtuman 2-0.

DPC 2021, kausi 2 - Kiina

Kiina, kuten Eurooppa, oli tyytyväinen ylemmän divisioonan kahteen otteluun. Ensimmäisessä Team Aster ylitti Sparking Arrow Gamingin pisteillä 2-0, ja toisessa PSG.LGD voittiEHOMEn pisteillä 2-1.

Alemmalla divisioonalla Demon Slayer sai teknisen voiton Dragonia vastaan.

[ottelut_E18 - GBDfc]

DPC 2021, kausi 2 - Pohjois-Amerikka

Pohjois-Amerikan ylimmässä kerroksessaTOOBASED voitti The Cutin 2-0. Alemman jako, Arkosh pelaaminen voittaa felt-V1Wyer5RK">tuntui 2-0.

Nämä olivat kaikki viimeisen pelipäivän otteluiden tulokset. Lisäksi vain enemmän, koska DPC: n toisen kauden taistelut eivätkä ajattele loppua.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

auroralance
Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - Asiantuntija mobiilipelaamisessa ja esportsissa räiskintäpelien ja MOBA-pelien parissa.

EGamersWorldissa Yuriy työskentelee sisällön parissa, kuten vuonna 2020, jolloin hän liittyi portaaliin, vaikkakin hänen vastuualueeseensa on tehty muutoksia.

Lisää turnauksista
Lisää tiimeistä
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK