#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Uutiset/Dota 2/WePlay AniMajor 2021: Evil Geniuses yhdessä PSG.LGD, Vici ja Nigma kanssa pitävät heikkoa johtoa

WePlay AniMajor 2021: Evil Geniuses yhdessä PSG.LGD, Vici ja Nigma kanssa pitävät heikkoa johtoa

WePlay AniMajor 2021: n ensimmäinen ryhmäpäivä on kuollut turvallisesti. Alla esitämme kaikkien aikaisempien kokousten tulokset ja jaamme mielipiteemme tästä asiasta.

Ryhmäkilpailun 1. päivän tulokset WePlay AniMajor 2021

  • Paha nero 2-0 TNC Predator
  • Team Liquid 1-1 Beastcoast
  • PSG.LGD 2-0 Beastcoast
  • Joukkueen henki 1-1 Paha nero
  • Vici Gaming 2-0 joukkueen neste
  • Nigma 1-1 PSG.LGD
  • Vici Gaming 1-1 TNC Predator
  • Joukkueen henki 0-2 Nigma

Ensimmäisen pelipäivän jälkeen meillä oli seuraava tilanne: Evil Geniuses, PSG.LGD, Vici Gaming ja Nigma ovat turnaustaulukon kärjessä tilastoilla 1-1-0 (1 voitto, 1 tasapeli, 0 tappiota). Taulukon toisella puoliskolla ovat Team Liquid, Beastcoast, Team Spirit ja TNC Predator 0-1-1 tilastolla (0 voittoa, 1 tasapeli, 1 tappio).

Toistaiseksi suurin osa otteluista pelataan tasavertaisesti, ja selkeän suosikin erottaminen on erittäin vaikeaa. Jatkamme ryhmävaiheen ylä- ja alamäen seuraamista tänään, klo 13:00 CET.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

WePlay AniMajor 2021 alkoi 2. kesäkuuta ja päättyy 13. päivä. Turnauksen kokonaispalkintopotti on 500 000 dollaria ja 2700 Dota Pro Circuit -luokituspistettä. Voittaja vie kotiin 200 000 dollarin palkkion ja 500 DPC- pistettä.

auroralance
Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - Asiantuntija mobiilipelaamisessa ja esportsissa räiskintäpelien ja MOBA-pelien parissa.

EGamersWorldissa Yuriy työskentelee sisällön parissa, kuten vuonna 2020, jolloin hän liittyi portaaliin, vaikkakin hänen vastuualueeseensa on tehty muutoksia.

Lisää turnauksista
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK