Millainen oli tärkein karsintavuosi - yhteenveto The International 10 -pätevyydestä
Yuriy SheremetInternational 10: n piti olla esports-kesän päätapahtuma, mutta World Cup siirrettiin Tukholmasta Bukarestiin. Ison Dotan on odotettava tämän vuoden lokakuuhun, ja jotta se olisi hauskempaa, suosittelemme palauttamaan kiinni juuri tämän TI: n suljetut karsinnat. Silti ne osoittautuivat yllättävän siistiksi.
Mutta hunaja-tynnyrissä voidessa oli paikka kärpäselle. Puhumme siitä, kuinka tärkeimmät karsintavuodet menivät, mikä teki meistä onnellisia ja mikä ärsytti meitä.
Surullinen vuosipäivä
The International 10: n suljetut karsinnat päättyivät viimeisenä, mutta haluan aloittaa niistä. Euroopan alue on antanut meille tunteiden ja tunteiden meren, mutta on yksi, joka varjostaa loput. Surullisuus.
Ensimmäistä kertaa vuoden 2011 jälkeen The International ei osallistu KuroKy-tapahtumaan. Sinulla voi olla erilainen asenne Kuroon, mutta mielestäni kukaan ei kiellä sitä tosiasiaa, että ilman häntä TI tuntuu hieman "erilaiselta". KuroKy oli vakauden tukikohta The Internationalissa, mutta tämä DPC-kausi on korvannut metodologian ja vakauden Euroopassa. KuroKy ei pitänyt, mutta he pitivät. He ovat OG.
OG-valot palavat jälleen
KuroKyn ja The Internationalin poissaoloa pahempaa voisi olla vain nykyisten ja osa-aikisten OG-mestareiden poissaolo vuosipäivän turnauksessa. Vähemmän pahuutta tapahtui ja OG meni vuosipäivän TI: lle.
Ja he tekivät sen omalla tavallaan. Rajoittamaton, mukava ja liian luottavainen.
Kauhean kauden, paljon muutoksia luettelossa, "apostoli" Anan lähdön jälkeen, OG onnistui uudelleen sytyttämään saman "tulen", joka paloi itsessään kansainvälisten tapahtumien aikana 18 ja 19. Ja jos odotin tätä selkärangalta OG: sta, sitten täällä SumaiL oli erittäin miellyttävä yllätys.
OG: n itse kuninkaaksi julistama voitoista nälkäinen SumaiL "liittyi" nopeasti OG: hin ja teki leijonanosan panoksesta voittoon suljetuissa karsinnoissa. Ehkä hän pystyy ottamaan Anan jalustan, jota ennen monet pelaajat olivat peloissaan.
Vahvat alueet tai kauden merkittävä virhe
Muun muassa The International 2021: n suljetut karsinnat osoittautuivat yllättävän lähelle. Vaikka kaikilla alueilla luvan hakijoita oli pääasiassa, jotka saivat sen, kaikki eivät saaneet sitä turhaan.
Vain yksi finaali Pohjois-Amerikassa päättyi 3-0. Tämä on pikemminkin poikkeus trendistä, koska alueen pelitasossa on valtava ero jopa ylemmässä divisioonassa.
Etelä-Amerikassa ja Kiinassa finaalit päättyivät 3-1. Molemmissa tapauksissa saimme suosikkitappion ensimmäisellä kartalla ja paluun seuraavalla 3: lla.
IVY-maissa, Kaakkois-Aasiassa ja Euroopassa kaikki päättyi täysimittaiseen Bo5: een, mitä voidaan odottaa yhtä tärkeältä tapahtumalta kuin The Internationalin pätevyys. Mutta kuulostaako se niin hyvältä?
Suljetut finaalit ja tasa-arvoiset vastakkainasettelut karsintojen aikana, onko tämä merkki kilpailukyvystä vai sen puuttumisesta? Saamme vastauksen tähän kysymykseen vasta lokakuussa, ja jo nyt voidaan todeta, että nykyinen DPC-järjestelmä on hyvin kiistanalainen asia.
Suljetut karsinnat DPC-järjestelmän huipentumana
Tyytymättömyys DPC-järjestelmään kesti koko vuoden ja TI-odotuksen kolmen kuukauden aikana kuulet useammin kuin kerran uuden Valve-järjestelmän puutteista Dota-yhteisön mediahenkilöiltä ja lue useita materiaaleja uutislähteistä. Ja tämä materiaali ei ole poikkeus.
Tämä järjestelmä kannustaa saman kuilun olemassaoloon alueiden sisällä. Tämä järjestelmä tappaa kansainvälisen kilpailun. Tämä järjestelmä tekee välikilpailut tarpeettomiksi. Tämä järjestelmä hajottaa turnauksen infrastruktuurin kurinalaisuudessa.
Syventämällä sitä enemmän löydät todennäköisesti sen muita haittoja. TI: n aloittamiseen on vielä runsaasti aikaa kuunnella esporttihahmojen ideoita ja kehittää loogisempi järjestelmä.
Ehkä silloin emme saa tilannetta, kun kaksi toisen divisioonan joukkuetta pääsee IVY-maiden TOP-3: een, ja heidän on pelattava vuosi, toivoen vain onnea karsinnoissa. Ehkä sitten saamme tilanteen, jossa TI19-finalistit joutuvat pelaamaan suoraan läpi Euroopan karsintojen alemman tason finaalin.
Kaikkien edellä mainittujen välttämiseksi riittää, että suoritetaan hyvin läpi vuoden. Ongelmana on, että toisen divisioonan joukkueilla on vain kuusi kuukautta aikaa tehdä tämä, koska ensin sinun on päästävä eliittidivisioonaan ja sitten todistamaan pätevyytesi. Nigma, joka on kauden toisella (vain kahdesta) päämiehestä TOP 5-6, lentää TI: n ohitse, koska ehdollinen petopoika, joka oli ohittanut ensimmäisen majorin ja lähtenyt toisen alkaessa, sai kolikkopelin heidän suorituskykyynsä ei kovin vahvalla alueella. Eivätkö Nigma olleet tarpeeksi hyviä kaudella 2? Eikö TNC ollut tarpeeksi hyvä kaudella 2?
Näyttää siltä, että oli, mutta tosiasia on, että järjestelmä on rakennettu siten, että on helpompaa pelata alueellisia karsintoja Majorille kuin pelata Majorissa. Ja tämä on surullista.
The Internationalin karsintojen piti olla alkusoitto vuoden päätapahtumaan, mutta mitä tapahtui lopulta?
Jos kaikki menisi Valven alkuperäisen ajatuksen mukaisesti ja Ruotsi antaisi isännöidä suuren esports-tapahtuman, ottaisimme kuukauden kuluessa The Internationalin vastaan ja katsomaan joukkueita, jotka kokivat helvetin karsinnan toiminnassa. Meillä on kuitenkin valtava 3 kuukauden ero, eikä ole selvää, mitä tapahtuu tänä aikana.
Voiko Valve sallia luettelon muutokset ennen The Internationalia? Tulisiko iso laastari? Mitä DPC-järjestelmän ulkopuolisten joukkueiden tulisi tehdä? Ja pysyykö vuodenaikojen muoto samana?
Tutkintojen päättymisen jälkeen saimme paljon kysymyksiä, joihin vain Valve pystyy vastaamaan. Paljon työtä odottaa "venttiilejä" lähitulevaisuudessa. Silti 3 kuukautta on valtava jakso, joka voi muuttaa paljon.
Ilmeisesti suurin osa karsinnoissa epäonnistuneista ryhmistä kärsii muutoksista. Monet heistä saattavat jättää Dotan kokonaan, kun taas toisten on odotettava Kansainvälisen loppua, minkä jälkeen uudelleenjärjestelyaalto peittää kurinalaisuuden.
Meidän on vielä otettava tarkkailijat ja odotettava Valven päätöksiä. Emme ole vieraita.
Yuriy Sheremet - Asiantuntija mobiilipelaamisessa ja esportsissa räiskintäpelien ja MOBA-pelien parissa.
EGamersWorldissa Yuriy työskentelee sisällön parissa, kuten vuonna 2020, jolloin hän liittyi portaaliin, vaikkakin hänen vastuualueeseensa on tehty muutoksia.