
Team SoloMid VS FlyQuest
LCS Spring 2023 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki
Ottelusta
Ottelu Team SoloMid vs FlyQuest lajissa LoL käytiin 17.03.2023 at 22:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu Team SoloMid:n ja FlyQuest:n välillä pidettiin LCS Spring 2023 - Group Stage:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat FlyQuest voittavan 1.26:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue FlyQuest, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 0 h, 50 m.
Kaikkien Team SoloMid ja FlyQuest kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Team SoloMid | FlyQuest |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | 7.65 | 8 |
Nykyinen putki | 7 lose | 6 win |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 0 | 5 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 3 | 9 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 14 | 17 |
Lisätietoja Team SoloMid ja FlyQuest välisistä tapaamisista löytyy Team SoloMid ja FlyQuest välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LTA South 2025 Split 2 - Playoffs
- 08.06.25
- Isurus Estral - Vivo Keyd Stars
- 11:00
- LTA North 2025 Split 2 - Playoffs
- 08.06.25
- Team Liquid - Shopify Rebellion
- 16:00
- LDL 2025 - Split 3
- 09.06.25
- TT Gaming Young - LGD Gaming Young Team
- 02:00
- 09.06.25
- LNG Academy - Top Esports Challenger
- 02:00
- 09.06.25
- Anyone's Legend Young - Royal Club
- 04:00
- 09.06.25
- Royal Never Give Up - Team WE Academy
- 04:00
- 09.06.25
- Oh My God Academy - Bilibili Gaming Junior
- 06:00
- 09.06.25
- Weibo Gaming Youth Team - Oh My God
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 09.06.25
- Bilibili Gaming - Anyone's Legend
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Group Stage
- 09.06.25
- Partizan Sangal - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
FAQ
Mitkä ovat TSM ja FlyQuest aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit TSM ja FlyQuest ovat kohdanneet 31 kertaa
- TSM voitti 14 kertaa
- FlyQuest voitti 17 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 20.07.23 00:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet TSM ja FlyQuest välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan FlyQuest lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- TSM - 3.84
- FlyQuest - 1.26
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on peli, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla yrittäen tuhota vastustajan tukikohdan "mestareiksi" kutsuttujen ainutlaatuisten hahmojen avulla.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.