
UniQ Esports Club VS Fourth Wall EC
NLC Summer 2023 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to HeadKatso kaikki

0
Wins
1
Wins
Ottelusta
Ottelu UniQ Esports Club vs Fourth Wall EC lajissa LoL käytiin 13.06.2023 at 16:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu UniQ Esports Club:n ja Fourth Wall EC:n välillä pidettiin NLC Summer 2023 - Group Stage:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Fourth Wall EC voittavan 1.727:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue UniQ Esports Club, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 1 h, 0 m.
Kaikkien UniQ Esports Club ja Fourth Wall EC kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | UniQ Esports Club | Fourth Wall EC |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 3 lose | 2 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 1 | 3 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 2 | 5 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 0 | 1 |
Lisätietoja UniQ Esports Club ja Fourth Wall EC välisistä tapaamisista löytyy UniQ Esports Club ja Fourth Wall EC välisten otteluiden historiasta.
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- EMEA Masters Spring 2025 - Group Stage
- 09.06.25
- Partizan Sangal - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- 09.06.25
- eSuba - FlameHard
- 11:00
- 09.06.25
- FOG Esports - ULF Esports
- 11:00
- 09.06.25
- Geekay - ZennIT
- 11:00
- 09.06.25
- Berlin International Gaming - Los Heretics
- 14:00
- 09.06.25
- Los Ratones - Kaufland Hangry Knights
- 14:00
- 09.06.25
- GnG Amazigh - Zero Tenacity
- 14:00
- Circuito Desafiante Split 1 2025 - Playoffs
- 09.06.25
- RED Academy - Vivo Keyd Stars Academy
- 16:00
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
FAQ
Mitkä ovat UniQ Esports Club ja Fourth Wall EC aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit UniQ Esports Club ja Fourth Wall EC ovat kohdanneet 1 kertaa
- UniQ Esports Club voitti 0 kertaa
- Fourth Wall EC voitti 1 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 05.07.23 16:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet UniQ Esports Club ja Fourth Wall EC välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Fourth Wall EC lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- UniQ Esports Club - 2
- Fourth Wall EC - 1.727
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.