
AGO ROGUE VS devils.one ottelun tulos - 30.06.21 13:30
Ultraliga Season 6

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu AGO ROGUE vs devils.one lajissa LoL käytiin 30.06.2021 at 17:30 muodossa BO1.
LoL-ottelu AGO ROGUE:n ja devils.one:n välillä pidettiin Ultraliga Season 6:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue AGO ROGUE, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 h, 49 m.
Kaikkien AGO ROGUE ja devils.one kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | AGO ROGUE | devils.one |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 3 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 1 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 3 | 1 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 8 | 0 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- Circuito Desafiante 2025 Split 2
- 18.08.25
- Corinthians Esports - Alpha7 Esports
- 19:00
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- 19.08.25
- KT Rolster Challengers - FearX Youth
- 04:00
- 19.08.25
- BRION Challengers - Nongshim RedForce Academy
- 06:00
- PCS 2025 Split 3
- 19.08.25
- West Point Esports PH - CFO Academy
- 05:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 19.08.25
- Ninjas in Pyjamas - LNG Esports
- 05:00
- 19.08.25
- Anyone's Legend - Top Esports
- 07:00
- Rift Legends Summer 2025
- 19.08.25
- Anonymo Esports - MY STAR
- 11:00
- LVP Superliga 2025 Summer
- 19.08.25
- KOI Fénix - UCAM Esports Club
- 12:00
- Prime League 2025 Finals
- 19.08.25
- TeamOrangeGaming - ROSSMANN Centaurs
- 12:00
- Road of Legends 2025 Summer
- 19.08.25
- mCon esports Rotterdam - Jörmungang
- 13:00
FAQ
Mitkä ovat AGO ROGUE ja devils.one aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit AGO ROGUE ja devils.one ovat kohdanneet 8 kertaa
- AGO ROGUE voitti 8 kertaa
- devils.one voitti 0 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 03.11.22 16:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet AGO ROGUE ja devils.one välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan AGO ROGUE lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- AGO ROGUE - 1.11
- devils.one - 5.34
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.