TSM Challengers VS Immortals Challengers
LCS Academy League Summer 2020 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu TSM Challengers vs Immortals Challengers lajissa LoL käytiin 10.07.2020 at 22:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu TSM Challengers:n ja Immortals Challengers:n välillä pidettiin LCS Academy League Summer 2020 - Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue TSM Challengers, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 h, 41 m.
Kaikkien TSM Challengers ja Immortals Challengers kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | TSM Challengers | Immortals Challengers |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 1 win |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 3 | 1 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 5 | 3 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LCK 2025 Season - Rounds 3-5
- 23.07.25
- Dplus KIA - BRION
- 04:00
- 23.07.25
- Gen.G - Hanwha Life Esports
- 06:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 23.07.25
- FunPlus Phoenix - Top Esports
- 05:00
- 23.07.25
- Team WE - Weibo Gaming
- 07:00
- League of Legends Thailand Series 2025 Summer
- 23.07.25
- OP Team - Nakrob Mangkorn
- 09:00
- 23.07.25
- SleepyGoose - Nocturnals
- 10:00
- 23.07.25
- Trinity - BIG DRAGON57
- 11:00
- Hellenic Legends League 2025 Summer
- 23.07.25
- Team Paradox - Team Insidious
- 09:00
- Rift Legends Summer 2025
- 23.07.25
- Anonymo Esports - DOCISK
- 11:00
- Prime League 2025 Summer
- 23.07.25
- Eintracht Spandau - Unicorns Of Love Sexy Edition
- 12:00
FAQ
Mitkä ovat Team SoloMid Academy ja Immortals Academy aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Team SoloMid Academy ja Immortals Academy ovat kohdanneet 9 kertaa
- Team SoloMid Academy voitti 1 kertaa
- Immortals Academy voitti 5 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 06.02.23 23:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Team SoloMid Academy ja Immortals Academy välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Team SoloMid Academy lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Team SoloMid Academy - 1.59
- Immortals Academy - 2.27
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voitto määräytyy vastustajan Nexuksen tuhoamisen perusteella. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi pelaajien on työskenneltävä yhdessä, käytettävä hahmojaan ja strategioitaan taistellessaan kartalla.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. Ennen vedonlyöntiä on tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys taataan petosten torjuntajärjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin vastaisella valvonnalla, tuomarijärjestelmillä ja todentamiskäytännöillä sekä pelaaja- ja faniyhteisön aktiivisella osallistumisella, joka seuraa tapahtumia ja tunnistaa epäilyttävät tilanteet, jotka voivat viitata eheyden loukkaamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluissa noudatetaan sääntöjä, joilla varmistetaan reilu peli kaikille osallistujille. Säännöt kattavat joukkueen kokoonpanon, mestarin valinnan, karttojen sijainnit, aikarajat, palautumisen, rangaistukset rikkomuksista ja muita näkökohtia, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.