
Furious Gaming VS All Knights
LLA Opening 2021 - Phase 2

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head

0
Wins
0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu Furious Gaming vs All Knights lajissa LoL käytiin 22.03.2021 at 00:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu Furious Gaming:n ja All Knights:n välillä pidettiin LLA Opening 2021 - Phase 2:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue All Knights, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 0 h, 57 m.
Kaikkien Furious Gaming ja All Knights kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Furious Gaming | All Knights |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 2 win | 1 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 2 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 3 | 5 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- 27.07.25
- T1 Academy - DRX Challengers
- 01:00
- LCK 2025 Season - Rounds 3-5
- 27.07.25
- Freecs - DRX
- 02:00
- 27.07.25
- T1 - Nongshim Red Force
- 03:30
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 27.07.25
- Bilibili Gaming - FunPlus Phoenix
- 05:00
- 27.07.25
- Anyone's Legend - Weibo Gaming
- 07:00
- LCP Season Finals 2025 - Group Stage
- 27.07.25
- Chiefs Esports Club - Fukuoka SoftBank Hawks Gaming
- 05:30
- 27.07.25
- GAM Esports - CTBC Flying Oyster
- 08:00
- LFL Division 2 2025 Summer
- 27.07.25
- Esprit Shōnen - Skillcamp
- 06:00
- 27.07.25
- Caldya Esport - IZI Dream
- 07:00
- 27.07.25
- Project Conquerors - Lille Esport
- 08:00
FAQ
Mitkä ovat Furious Gaming ja All Knights aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Furious Gaming ja All Knights ovat kohdanneet 12 kertaa
- Furious Gaming voitti 6 kertaa
- All Knights voitti 6 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 25.07.21 23:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Furious Gaming ja All Knights välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Furious Gaming lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Furious Gaming - 1.6
- All Knights - 2.25
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on pelisessio, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla ja pyrkii tuhoamaan vastustajan tukikohdan käyttämällä ainutlaatuisia hahmoja, joita kutsutaan "mestareiksi".
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla esports-alustoilla. Näissä resursseissa on usein osioita LoL:lle ja muille suosituille peleille, ja niissä voi lyödä vetoja esimerkiksi ottelun voittajista ja muista tuloksista. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot huolellisesti ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.